L’annuncio di due nuove posizioni aperte ad ArenaNet offre di fatto la conferma dell’esistenza di Guild Wars 3, nonché il fatto che sarà sviluppato tramite Unreal Engine (probabilmente Unreal Engine 5).
Nell’annuncio di lavoro si cerca infatti un “Senior Writer/Narrative Designer” che, si legge, “sarà responsabile del design del gioco che gli verrà affidato, dei suoi dialoghi, della scrittura e della sua implementazione, e delle modifiche alla narrativa di Guild Wars, da piccoli eventi episodici a una grande cornice narrativa”.
Seguono una lista di requisiti francamente enorme, tra i quali figurano una laurea o equivalente in “letteratura, scrittura creativa, sceneggiatura o simili”, 5 anni di esperienza, precedenti esperienze nello sviluppo e nel rilascio di un MMORPG o di un prodotto AAA ed un’enormità di altri, ma soprattutto “esperienza nell’uso di Unreal Engine“.
La paga oraria è a quanto pare variabile, da 49$ a 73$, e l’annuncio di lavoro si conclude con una frase che sembra preludere ad una prosecuzione della concezione politica del gioco come l’abbiamo descritta in un nostro recente speciale (poco importante, per carità, ma sicuramente significativa): “Secondo vari studi, le donne e le persone di colore non mandano la loro candidatura se non rispettano tutti i requisiti espressi. Poiché crediamo nella diversità […], se la vostra esperienza non si allinea perfettamente ai requisiti, vi incoraggiamo lo stesso a mandare la vostra candidatura”.
Insomma questi sono gli elementi su cui possiamo ormai essere certi: ArenaNet ha bisogno di manodopera (inclusiva) per sviluppare un nuovo MMORPG tripla A in Unreal Engine che ha a che fare con “modifiche” (intendendo con ciò anche aggiunte) all’universo di Guild Wars, e che avrà un forte focus narrativo con una “grande campagna basata sui personaggi”. Così dice l’annuncio di lavoro: è praticamente una conferma di quel che sarà Guild Wars 3.
Per la cronaca ricordiamo che il terzo capitolo della saga era già stato di fatto “confermato” nel marzo 2024, quando durante una riunione ostile con gli azionisti il presidente di NCSoft Park Byeong-moo si era lasciato sfuggire che ArenaNet aveva iniziato i lavori su Guild Wars 3.
Ora non tutto quello che luccica è oro: se da una parte c’è da essere assolutamente interessati e speranzosi per un nuovo roboante capitolo della saga di Guild Wars, dall’altra non si può non nutrire qualche preoccupazione circa la scelta dell’Unreal Engine 5 ed il focus sulla narrativa.
L’ottimizzazione dell’engine e la scrittura sono sempre stati infatti i più grandi problemi di Guild Wars 2, che non hanno fatto altro che acuirsi nel tempo. L’universo narrativo è diventato astruso, complesso, vasto ma con un sapore infantile e ormai ben lontano dai canoni originali del gioco quando uscì nel 2012 – e lontanissimo da quelli di Guild Wars 1, del 2005.
Su Guild Wars 2 il motore grafico, che non ha mai funzionato a dovere e non è mai stato realmente ottimizzato a modo, cede oggi il fianco a innumerevoli difetti. Scatta, è artisticamente troppo eclettico, e viene sfruttato per concentrarsi su patch ed espansioni che tardano ad arrivare e sono tutto sommato un po’ povere di contenuti, i quali vengono oggi sacrificati sull’altare della trama e della storia, per le quali vanno mesi e mesi di sviluppo ad ogni aggiornamento.
Insomma è legittimo almeno interrogarsi sul fatto che la scelta dell’Unreal Engine 5, notoriamente un motore pesante ed estremamente difficile da ottimizzare (specialmente negli open world), possa non essere opportuna per una casa di sviluppo che non ha certo il curriculum di John Carmack per ciò che riguarda l’ottimizzazione tecnica.
Tutte queste sono comunque valutazioni premature, e bisogna segnalare che il possibile arrivo di Guild Wars 3 è già stato salutato positivamente dalla community di Reddit: ci si aspetta ora un annuncio nel giro di non troppo tempo, e ovviamente noi di MMO.it saremo in prima linea a coprire le novità di questo attesissimo titolo.

Ad Asczor piace videogiocare e soprattutto videogiocare bene. I giochi per lui vanno fruiti sfruttandoli fino in fondo al meglio delle proprie capacità. È per questo che Asczor s’incazza, e non poco, quando i giochi non rispettano i suoi standard di qualità. Però ha sempre le sue buone ragioni per farlo e, al contrario, non manca mai di lodare i giochi meritevoli. Peccato che siano davvero pochi.

Credo all’esistenza di un gioco quando ne vedo qualcosa, uno screenshot, una clip, qualunque cosa.
Quindi ci dobbiamo aspettare un altro calo di giocatori di GW1 che giocheranno su gw3 come e’ stato con l’ uscita di GW2 ?
No, tranquillo, GW3 è ancora lontanissimo. Questo annuncio di lavoro conferma semplicemente il fatto che ci stanno lavorando, ma lo vedremo tra chissà quanti anni.
che volo pindarico per una posizione aperta oggi , uno sviluppo minimo di 5 anni visto che non hanno nemmeno una storia e chiedono esternamente a qualcuno incaricarsi di inventarla.
Il mondo finisce prima ma davvero ? A sto punto dimmi chi sarà il prossimo presidente della repubblica e quando arriveranno gli alieni sulla terra?
E per chi lo ha scritto non ci stanno lavorando per niente a Guild Wars 3.
Ah non ci stanno lavorando per nulla a Guild Wars 3? Gentilmente citi le tue fonti, dato che noi abbiamo citato le nostre? Grazie!
GW2 non mi è mai piaciuto e continua a non piacermi, spero che la direzione cambi dando a GW3 il naturale successore di GW1 ma non ho alte aspettative.
Negli anni ho perso completamente fiducia e interesse in arenanet, vediamo se mi fanno cambiare idea.
Era da qualche tempo che ci stavano già lavorando, speriamo che sia un mix tra il primo ed il secondo, ma dubito che sarà un 2 più sotto steroidi, vedremo.