Torniamo a parlare di Where Winds Meet, il nuovo RPG action adventure open world ambientato in una versione fantasy dell’antica Cina sviluppato da Everstone Studio e pubblicato da NetEase, che ha già ha superato le 10 milioni di pre-registrazioni.
Il gioco uscirà ufficialmente domani, venerdì 14 novembre, con i server che apriranno per tutti alle 23:00 (ora italiana). Il titolo sarà disponibile come free-to-play su PC e PlayStation 5, con tanto di cross-play. Il prodotto non sarà tradotto in italiano.
La novità è che da ieri è disponibile il pre-load: Where Winds Meet può infatti essere scaricato in anticipo dal PlayStation Store, da Steam o dal sito ufficiale. Il client pesa circa 99 GB.
Da notare che, su PS5, soltanto gli utenti che hano acquistato il bundle pre-order al prezzo di €17,99 possono effettuare il pre-load.
Two Days 🍃
Blades sharpen. Hearts steady.Pre-download starts NOW:
PS Store: https://t.co/kYLbUqQ0od
Steam: https://t.co/qOyExOjCTm
Official PC Launcher: https://t.co/usicszHQhq*PC players can pre-load the game on our official launcher and Steam. In addition, PlayStation 5… pic.twitter.com/OWNI5otc4O
— Where Winds Meet (@WhereWindsMeet_) November 12, 2025
Ambientato durante il periodo delle Cinque Dinastie e dei Dieci Regni, in Where Winds Meet i giocatori vestiranno i panni di un eroe senza nome e dovranno padroneggiare le arti marziali per sopravvivere. La libertà sarà al centro dell’esperienza: si potrà scegliere di diventare un eroe amato dal popolo, stringendo alleanze e costruendo una reputazione fondata sulla giustizia, oppure percorrere una strada oscura, fatta di disobbedienza, scontri con la legge e conseguenze inevitabili come taglie o prigionia.
Sarà possibile personalizzare il personaggio, scegliere le fazioni con cui allearsi e sviluppare professioni uniche. Inoltre secondo gli sviluppatori il mondo di gioco sarà vivo, con città, templi dimenticati, foreste e paesaggi sconfinati che cambiano col tempo, il clima e le azioni del protagonista. L’esplorazione è resa dinamica grazie a parkour, viaggi rapidi e teletrasporti tra le diverse regioni, ma il vero cuore del titolo è rappresentato dal sistema di combattimento. Saranno disponibili diverse armi come spade, lance, doppi pugnali, alabarde, ventagli e persino ombrelli. Non mancheranno poi archi e discipline mistiche come il Taichi, permettendo di creare un proprio stile personale che rifletta il ritmo e le preferenze del giocatore.
Da notare che il gioco non è solo single player, ma ci si potrà unire ad altri tre compagni per vivere l’avventura in cooperativa o partecipare a dinamiche di comunità attraverso la creazione o l’adesione a gilde. Queste permettono di cimentarsi in guerre tra clan, dungeon multiplayer e raid. A ciò si aggiunge la possibilità di sfidare altri utenti in duelli competitivi, oppure di esplorare un mondo in continua evoluzione popolato da migliaia di avventurieri, come una sorta di MMO.
Where Winds Meet è disponibile in Cina da dicembre 2024, mentre nel gennaio di quest’anno è stata pubblicata una versione mobile, che però non sappiamo se in futuro verrà lanciata anche qui in Occidente. In Cina il prodotto ha riscosso un grande successo, con oltre 3 milioni di download in quattro giorni.
Infine il team di sviluppo ha pubblicato un nuovo filmato, che potete vedere qui sotto. Si tratta del trailer live action con attori in carne ed ossa, tra cui il maestro di arti marziali Song Shuxin.
Voi che ne pensate? Avete già scaricato Where Winds Meet?

Giornalista pubblicista, Plinious trova che non esista niente di più comunicativo dei videogiochi, in particolare quelli online. Da sempre appassionato di gioco di ruolo e MMORPG, ama immaginare ed esplorare mondi fantastici in cui perdersi dieci, cento, mille e una notte. La sua storia online inizia con Guild Wars Nightfall e prosegue con decine di MMO occidentali, da World of Warcraft a Warhammer Online, da Guild Wars 2 fino a Sea of Thieves.

