Non si fermano le novità su Ashes of Creation, l’ambizioso MMORPG open world fantasy in Unreal Engine 5 che lo scorso agosto è entrato nella fase Fase 3 dell’Alpha 2: dopo l’annuncio del lancio in early access su Steam che avverrà l’11 dicembre, Intrepid Studios ha pubblicato due nuovi video.
La prima anteprima offre uno sguardo di circa un’ora al sistema degli Harbinger partendo principalmente da una delle sue fasi finali, dove si può vedere un void portal che si è generato nella zona e con alcune fasi di combattimento.
Sebbene sia solo una prova la dimostrazione alla community è sembrata un po’ carente in termini di numero di giocatori, dato che essendo riservata agli sviluppatori non ha raggiunto il numero massimo previsto di partecipanti. Nonostante questo si sono visti diversi combattimenti contro i boss e il livello di azione durante questi particolari eventi.
La seconda è una panoramica di oltre 40 minuti sul fishing che mostra il processo della pesca dall’inizio alla fine, sia nei laghi d’acqua dolce che in mare aperto, dai preparativi come la selezione dell’esca all’atto vero e proprio come il recupero della preda. Gli sviluppatori hanno parlato anche delle dimensioni dei pesci, dei tipi di esche e di come la progressione dell’abilità apra a nuove specie di pesci da catturare.
Ricordiamo che fino 10 dicembre si terranno test approfonditi in vista dell’importante aggiornamento con l’apertura di sondaggi per la community e con la raccolta di tutti i feedbak dei giocatori. L’11 dicembre, dopo un wipe completo di tutta la fase di Alpha 2, andrà live l’update Harbinger v0.18 riportando online i server Lotharia e Shol (con l’aggiunta di potenziali nuovi reami) e portando al lancio in early access sulla piattaforma di Valve.
Gli utenti che hanno già creato un account sul client di Intrepid non dovranno per forza migrare su Steam, anzi lo studio ha precisato che sarà presente il cross-play, quindi gli utenti potranno giocare tutti insieme sui due client.
Questo early access sarà disponibile solo in inglese, ma ricordiamo che al lancio ufficiale Ashes of Creation dovrebbe essere tradotto in italiano. Attualmente sono tante le informazioni sul gioco, come il ciclo giorno/notte, gli aggiornamenti sul combattimento melee e quello a distanza, i biomi del mondo tra cui quello tropicale e quello della foresta, le classi come il Mago, il Ranger, il Bardo e il Rogue. Da non dimenticare poi i dettagli sugli assedi ai castelli, i dungeon, le cavalcature acquatiche e la presentazione della starting zone di Lionhold e Turquoise Sea.
Qui sotto potete vedere i due lunghi video che mostrano la meccanica degli harbinger e del fishing. Infine, se volete restare aggiornati su tutte le novità di Ashes of Creation vi invitiamo a entrare nel gruppo Facebook dedicato. Voi che ne pensate? Parteciperete all’early access di Ashes of Creation?
Gamer Bucolico, Farmatore seriale, fin da bambino si prende una tremenda cotta per il mondo dei videogiochi. Approda su Guild Wars 2 dove, da anni, spaccia materiali T6 e pessime idee. Quando non sta su Tyria si abbuffa di serie TV o cerca di tornare giovane giocando a Magic. Coltiva Fastidio e false speranze mentre cerca di prendere un 18 all’esame di Morale Jedi.

Premesso che pagare per una early access è follia pura, devo dire che guardando i filmati l’aspetto grafico è migliorato parecchio come anche le animazioni e la “fluidità” dei movimenti.
Siamo molto lontani dalla definizione di “bello” ma devo dire che attualmente la grafica si presenta “decentemente”.
Poi leggo che è fatto in UE5 e mi chiedo come abbiano fatto a sfruttarlo così male.
Somiglia molto a Neverwinter Online, gioco del 2014 con grafica decente e interfaccia pulita.
Sicuramente un passo avanti rispetto alle precedenti schifezze che ho visto ma che non mi invoglia a provarlo.
Ma il senso di spendere 40 euro e passa per essere al day 1 su un’alpha di un gioco che non si sa quando esce, di cui faranno vari wipe e che non si sa neanche se gira decentemente? La gente che si fuma? Se volete vi mando il mio iban per il bonifico, dateli a me i vostri soldi se dovete buttarli nel cesso e farvi prendere per i fondelli così. Aspettare e vedere come va e pensarci tra qualche settimana (magari al prox wipe) è un ragionamento che dovrebbe fare chiunque con un minimo di buon senso.
