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Reign of Guilds: annunciata la data del lancio ufficiale su Steam

Reign of Guilds: annunciata la data del lancio ufficiale su Steam

Dopo oltre un anno e mezzo di gestazione in early access, Reign of Guilds, l’MMORPG sandbox fantasy di Atlant Games si prepara al lancio ufficiale. Gli sviluppatori hanno annunciato che il titolo approderà alla versione 1.0 il prossimo 26 novembre.

Al lancio, come accade per molti MMORPG che escono dall’accesso anticipato, tutti i server subiranno un reset completo. Personaggi, progressi e conquiste accumulate durante la fase di test verranno cancellati, garantendo un terreno di gioco equo per veterani e nuovi arrivati. C’è però un’eccezione: chi ha acquistato oggetti con denaro reale, inclusi Zlaty (la valuta premium) e ricompense DLC, riceverà nuovamente tutto al lancio.

In Reign of Guilds le scelte dei giocatori hanno un impatto concreto sul mondo di gioco. Il titolo offre 14 professioni diverse tra cui scegliere, permettendo ai giocatori di specializzarsi in attività che vanno ben oltre il semplice grinding di mob: commercio, esplorazione, conquista territoriale e crafting sono solo alcune delle possibilità offerte da questo sandbox ambizioso.

In Reign of Guilds le gilde possono rivendicare territori, stabilire le proprie regole economiche e plasmare l’esperienza di gioco per l’intera community. Un sistema che richiede coordinazione, strategia e non poca dedizione.

L’ultima patch pre-lancio, rilasciata all’inizio di novembre, ha introdotto l’iterazione finale del sistema di mansion ed estate, che garantisce ai giocatori una serie di vantaggi e privilegi legati alla proprietà immobiliare nel mondo virtuale. Un sistema che promette di aggiungere un ulteriore layer di profondità alla gestione delle risorse e al prestigio personale.

Attualmente Reign of Guilds è scaricabile come free-to-play su Steam, anche se con alcune limitazioni. Chi lo scarica può creare un solo personaggio per account, inoltre non si possono creare gilde né usare oggetti estetici come skin o animazioni. Ci sono poi delle limitazioni nell’uscita da Rivelut Island, la prima isola del gioco in cui si spawna.

Alcune limitazioni vengono eliminate nel momento in cui si acquista il DLC Commoner da 2,99€, mentre se si vuole giocare senza alcuna limitazione bisogna acquistare il DLC Knight, da 16,56€, scontato del 15%. Gli utenti che hanno già acquistato l’MMO vengono considerati in possesso di questo DLC. In pratica è una sorta di versione di prova gratuita, dato che per godersi tutto il gioco bisogna comunque acquistarlo. Tuttavia, Atlant Games non ha ancora chiarito se questa struttura verrà mantenuta anche nella versione 1.0 o se ci saranno modifiche al sistema di monetizzazione post-lancio.

Resta da vedere anche se la software house ha in serbo ulteriori sorprese o modifiche per la release ufficiale, dato che al momento non sono stati annunciati ulteriori cambiamenti rispetto all’ultima patch.

Infine segnaliamo che il prodotto non è tradotto in italiano ma, essendo un sandbox PvP, c’è pochissimo da leggere. Nel momento in cui scriviamo, il gioco presenta delle recensioni “Nella media” sullo store di Valve, col 61% di valutazioni positive da parte degli utenti.

Qui potete vedere il post su Twitter/X degli sviluppatori che annunciano la data del lancio ufficiale. Voi ne pensate? Giocherete a Reign of Guilds?

 

 

Fonte 1, Fonte 2

 

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boyghell

il combat sistem, per quel che è il corpo a corpo ad arma bianca, fa letteralmente vomitare, poi ci sono pochi player

Senryu

ma…sto gioco sta solo su Steam, ed ha una media di 10-12 giocatori, con picchi da 30…?
Al titolo toglierei la S del plurale, perchè è già tanto se di gilda ne fanno Una in totale…

La confraternita della Preveggenza

29 players…altro che non si possono fare gilde, e con chi le fai con gli npc?

Lorenzo "Plinious" Plini

Magari annunciarlo con un preavviso un po’ superiore ai sei giorni sarebbe stata una bella idea, cari sviluppatori? Non lo so eh, azzardo.

Kymn

Ma che ne sappiamo noi mortali Plini