Guild Wars 1 riceve il primo grande update dopo molti anni a seguito dell’uscita della versione Reforged

Guild Wars 1 riceve il primo grande update dopo molti anni a seguito dell’uscita della versione Reforged

Ha davvero del peculiare quello che sta avvenendo su Guild Wars, che dopo essere stato al centro di un ritorno di fiamma a seguito del rilascio della versione Reforged, ha appena ricevuto il primo nuovo aggiornamento con un po’ di sostanza dopo quasi 10 anni dall’ultimo.

Il Game Update 20251218, che coincide con l’annuale Wintersday Update del gioco, aggiunge questa volta due nuove interessanti funzionalità, ma soprattutto sembra foriero di ulteriori innovazioni per il futuro.

In primo luogo è stata introdotta la modalità opzionale Reforged (gli sviluppatori di ArenaNet non sono evidentemente noti per la loro giocoleria linguistica). I giocatori possono ora creare dei personaggi nuovi attivando la modalità “Reforged” per accedere in anteprima a nuovi e mutati contenuti che verranno via via introdotti nel gioco.

Si può legittimamente leggere qui una sorta di dichiarazione di intenti da parte del piccolo gruppo di sviluppatori di 2weeks (ora assegnato deditamente al gioco), di voler riprendere ad aggiornare e migliorare Guild Wars in futuro.

Personaggi giocanti della modalità Reforged e della modalità Normale potranno convivere nello stesso mondo virtuale, ma se giocheranno insieme i contenuti a loro mostrati saranno quelli della modalità normale.

Per fruire dei contenuti Reforged sarà quindi necessario gruppare esclusivamente con personaggi Reforged, oppure giocare da soli (sempre con un personaggio Reforged).

L’idea degli sviluppatori è quella di trattare questi personaggi come dei betatester di nuove funzionalità che potrebbero essere o non essere implementate un domani su Guild Wars.

Per il momento è stata aggiunta una nuova area nell’Ascalon pre-Searing, l’area tutorial di Prophecies (la prima campagna) molto amata dai giocatori: Piken Square.

Ma non è l’unica aggiunta: vi lasciamo di seguito le note ufficiali tradotte.

  • Attiva la modalità Reforged (Alpha) durante la creazione del personaggio.
  • Il tuo personaggio avrà un badge visibile nel gioco.
  • Piken Square sarà accessibile come avamposto per i giocatori della modalità Reforged nell’Ascalon pre-Searing, ma dovrai combattere per arrivarci.
  • I giocatori ottengono il 5% in più di esperienza e oro nella campagna Prophecies.
  • I nemici hanno meno salute e armatura nell’Ascalon pre-Searing.
  • I seguaci sono stati ribilanciati e sono più potenti con abilità aggiuntive.
  • Le Northlands nella versione pre-Searing Ascalon hanno spawn aggiuntivi.
  • Per i gruppi multiplayer, tutti i giocatori devono essere in modalità Reforged per poter sperimentare i contenuti e le modifiche di bilanciamento della modalità Reforged. I gruppi misti vedranno i contenuti standard.
  • Si tratta di una funzionalità alpha che stiamo condividendo in anticipo per raccogliere feedback. È disponibile solo in inglese.

Inutile specificare che tutti gli appassionati di Guild Wars stanno sperando in un vero ritorno di sviluppo del gioco, che non ha certo bisogno di enormi stravolgimenti, avendo dimostrato di aver ben retto il test del tempo vent’anni dopo la sua uscita. Speriamo anche noi che questo sia il caso.

La seconda aggiunta dell’aggiornamento è un’altra modalità, chiamata Dhuum’s Covenant. Si tratta qui di una modalità semi-hardcore: i personaggi che vengono creati possono raggiungere titoli unici se riescono a sopravvivere a lungo, ma il livello dei titoli raggiunti si cristallizzerà alla prima morte. Il personaggio pertanto non verrà cancellato se morirà, ma semplicemente non potrà più progredire nell’ottenimento dei livelli più alti del titolo.

Si tratta, per i vecchi giocatori di Guild Wars, di un’evidente ripresa del vecchio funzionamento del titolo Survivor, che prima era legato all’intera esistenza del PG, e poi è stato cambiato per resettarsi ad ogni morte, consentendo perciò tentativi multipli.

Inoltre l’aggiornamento amplia a quattro il limite di giocatori per gruppo nell’Ascalon pre-Searing: è stato pensato per uniformare l’inizio di Prophecies all’inizio delle campagne di Factions e Nightfall.

