Highguard, il primo gioco sviluppato e pubblicato da Wildlight Entertainment, nuova software house fondata dai creatori di Apex Legends e Titanfall, è ora disponibile su PC e console come free-to-play.
Si tratta di un raid shooter multiplayer PvP in cui i giocatori comandano i Guardiani, pistoleri in grado di usare la magia mandati a lottare per il controllo di un continente. Durante le partite bisogna conquistare il Breaker e successivamente infiltrarsi nella base nemica e distruggerla. Vengono mescolati tra di loro elementi da diversi tipi di giochi, e il team dice di voler proporre un’esperienza nuova e innovativa per il genere.
Il tentativo però non sembra essere andato molto bene. Highguard partiva già male di base, proprio a causa del suo reveal: il gioco è stato infatti l’ultimo titolo presentato durante i The Game Awards 2025, momento in cui tutta l’utenza si aspettava una bomba e si è ritrovata invece con uno shooter free-to-play. Di conseguenza c’era già un certo astio nell’aria e, ora che è disponibile, è possibile vedere che il titolo presenta alcuni problemi.
Al momento la media delle recensioni su Steam è “Perlopiù negativa“. Sono segnalati grossi problemi di ottimizzazione e in generale il sistema di gioco 3v3 non sembra essere apprezzato, con mappe definite troppo grandi e vuote.
Se volete provare Highguard, quindi, potete scaricarlo gratuitamente su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam. Il prodotto è tradotto e doppiato in italiano.
Di seguito potete vedere il trailer di lancio, l’approfondimento sul gameplay e un video diario degli sviluppatori. Voi lo avete già provato? Che cosa ne pensate?

da 100 a 4k in 4 giorni, notevole direi…
Dalle recensioni, a parte le ovvietà di lancio, code lunghe, disconnessioni ecc, una delle problematiche più ricorrenti è la dimensione della mappa, decisamente Troppo grande per un 3v3, che rende il tutto un continuo correre avanti e indietro.
Ma io dico perchè continuano a fare giochi copia e incolla di altri, ma che ce ne facciamo di un’altro titolo del genere? ma a chi serve? ma possibile con tutta la tecnologia a disposizione non si riesca a fare online o mmorpg, o coop innovativi? ma sempre la stessa giostra bisogna fare? questo dura 2 settimane, la fine di Concord fa, quanto spreco di grafica, sonoro e pure traduzioni…boh io continuo a dire che ci sono tanti altri lavori che potrebbero svolgere che ne so, pescivendoli, barbieri, panettieri, pasticceri, ma che ne so giornalai, ma se non si è capaci non solo a programmare ma proprio a ideare un gioco ma perchè provarci? ma quando ci giocano e lo provano loro ma non lo vedono che è uno shooter come tanti altri che ce ne sono? ma non lo vedono che fine fanno molti di questi? ma anche mio nipote di 8 anni capirebbe che è una totale perdita di tempo e denaro, boh valli a capire.
Premessa: personalmente questo titolo non è di mio interesse, comunque mi è capitato di leggere qualche “provato” e in generale ne parlano bene come base, ma il problema è che è stato fatto uscire con pochi contenuti, quindi il suo destino dipenderà da come e quanto lo supporteranno e quanto velocemente.
Ma a parte questo, si ripropone il solito discorso: non basta il curriculum per uscire da una compagnia famosa e formare il proprio studio per tirare fuori un titolo di successo. Se esci dallo studio X e formi lo studio Y, dovresti quantomeno avere le idee e il coraggio di fare qualcosa di diverso, perché se fino a ieri hai lavorato ad Apex Legends e ora tiri fuori questo, non è che hai usato molta fantasia, ne hai voluto provare a fare qualcosa di realmente diverso.
Che poi in realtà quando si parla di questo gioco si parla solo di “creatori di Apex e Titanfall” ma in realtà questo studio (che esiste dal 2023 mi pare) Include tanto ex Respawn quanto ex Infinity Ward, ex Blizzard, Riot, Bungie, ecc. Però comunque secondo me, l’idea di proporre qualcosa di simile/alternativo a un gioco di successo a cui hai lavorato come primo progetto del tuo nuovo studio, può sembrare una strada sicura, ma in realtà non la vedo una scelta così lungimirante e ci sono vari precedenti che lo dimostrano.
si ma in poche parole un’altro clone, dei clone, dei clone…un’infinita serie di clone scopiazzati sempre stessa zolfa, sempre stessa minestra riscaldata, boh motivo di giocare a questo? ce n’è almeno uno?