in fine posso dire che la qualità cè il combat è molto bello,animazioni grafica tutto fatto bene con cura.la nota dolente sono i 3000 menù il continuo claimare oggettini e valute di ogni tipo ,confusionario ti perdi nel girare pagine e pagine ,ho pssato 25 minuti a claimare cose denttro manù nascoti sotto menù..insomma lagestione e terrificante ..mi ricorda propio un gioco mobile su quel lato,solo interfaccia comunque è fatta in quello stile cinese koreano che tanto amiamo ahah
Direi che questo tuo commento riassume bene il tutto.. Tutto bello, ma caotico e dispersivo a livello di menu, valute, oggetti, questo e quello, dovendo fare centomila cose. Io ho iniziato a provarlo in tarda mattinata (non ho avuto tempo prima e/o ieri sera) e quindi sto appena iniziando a percepire questa tendenza, ma il tuo commento conferma tale sensazione.. (andando a memoria mi pare che la cosa fosse stata anche evidenziata in un provato che avevo letto tempo fa).
Il che è un peccato perché fa un po’ passare la poesia. Per il resto sembra appunto anche ben fatto, ma ovviamente deve piacere il genere Wuxia, specialmente per quanto riguarda trame, dialoghi, le tante cutscene, ecc. Cose che a seconda dei gusti possono piacere, come risultare indigeste, dipende, ma comunque perfettamente in linea con lo stile e la direzione che il gioco vuole offrire.
ok eccolo qua allora,abbiamo un bel battel pass che offre vantaggi in game boost 10 livelli un sacco di vantaggi come medik aggiuntivi e valuta in game .insomma un pay to progres che volgarmente è un pay to win leggero ma già cè,isomma non sei obbligato ma da tanta roba sto battel pass ..la valuta tra le alte cose è spendibile per upgredare equip ahhaha va be era troppo bello altrimenti,comunque molto bello e divertente..poi le skin hanno anche delle skills insomma se paghi è piu veloce la progressione
scaricato ma prevedo problemi domani sera, vedremo dai
Idem, scaricare l’ho scaricato, poi si vedrà. Considerato il numero di preregistrazioni e l’interesse generale, qualche problema lo prevedo pure io nelle prime ore se non nei primi giorni, a meno che non si siano preparati davvero bene (cosa alquanto rara in tempi recenti).
Vabbè, non manca molto per scoprirlo :D
merda ieri ppi guardando i video cinesi ho visto il sistema di progressione e di incantamento delle armature e non mi piace per nulla ,si parla del solito sistema koreano cinese di incantamento di stastiche CASUALE.cosa comporta ?? farming estremo di materiali che poi vengono perse con un clic nel tentativo di fare un upgrade alla tua armatura nrl tentativo di ottenere le statistiche che desideri,terribile odio queste cose,prevedo e spero di sbagliarmi ,pergamenne di foruna e materiali vari in vendita per soldi veri ahahah ..sperio propio di essere smentito ma sta cosa non fa presagire nulla di buono..sicetramete giocare e da affidarmi in end gaming al FATO è la cosa che odio di più in un mmorpg.
spero di no, NetEase sino ad ora mi pare abbia pubblicato tutti giochi con shop molto leggeri, roba estetica al più.
“The Where Winds Meet ingame shop will focus on cosmetic items and battle passes, as the developers have stated there will be no “pay-to-win” elements. Players can also earn various in-game currencies like Fourfold Coins, Harmony Coins, and Hundred Trades Treasure Coins by completing activities and challenges to purchase cosmetics and housing items from specific shops.”
Certo, il “il nostro gioco non avrà alcun elemento P2W!!!!” l’abbiamo sentito mille mila volte, per poi rivelarsi una balla colossale….Quindi possiamo solo vedere con occhio =P
….Nel mentre il mio cazz di internet ha deciso di andare a 4mega…e tanti saluti al download -.-‘
be si anche io spero di no ..però quella cosa li del incantamento casuale non la digerisco .speriamo sia così bello da farmi dimenticare qeusta cosa ahha .e si infatti quella frase li aiuto ersa meglio non la dicessero,anche su archeage non era così a inizio gico poi loe hanno introdotte ste cose.intanto attedo di provarlo ancora non è aperto credo vada per le 23 circa bo vediamo dai.azzo mi spiace io lo scaricato ieri notte quindi è pronto in caso aprissero i server.azzo 4 mega però hahah cè quelosa che non va credo hhaa