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Pax Dei: è live il grande update Verse 5, Battle for Lyonesse

Pax Dei: è live il grande update Verse 5, Battle for Lyonesse

Nei giorni scorsi è uscito il grande update Verse 5 di Pax Dei, l’MMORPG social sandbox in Unreal Engine 5 di Mainframe Industries ufficialmente disponibile da ottobre.

Intitolato Battle for Lyonesse, l’aggiornamento gratuito introduce il sistema di sovranità feudale nella zona di Lyonesse, dove i giocatori potranno combattere per il controllo di 12 santuari feudali sparsi sulla mappa. Per rivendicare un santuario servono 200 Mournwood e 50.000 monete d’oro, risorse che si ottengono dai nuovi Mournel tree, alberi rari che appaiono esclusivamente durante le ore di massimo traffico in ogni regione e che richiedono gruppi numerosi per essere abbattuti visti gli HP elevatissimi.

Gli alberi saranno visibili sulla mappa poco prima dello spawn per dare tempo ai clan di organizzarsi: la loro scarsità è pensata appositamente per creare opportunità di scontri PvP e mercenariato. L’update include anche nemici elite più forti, timer di respawn ridotti per le risorse, miglioramenti a crafting e costruzioni, nuovi mobili e decorazioni, oltre a modifiche all’UI.

Inoltre Mainframe ha aggiunto due nuove opzioni di abbonamento Premium con sei e otto plot, mentre i token per singoli plot sono ora acquistabili nel webshop e in-game su PC. Infine segnaliamo che fino al 13 gennaio è disponibile l’evento natalizio Yule, con ricette festive a tempo limitato.

Di seguito riportiamo il comunicato degli sviluppatori (tradotto in italiano):

Ciao Paxiani!

Dopo una fase di test di successo sul Public Test Shard Arcadia, siamo entusiasti di annunciare che il nostro nuovo aggiornamento dei contenuti, Verse 5 – Battle for Lyonesse, è ora disponibile su tutti gli shard!

Vogliamo ringraziare tutti i giocatori che hanno fornito feedback durante la fase di test, permettendoci di apportare modifiche e miglioramenti prima del rilascio definitivo. Stiamo ancora raccogliendo feedback in un thread dedicato e valutando la situazione. Sono previste ulteriori modifiche nei prossimi giorni/settimane mentre continuiamo gli aggiustamenti.

È il momento di radunare i vostri amici e compagni di clan e mettere piede in Lyonesse. Fate attenzione allo spawn dei misteriosi alberi Mournel, raccoglieteli non appena compaiono e correte verso i santuari per rivendicarli e iniziare a costruire in questa terra contesa.

Non vediamo l’ora di assistere ai primi scontri, alle strategie ingegnose e alle audaci costruzioni che emergeranno nella zona PvP.

Si prega di notare che il bilanciamento relativo ai Mournel e ai Santuari era stato modificato temporaneamente in Arcadia a scopo di test ed è ora stato ripristinato. L’aggiornamento in distribuzione utilizza il bilanciamento previsto, dove durezza e punti vita dei Mournel sono più elevati rispetto al test, e i costi per rivendicare i Santuari sono tornati a 200 Mournwood e 50.000 monete d’oro.

Verse 5 porta anche diversi aggiornamenti al gameplay e al crafting, oltre a nuove insegne e decorazioni da scoprire.

Assicuratevi di non perdervi nulla e leggete le note complete della patch e i problemi noti.

E non è tutto: le nostre celebrazioni natalizie di Yule in gioco sono alle porte con ricette festive a tempo limitato. Le date dell’evento saranno comunicate molto presto.

Per essere sicuri di non perdere alcuna informazione sul nostro prossimo aggiornamento dei contenuti, rivendicate il ruolo @arcadia su Discord.

Ci vediamo nel gioco!

Pax Dei è ufficialmente disponibile su PC via Steam, Epic Games Store e GeForce Now, inoltre è incluso su PC Game Pass. Il titolo è acquistabile al prezzo di 23,99€, scontato del 20% fino al 5 gennaio in occasione dei Saldi Invernali. Al momento le recensioni sullo store di Valve sono “Nella media“, col 56% di valutazioni positive da parte degli utenti. Segnaliamo che il prodotto non è tradotto in italiano.

server (shard) disponibili per l’Europa sono due, Tyr e Demeter, quest’ultimo dedicato al roleplay. Va segnalata l’iniziativa che ha premiato i Founder con una copia gratuita in più del gioco che si può regalare a un amico fino al 31 dicembre, così da condividere insieme questa nuova avventura. Appena connessi a Pax Dei, otterrete il codice al vostro primo accesso.

