È stata pubblicata la prima patch di Hytale, il nuovo sandbox open world di Hypixel Studios salvato dalla cancellazione e da poco disponibile in early access su PC.
Con l’Update 1 sono stati introdotte importanti novità per il mondo di gioco e per l’ambiente. Le giungle sotterranee iniziano a popolarsi con dinosauri e altri NPC, ancora in fase di sviluppo e dotati di comportamenti provvisori. Le Devastated Land sono state arricchite con nuovi effetti atmosferici e creature, mentre le zone sotto i vulcani ora sfruttano effetti ambientali più coerenti. Molti personaggi ora dispongono di una corretta resistenza al contraccolpo, le creature a tema fuoco risultano immuni ai danni da fuoco e i Crystal Earth Golem vedono migliorato il sistema di combattimento.
Il sistema di crafting e progressione è stato reso più accessibile, soprattutto nelle fasi iniziali. Lo zaino e i suoi potenziamenti richiedono ora banchi di lavoro di livello inferiore e meno materiali, mentre la lavorazione delle pelli è stata velocizzata. Le postazioni di crafting possono attingere risorse da bauli più distanti, rendendo le basi più pratiche da organizzare. Il bilanciamento del cibo è stato rivisto, con frutta e verdura crude che forniscono benefici minori rispetto alle versioni cucinate. Sono stati corretti numerosi dettagli, come oggetti che rimanevano incastrati, strumenti che si attivavano in modo sbagliato o colture che producevano ricompense sbilanciate.
L’interfaccia e la quality of life generale hanno fatto un netto passo avanti. Ora è possibile dormire prima, il Memories system viene spiegato meglio ai nuovi giocatori e alcune azioni non possono più essere assegnate ai pulsanti del mouse. Sono stati aggiunti avvisi per versioni incompatibili, migliorata la gestione del campo visivo durante la corsa e resa più stabile l’interazione in presenza di lag. Infine l’Update 1 risolve una lunga serie di bug e problemi di stabilità, inclusi crash, exploit, errori di localizzazione e comportamenti anomali legati a stamina, attacchi speciali, crescita delle colture e caricamento dei mondi.
Hytale è disponibile in tre edizioni: la Standard Edition a 24,39$ con il gioco base, la Supporter Edition a 42,69$ (che include alcuni bonus cosmetici e digitali) e la Cursebreaker Edition a 85,39$ con ulteriori contenuti esclusivi e riconoscimenti speciali. Acquistando la versione base, sarà poi possibile fare l’upgrade a quelle Supporter e Cursebreaker.
Ricordiamo che il gioco non è presente su Steam, e l’acquisto è disponibile solo tramite il sito ufficiale. Gli sviluppatori non escludono che in futuro potrebbero pubblicarlo anche sullo store di Valve, ma al momento preferiscono “dedicare il tempo a lavorare con la community” senza “dare troppo peso a recensioni negative da parte di giocatori che non hanno ancora piena consapevolezza di ciò che stiamo facendo”.
Voi state giocando a Hytale? Che ne pensate di questo primo aggiornamento?
📢 Hytale’s first update is now LIVE! 📢
New content + a range of fixes and QoL improvements!
Read the Patch Notes (Update 1) here:
➤ https://t.co/OABH3cC4ID– World & Environment
– NPCs/Creatures
– Crafting/Items/Farming
– Audio/VFX
– UI, Performance & QoL
– Combat Balance
-… pic.twitter.com/AgWkunOwGS— Hytale (@Hytale) January 17, 2026

Ragazzi è già un successo! più di 3 milioni di vendite registrate!
gran bel gioco!
Bravissimi veramente. Su Reddit Italia c’è una discussione in atto riguardo al gioco e un commento con un sacco di upvote dice più o meno che “ è grave (per Minecraft) che un gioco in early access abbia un sacco di roba QOL o simili che Minecraft ha solo tramite le mod”