Hooooo bravo mio discepolo, quello che dico da sempre che fretta uno deve avere, poi se veramente hanno fatto il miracolo fai sempre in tempo, pure se finisce l’offerta e lo paghi 5 euro di più ma chissene, boh valli a capire caro mio discepolo, è come cadere nello stesso sbaglio ogni volta, come il giorno della marmotta…non finiscono mai di sbattere la testa contro il muro.
Ma questo early access quanto costa? non trovo il prezzo ne sul sito di AoC e ne su steam, mi pare che per l’accesso all’apha chiedevano 100$
https://www.mmo.it/index.php/2025/11/15/ashes-of-creation-annunciato-larrivo-in-early-access-su-steam
Non è detto che il gioco sarà tradotto in italiano al momento del lancio ufficiale, nella wiki c’è scritto “Although this may not be the final list of languages we support”.
Magari qualche utente ci crede davvero, pensando che sarà disponibile in italiano, e poi si ritrova con un gioco senza supporto per la lingua.
40$ per un gioco in Alpha.. OK.
dove hai letto che costa 40$?
la traduzione in italiano è l’ultimo dei problemi, purtroppo la nostra lingua in campo videoludico non conta nulla, anche a livello hardware per fare un esempio le tastiere meccaniche da gaming con layout in italiano sono pochissime…
https://www.mmo.it/index.php/2025/11/15/ashes-of-creation-annunciato-larrivo-in-early-access-su-steam
La ManoNera vi aspetta ragazzuoli =D
Anche i “Manolesta” aspettano che i polli comprino in early acccess un titolo sbattuto all’improvviso per raccimolare i piccioli e dove i dev hanno bisogno immane di soldi e soldi e tanti soldi, comunque i miglioramenti ci sono stati, qua il problema vero e proprio è la durata nel tempo, stiamo sempre lì, i soldi non sono in mano ai dev occidentali, ma in mano a cinesi e coreani, il vero malloppo viene dall’est, quindi fiducia zero completa, poi che il gioco sia interessante nessuno lo mette in dubbio ma è nelle mani sbagliate ed è stato portato avanti in maniera sbagliata, vediamo tra qualche giorno che succederà, spero vivamente per loro che facciano centinaia di migliaia di utenti, altrimenti senza soldi il progetto è destinato a finire male.
Mastro Confraternita qui molto bene.
Grazie discepolo ma questo è come sparare sulla croce rossa, facile quando cercano soldi in continuazione e una volta promesso mari e monti facendo pagare fior fiori di sesterzi per varie alpha per poi uscirsene all’improvviso con un early access non è difficile capire il perchè e la fine che farà, a meno di un’intervento divino il destino è segnato, la speranza è attaccata ad un filo, se fanno il botto nel vero senso della parola allora diciamo potrebbero avere i fondi per svilupparlo e continuare a fare meglio, ma se poco poco non fanno il botto di gente, eh beh è la fine di tutto, diciamo la vedo come una scommessa contro il destino che i dev stanno facendo, o la va o l’affonda…
i MANOLESTA spaccano mi hai fatto ridere,il problema è che paghi 50 euro per la nostalgia qua,sto gioco puzza di antico, che non è un male se richiami i vecchi giochi ,ma il problema e che lo fai uguale ai vecchi giochi ecco il problema,, la cosa peggiore è il combattimento che finirai a gestire 3-4 barre di skilla da premere una confusione che si cercava di evitare perchè non piaceva ora te la ripresentano .un sistema vecchio che era da evitare era quello ,il resto ci sta ma quello era da evitare faranno una brutta fine .vedrai le recensioni e la nomea brutta che si farà tra qualche girono verrà stroncato da tutti tranne dai 50enni nostalgici. quasi mi dispiace ci sono buone di idee
ma il problema ripeto non risiede solo nel gioco vetusto e nel combat antico, quello sarebbe l’ultimo dei problemi, risiede come hanno già ampliamente detto quelli di mmoit nella loro live serale, nel modo in cui è stato sviluppato e portato avanti, prima chiedono i soldi per svilupparlo, poi chiedono i soldi per fare le alpha, ora finiti i fondi raccimolano quel che potranno con un early access improvviso e mai annunciato, questo è un male, o i soldi ce li hai o non vai da nessuna parte, anche se mai dovesse uscire in release cosa molto altamente improbabile, poi? come cala l’utenza che fai, senza abbonamenti ce li metteranno loro i soldi? chiederanno di nuovo un early access 2? cosa si potranno mai inventare? come dici tu è troppo stile antico, vecchio, vetusto, piacerà alla lunga ai nostalgici come me, ma non campi non quelli, quindi c’è poco da stare allegri, i tempi di WOW sono finiti con WOW appunto inutile sperare di bissare il suo successo e rimanere a galla in queste condizioni.