AGGIORNAMENTO: In fondo all’articolo trovate la replica integrale del Salotto!
Cari massivi e massive, tanti auguri! In questo 22 dicembre, in un freddo lunedì pre-natalizio, torna il Salotto degli MMO. Come sempre dunque vi proponiamo un paio d’ore per chiacchierare insieme a Plinious ed Asczor, alla nostra community e a chiunque vorrà unirsi.
La diretta si terrà dalle 21:10 sul nostro canale Twitch, a cui potete iscrivervi e abbonarvi gratis se avete Amazon Prime o Twitch Prime: così facendo supportate il nostro lavoro e non pagate nulla, perché è tutto incluso. Bisogna soltanto collegare il proprio account Amazon a quello Twitch. Ricordatevi che l’abbonamento va rinnovato ogni mese, il vostro aiuto è fondamentale per il sostentamento del portale. Grazie di cuore a chi lo farà o lo ha già fatto!
Ecco una scaletta indicativa dei principali argomenti di discussione di stasera:
- Gli MMO più attesi del 2026 e oltre: come ogni anno abbiamo preparato un video e un articolo speciale su quelli che sono per noi gli MMO più promettenti del prossimo anno e del prossimo futuro. Inutile prenderci in giro: quest’anno la scelta è stata un po’ sofferta. Ne parliamo insieme alla community.
- Fractured Online diventa Fractured Conquest: non c’è riposo per Fractured. Dopo essere stato acquisito da Happy Cauldron Games che ha sostituito gli originali sviluppatori italiani di Dynamight Studios, il gioco cambia nome e genere. Si chiamerà Fractured Conquest, e dalle informazioni iniziali avrà un’idea di fondo che ricorda molto da vicino Foxhole (e forse Anvil Empires, di prossima uscita). Sarà la volta buona per Fractured?
- Il futuro degli MMO: WCCF Tech ha intervistato tre sviluppatori veterani del settore per chiedere loro se il genere dei mondi virtuali deve ormai considerarsi morto, almeno per gli sviluppatori occidentali: si tratta di Greg “Ghostcrawler” Street (ex World of Warcraft, fondatore di Fantastic Pixel Castle), Rich Vogel (pioniere di Meridian 59, Ultima Online e Star Wars Galaxies) e Scott Hartsman (ex general manager di Trion Worlds e RIFT). È il genere che è stanco™, oppure nessuna software house è più riuscita a intercettare veramente gli interessi del pubblico degli MMO o a realizzare un prodotto veramente degno? È la fine per gli MMO?
Naturalmente ci sarà anche tempo per rispondere alle vostre domande, perciò non mancate. Ci vediamo stasera, alle 21:10 circa, sul nostro Twitch!
Connessi, aggiornati, massivi!

Ad Asczor piace videogiocare e soprattutto videogiocare bene. I giochi per lui vanno fruiti sfruttandoli fino in fondo al meglio delle proprie capacità. È per questo che Asczor s’incazza, e non poco, quando i giochi non rispettano i suoi standard di qualità. Però ha sempre le sue buone ragioni per farlo e, al contrario, non manca mai di lodare i giochi meritevoli. Peccato che siano davvero pochi.
