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Hytale: svelati i prezzi dell’early access del gioco

Hytale: svelati i prezzi dell’early access del gioco

Torniamo a parlare di Hytale, il sandbox open world sviluppato da Hypixel Studios e che è stato salvato dalla cancellazione pochi giorni fa.

Con un post su X il fondatore del team di sviluppo Simon Collins-Laflamme ha annunciato i prezzi di lancio dell’early access. Il gioco sarà disponibile in tre diverse versioni: Standard Edition al prezzo di 19,99 dollari, Supporter Edition da 34,99 dollari e Cursebreaker Edition da 69,99 dollari. I due pack aggiuntivi offriranno cosmetici come mantelli, cappelli e altro.

Sempre con un post su X, Simon ha spiegato anche le motivazioni dietro la scelta di questi prezzi. Ecco le sue parole tradotte in italiano:

Sto proponendo Hytale a un prezzo il più aggressivamente basso possibile. Mi sto assumendo un notevole rischio personale dopo aver ricomprato il gioco e averlo preparato per l’accesso anticipato, per un team in crescita che ora conta 50 persone di talento. Avevo detto che avrei dato tutto, e sto mantenendo quella promessa.

Il gioco è incompleto e funziona su una build di oltre quattro anni fa. Chiedere di più non mi sembrava giusto. Non penso che il gioco sia ancora buono. Il mio team ed io lavoreremo duramente per renderlo buono, poi eccellente. La visione è chiara e i progressi sono rapidi.

Voglio che quanti più giocatori possibile possano partecipare. I tempi sono difficili nell’attuale economia per molti di voi, e voglio che tutti abbiano una possibilità equa di far parte di ciò che verrà.

Grazie per il supporto.

Ricordiamo che la produzione di Hytale era iniziata nel 2015 per merito degli sviluppatori del server multiplayer di Minecraft Hypixel, mentre nel 2020 Riot Games acquisì lo studio dopo aver finanziato il progetto. A giugno il gioco era stato cancellato, ma negli ultimi giorni è stato salvato grazie alla riacquisizione del titolo da parte di Hypixel nei confronti di Riot Games.

La decisione è stata quella di abbandonare il nuovo engine e tornare alla versione Legacy. Questo permetterà non solo di accelerare lo sviluppo, ma anche di proporre subito un’esperienza concreta. Hytale quindi verrà presto pubblicato in early access, con bug, contenuti sbilanciati e sistemi ancora grezzi, e durerà diversi anni, in modo da poter costruire il gioco insieme alla community.

Le prime modalità disponibili saranno l’Esplorazione, la Creativa e il Modding, mentre minigiochi e modalità Avventura arriveranno in un secondo momento. A tal proposito, il modding è considerato vitale per il futuro del progetto. Hypixel intende renderlo accessibile a tutti, permettere la creazione di server personalizzati, mondi, contenuti e avventure già dall’early access, condividendo nel tempo il codice sorgente del server. Alla fine della prossima settimana verrà svelata anche la data di inizio dell’early access.

Qui sotto potete vedere l’ultimo video gameplay di Hytale. Voi che ne pensate di questi prezzi?

 

 

Fonte 1, Fonte 2

 

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tommy

Sarà disponibile su console?

Lorenzo "Plinious" Plini

Al momento non lo sappiamo, ma da come ha parlato il fondatore credo che inizialmente l’early access sarà disponibile solo su PC.

Barese97

Le mod di Minecraft includono tutto ciò che si è visto in questo video gameplay, e anche di più: dungeon con boss, inventario personalizzato, action combat completo di abilità, alberi delle skill basati su Java, grafica ultra realistica… Inoltre il prezzo del gioco rimane basso perché basta acquistare Minecraft a pochi euro e aggiungere le sue mod..
Per quale motivo uno dovrebbe comprare questo gioco e preferirlo a Minecraft moddato?

Kymn

perché uno dovrebbe preferirlo? gusti personali?