Infine ricordiamo che da novembre è possibile ottenere e mantenere un lotto di terreno anche senza avere un abbonamento attivo tramite Grace (la valuta di gioco): in questo modo tutti i giocatori ora possono averne uno per 400 punti. I punti Grace si guadagnano tramite attività di gioco e le ricompense di login giornaliere.

Qui sotto potete vedere il trailer di Battle for Lyonesse e la replica dello streaming di Plinious ed Erpalla. Voi che ne pensate? Tornerete su Pax Dei?

 

 

Fonte 1, Fonte 2, Fonte 3, Fonte 4

 

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Tyrr

Un gioco desolante, non c’è nessuno. Non c’è niente da fare oltre a raccogliere piante. Combat macchinoso con animazioni parecchio “Clunky”.
Grindare come un disperato per poi non aver contenuti e dover pagare una sub mensile è una scelta di marketing che neanche amazon

Kal Wardin

Come direbbe il nostro caro Pli : Paaaax Deeeei :D

Huboz

soprattutto caro dai

CM@TRIX dj PRODUCER

è un deserto raga, io lo riprovato per l’ennesima, volta è la terza… ho il gioco su XBOX pass… è completamente abbandonato, se non hai amici non riesci a giocarci da solo, è una vera merda ludica una noia mai vista, sei fottuto non ha senso, questo gioco ha i giorni contati. lo do già per cadavere io.

Kal Wardin

Purtroppo è concepito male, proprio in generale.

Tankard

Prevedibilmente, il primo mese c’era un botto di gente (sommando tutte le piattaforme, specialmente game pass) un po’ per chi voleva togliersi la curiosità di provarlo, un po’ perché il primo mese l’abbonamento era incluso e infatti trovare un lotto decente era un casino in molte zone, poi sono successe fondamentalmente due cose:
1) molti hanno fatto il ragionamento “ma chi me lo fa fare di perderci tante ore che poi finito il mese mi tocca pagare il mensile e per come è ora il gioco, quei soldi non li vale?”
2) si è visto che più che una versione release, sarebbe ancora un early access, che tante cose sono solo abbozzate o mancanti e quindi più che farmare materiali e costruire, non è che ci siano tante cose entusiasmanti da fare. Poi boh, evidentemente c’è chi lo apprezza perché se si guarda su Reddit c’è il post di uno che ha passato le 1000 ore di gioco :D e ne decanta le lodi, ma sinceramente…

Poi certo, riguardo il punto 1, hanno messo la possibilità di pagare l’affitto del lotto tramite valuta in game, ma prima di tutto doveva essere una possibilità presente da subito, perché quando è stata introdotta, tanti avevano già disinstallato, ma specialmente come ho più volte detto, dipende quanto tempo di gioco richiede la cosa, perché se devi lavorare per pagare l’affitto, smette di essere un gioco :D
Riguardo il punto 2, sicuramente mondo di gioco e costruzione sono belli e ben fatti, ma oltre quello cosa resta? Non ne faccio un difetto per quanto riguarda l’esser quasi obbligati a giocare con amici perché è una cosa proprio insita nello spirito del gioco (poi che lo si apprezzi o meno è una questione di gusti). Ci sarebbe anche del potenziale, ma così come è stato presentato secondo me non è un gioco pronto alla release.. doveva farsi ancora un tot di early access.. ma capisco anche che probabilmente con 300 giocatori di media, dovevano ritirare su i numeri e un po’ di soldi.. però tant’è solo su Steam i giocatori si sono bene o male dimezzati rispetto ai primi giorni… ed è lecito supporre che lo stesso sia su Game Pass, se non peggio (su Steam magari continuano a giocarci perché i soldi li hanno spesi, su Game Pass non avendo pagato il gioco si fa presto a passare ad altro).

Ultima modifica 2 mesi fa da parte di Tankard
La confraternita della Preveggenza

E’ la stessa storia di Life is Feudal e tanti altri sandbox simili, una volta costruito, farmato le risorse fatto tutto quello che devi fare che si fa? il pvp è rozzo e appena abbozzato, due mosse di combat in croce, incantesimi praticamente inesistenti e fatti da schifo, pve non pervenuto se non qualche npc sempre quello e dungeon vuoti.
Boh io rivedo lo stesso capitolo di sempre, la storia che si ripete, e 10 anni fa erano novità sti titoli e quindi uno si sentiva pure parte di una “spedizione” pioneristica nello scoprire nuove tipologie di gaming, oggi non se ne può più di questi titoli mezzi abbozzati e con nessuna novità e scopiazzati dai vecchi.
Non bastano gli assets dell’UE5 a fare un gioco bello, servono le idee, e questi non ne hanno avuto mezza, solo copiato a man bassa i classici sandbox di 10 anni fa e più.
Titolo destinato alla morte a meno di miracoli miracolosi…ma dubito.