Infine una chicca per i più nostalgici: è ora possibile selezionare lo sfondo per la schermata di login e di creazione del personaggio. Dal 2007 ad oggi la schermata di default è sempre stata quella di Eye of the North, mentre ora è possibile scegliere anche lo sfondo di Prophecies, Factions o Nightfall.

Non si tratta chiaramente di novità da strapparsi i capelli o di rivoluzioni per il gioco: il nodo della questione qui è l’attenzione che viene di nuovo riposta ad un grande classico del passato, molti anni dopo i suoi ultimi update, ed è pertanto interessante vedere dove condurrà questa strada.

Ricordiamo che Guild Wars Reforged è completamente gratuito per chi ha già comprato il gioco in passato (anche per chi possiede solo una delle tre campagne), mentre per i nuovi utenti il bundle costa 19,99€ e comprende le tre campagne principali dello storico titolo: le già citate Prophecies, Factions e Nightfall. È esclusa dal pacchetto Eye of the North, l’espansione del 2007 che può essere acquistata 9,99€, un costo più basso rispetto al passato. Anche questa è completamente gratuita per i giocatori che già la possiedono.

Guild Wars Reforged è disponibile sul sito ufficiale e su Steamè verificato per Steam Deck e presenta il pieno supporto ai controller XInput (tra cui il controller wireless Xbox). Inoltre il prodotto è interamente tradotto e doppiato in italiano.

Al momento Guild Wars Reforged presenta una media delle recensioni “Molto positiva” sullo store di Valve, con l’89% di valutazioni positive da parte degli utenti. La stessa ArenaNet si è detta stupita per l’afflusso di giocatori, di molto superiore alle aspettative degli sviluppatori.

 

 

Fonte 1, Fonte 2

 

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Ryu

E niente, finito un ldoa ora se ne deve fare un altro xD

Son contento di queste piccole aggiunte e che ancora ci tengano, come filler game (per me che c’ho giocato tanto) fa sempre molto piacere.

Arathiel

Sono contento, soprattutto per i cambiamenti in prophecies. Non ho ancora provato l’update, chiariamo, ma il segno di migliorare la qol di quella campagna ha dato ragione ai miei sospetti: i nuovi giocatori che iniziavano da quella e giocavano in solo avevano grosse difficoltà ad andare avanti, soprattutto per dei seguaci non propriamente forti e abili. Sono felice dunque che stiano lavorando affinché l’esperienza sia meno frustrante per chi inizia. Io stesso provando un pg da zero e iniziato la campagna prophecies ho avuto difficoltà. I seguaci erano pensati ai tempi per tappare dei buchi in un party di giocatori. Fare un intero party solo di quelli è sempre stato un po’ hardcore, a mio parere. E credo che questo abbia portato molti nuovi giocatori poi a rinunciare e a cambiare campagna per avere gli eroi certamente più efficaci dei seguaci.

GamesQuitter

Partiti da zero io e un paio di amici, ci si sta divertendo davvero tanto.

Lorenzo "Plinious" Plini

Idem anche noi, è fighissimo ancora oggi!

Luisen

Piccole cose, inutili quanto superflue, mi aspetto di vedere cose grosse da potermi spingere, un giorno forse, a ritornare a giocare.

Lorenzo "Plinious" Plini

Se ti aspetti cambiamenti enormi, tipo chessò che rifacciano da zero la grafica o il gameplay, aspetterai all’infinito :)
Che ci piaccia o no, dobbiamo renderci conto che già solo il fatto che il gioco sia vivo e venga ancora aggiornato, nell’industria odierna degli MMO, è un piccolo MIRACOLO. Guardate New World che sta per essere chiuso…

Luisen

In questo caso non mi interessa, può stare dove sta.
New world? Gioco che ritenevo una schifezza e già morto fin dall’inizio, il tempo mi ha dato ragione.

Lorenzo "Plinious" Plini

Ok ci sta, New World era solo un esempio comunque :D era per dire che l’industria videoludica di oggi è spietata, e purtroppo abbiamo visto un sacco di storie brutte negli ultimi anni.

Luisen

Si, concordo

GUSTAVO QUELLO DELLA SPEDIZIONE

CONTINUO A LOGGAR
CONTINUO A NERDAAARE
SONO SUL DESKTOP E LI’ CLICCHERO’
IL LAUNCHEEEEER