Barese97

Qui non parliamo di preferenze personali tipo “vaniglia o cioccolato?” che scegli i gusti, ma di un gioco che sembra voler rifare Minecraft… usando idee e contenuti che su Minecraft ottieni gratis grazie alle mod.
Se un titolo propone praticamente le stesse cose che puoi avere senza spendere un euro in più, è normale chiedersi che senso abbia comprarlo. Non è una questione di “gusti personali”, è proprio una questione di valore aggiunto, se non offre niente di realmente nuovo o migliore, perché dovrei preferirlo a Minecraft moddato?
Riot Games lo ha capito e ha deciso di abbandonare, che poi gli sviluppatori sono andati a dire che era il nuovo motore grafico di Riot con cui stavano lavorando a creare problemi con lo sviluppo del gioco, non ci crederei tanto.

Kymn

minecraft costa dieci dollari di più. saluti

Barese97

Non so dove hai visto $30 Minecraft, ma lo puoi trovare a pochi euro sui siti che vendono le key, su Gamivo lo puoi trovare a $7.

Kymn

Sul sito ufficiale il prezzo è quello. Saluti

Miui

Perché Hytale è esattamente come si sarebbe dovuto evolvere Minecraft.
Hytale è prodotto da i migliori conoscitori del pubblico di Minecraft al mondo, hanno anni di esperienza in cosa i giocatori vogliono o non sanno di volere.
È un gioco pensato per essere un sandbox non solo nel gameplay ma anche nella struttura del codice, con la più totale libertà nel moddarlo senza i limiti che ha Minecraft per limiti di programmazione di base e per un linguaggio vetusto.
Hytale è la scelta coraggiosa che Microsoft non ha fatto, è il vero e proprio seguito di Minecraft se non legale di sicuro spirituale.
Sicuramente ci saranno problemi all’ inizio, sarà in alpha per un lungo periodo, ma per me è indubbio che sarà il gioco che toglierà gran parte della vecchia utenza di Minecraft e la totalità della nuova

Barese97

Quello che dici su Hytale non è una risposta al punto che stavo facendo io. Io non stavo parlando del “potenziale” di Hytale o di cosa vorrebbe diventare, ma di quello che offre davvero oggi rispetto a Minecraft moddato.
Tu dici che Hytale è ciò che Minecraft “sarebbe dovuto diventare”, ma questa è una tua interpretazione personale: ad oggi Hytale non è ancora disponibile, non ha una release pubblica, non ha una scena modding reale e non ha nemmeno dimostrato come reggerà in termini di performance, server, libertà o aggiornamenti nel lungo periodo. Finché non esce, restano promesse, non fatti.
Minecraft invece è già tutto questo.
Le mod permettono di fare esattamente ciò che Hytale mostra nei suoi trailer: nuovi biomi, skill tree, combat system, dungeon, boss, magie, sistemi di progressione… e lo fanno da anni. Non è una questione di “visione”, ma di contenuti concreti e disponibili subito.
Dire poi che Hytale “toglierà gran parte dell’utenza di Minecraft” è un’altra previsione senza basi: Minecraft ha una community enorme, modpack giganteschi, creator, server consolidati e un valore culturale che Hytale, partendo da zero, deve ancora guadagnarsi.
Per questo ribadisco, non sto dicendo che Hytale sia un brutto progetto, sto dicendo che oggi Minecraft moddato offre di più, costa meno e ha una struttura enorme già pronta!
Quando Hytale uscirà e avrà dimostrato di reggere il confronto sul campo, allora avrà senso parlarne seriamente. Fino a quel momento stiamo confrontando un gioco reale con uno che deve ancora uscire.
Aggiungp che non ha senso dire che Minecraft è “limitato” solo perché è scritto in Java, perché se il linguaggio fosse davvero un problema, non esisterebbero mod che aggiungono biomi complessi, dungeon procedurali, magie, skill tree, boss, nuove AI ai mob e miglioramenti grafici avanzati ultra realistici. Il motivo per cui Minecraft ha qualche limite è semplicemente la sua età e la quantità enorme di codice accumulato in più di dieci anni, non Java.

Ultima modifica 3 mesi fa da parte di Barese97
Kal Wardin

Onestissima la standard edition, lo proverò sicuramente

Lorenzo "Plinious" Plini

Infatti!

FirePoweri

alla fine le altre servono giusto per sostenere e nel discord dicevano (per lo meno degli utenti), che si può upgradare e quindi va più che bene..