Manca pochissimo all’uscita ufficiale di 2XKO, il nuovo picchiaduro 2v2 free-to-play sviluppato da Riot Games. Dopo il lancio in early access su PC a ottobre, la software house ora si prepara a lanciare il gioco.
Non c’è stato ancora un vero e proprio annuncio ufficiale, ma qualche ora fa è stato pubblicato per errore (e poi subito rimosso) un trailer sul canale YouTube del gioco in cui alla fine era possibile vedere la data di lancio per PC e console: il 20 gennaio 2026.
Per chi non lo sapesse, 2XKO si presenta come un picchiaduro tag-team 2v2 ambientato nell’universo di League of Legends. I giocatori scelgono due campioni, uno nel ruolo di Point e l’altro come Assist, alternandoli durante i combattimenti. Il sistema di tag permette di chiamare l’alleato anche a combo già avviate, estendendo il danno o creando situazioni di pressione e mix-up. La gestione dei tempi di ingresso e uscita dei personaggi diventa quindi un elemento centrale del flusso offensivo e della strategia complessiva.
L’obiettivo del team è quello di creare un titolo pensato per servire la community dei giochi di combattimento anche per il futuro. Gli sviluppatori vogliono creare un gioco divertente a ogni livello di abilità, capace di premiare la dedizione e la voglia di migliorarsi, con contenuti di alta qualità come nuovi campioni, skin, aggiornamenti e miglioramenti costanti, sostenuti da un ecosistema competitivo solido e accessibile sia su console che su PC.
2XKO è scaricabile gratuitamente su PC dal sito ufficiale. Al momento nel gioco sono disponibili 11 campioni (Ahri, Blitzcrank, Braum, Darius, Ekko, Illaoi, Jinx, Teemo, Vi, Warwick, Yasuo). Voi lo avete provato? Che ne pensate?

non sono convinto di sto gioco… sembra già morto
Che obbrobrio. Fortuna che campa poco.
Ma in realtà è anche divertente, ben fatto con features carine e tag system fluido
Oh si divertentissimo. Sbilanciato. Design orribile e roster ridotto all’osso e personaggi (tranne i più popolari) scelti con le freccette lanciate con la mano sinistra da gente destrorsa.
Skill issues oltre al fatto che era versione beta