Google ha recentemente presentato Project Genie, una nuova tecnologia sperimentale di intelligenza artificiale basata sul modello Genie 3 che permette agli utenti di creare e interagire con mondi virtuali generati in tempo reale a partire da semplici prompt testuali o immagini.
Da notare che è possibile creare mondi virtuali non solo a partire da descrizioni testuali, ma anche da foto reali fornite dagli utenti.
La reazione dei mercati finanziari è stata immediata e tutt’altro che positiva per le compagnie videoludiche: le azioni di Take-Two sono crollate di oltre il 9%, quelle di Roblox del 12% e quelle di Unity addirittura del 30%.
Gli investitori sembrano aver interpretato Project Genie come una potenziale minaccia per l’industria videoludica, soprattutto dopo aver visto che le prime creazioni degli utenti sono state per lo più tentativi di replicare giochi famosi come Super Mario e Zelda.
Tuttavia, secondo la società di ricerca Wells Fargo, gli studi di sviluppo continueranno a usare strumenti di IA per creare giochi più velocemente, e questo rappresenterà un vantaggio per il settore.
Inoltre il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha dichiarato che molte persone stanno sopravvalutando le capacità dell’IA, perché nessuno potrà semplicemente chiedere a un’intelligenza artificiale di “sviluppare un concorrente di GTA migliore di quest’ultimo” e ottenere qualcosa di valido.
Al momento Project Genie è disponibile per gli abbonati Google AI Ultra (al prezzo di 249,99$ al mese) negli Stati Uniti tramite Google Labs.
Qui sotto potete vedere il video che introduce Project Genie. Voi che ne pensate? L’IA sarà davvero una minaccia per l’industria dei videogiochi?

Io lavoro con AI, è uno strumento potente, si, ma non ha “carattere”. Un gioco è bello quando percepisci a pieno l’anima di chi l’ha fatto, quindi velocizzare si, ma non sarà mai autonomo.
ed in tutto questo…
Ahaha ottimo, grande Bethesda
Ve lho detto che è iniziata la rivoluzione.
Tra qualche anno ci danno l’Unreal Engine 6, ci danno AI avanzata e ci facciamo i giochi da soli 😱
Che sia una tecnologia impressionante è fuor di dubbio. Ma non credo proprio sarà così semplice da creare interi videogiochi con uno schiocco di dita, sai…
ebbe’ era una battuta, cmq quello che oggi può sembrare impossibile magari tra 5 – 10 anni potrebbe non essere così incredibile
Quello sicuramente :)
Rivoluzione no, al massimo un’evoluzione con qualche spunto interessante.
Qualche anno fa uscirono strumenti per creare videogiochi più facilmente, come GameMaker: utili per imparare la logica di base, ma di fatto troppo basilari per realizzare titoli tripla A completi e rifiniti.
Da programmatore di lunga data, uso anch’io l’IA (vibe coding) per sviluppare o migliorare parti di codice all’interno di progetti più grandi, ma la vedo chiaramente come un assistente: utile per il debug, per funzioni ripetitive o automatismi che velocizzano il lavoro, non certo come un sostituto dello sviluppo di un progetto complesso.
Lo stesso vale per i videogiochi: l’IA può essere un supporto, non un rimpiazzo.
I modelli attuali sbagliano ancora spesso e richiedono comunque l’intervento costante di professionisti che correggono, testano e fanno debug.
Pensare che questo possa “far crollare” l’industria videoludica mi sembra decisamente prematuro.
I cinesi rispondono:
https://www.threads.com/@javilopen_ai/post/DUNmBhvgMaU?xmt
Sito web del progetto:
https://lingbot-world.org
Uguale se non superiore a sto genie ma open source, scaricabile da github