Ci sono nuove informazioni su Sacred 2 Remaster, l’edizione rimasterizzata dell’action RPG Diablolike sviluppato da Ascaron e pubblicato da Deep Silver nel 2008, di cui si sta occupando lo studio tedesco SparklingBit (composto da molti dei creatori originali del franchise), che uscirà ufficialmente l’11 novembre su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC via Steam.
Anzitutto la versione PC avrà un prezzo di 19,99€, mentre su console costerà 29,99€. Il prodotto sarà tradotto in italiano nell’interfaccia e nei sottotitoli.
Con un articolo su Steam, gli sviluppatori hanno rilasciato nuove informazioni alla community. Il team ha parlato delle sfide affrontate nella creazione della remastered. Una di queste riguardava il codice sorgente, che era incompleto e mancava dell’editor originale. Inoltre molti kit di sviluppo software non erano più supportati. Per questo motivo il codice è stato riscritto da zero, per far sì che il gioco fosse supportato sulle piattaforme odierne.
La software house ha sottolineato che Sacred 2 Remastered non sarà un remake e manterrà il gameplay dell’originale, con miglioramenti visivi e nelle prestazioni, texture in HD, un frame rate più elevato, illuminazione e ombre migliorate e nuovi shader.
Il motore grafico originale è stato aggiornato a 64-bit, con lo stack di rendering che è stato completamente rinnovato e implementato con The Forge come renderer DX12, PhysX è stato aggiornato dalla versione 1 alla 5, sono stati implementati pathfinding personalizzati, introdotte nuove librerie audio e altre ottimizzazioni, per un totale di circa 8.000 modifiche nel codice. Pertanto la maggior parte delle impostazioni grafiche avanzate sarà disponibile solo su PC per questioni di prestazioni.
Per quanto riguarda i controller, la remaster includerà asset grafici specifici per i pad Xbox e PlayStation 5. Tuttavia, per utilizzare i controller PlayStation sarà necessario Steam Input, il sistema di mappatura dei tasti di Steam. Inoltre il supporto mouse e tastiera sulle console non è stato ufficialmente implementato né testato.
Altri miglioramenti riguardano l’interfaccia utente, che è stata riprogettata con quattro slot per le arti da combattimento invece di cinque. Stesso numero per le slot delle armi, mentre l’inventario passerà da 180 a 160 celle, ma guadagnerà filtri per categoria. Il multiplayer cooperativo sarà disponibile solo su PC (massimo cinque giocatori), utilizzando il P2P attraverso Steamworks, mentre non sarà presente su console.
Non sono poi previsti nuovi contenuti tramite DLC, perché l’obiettivo degli sviluppatori è preservare l’esperienza originale, senza trasformarla in un live service. Non è escluso un supporto post-lancio con patch, se necessario, ed il team ha annunciato che continuerà a collaborare con la community per risolvere eventuali problemi.
In aggiunta SparklingBit ha lavorato a stretto contatto con gli sviluppatori della community, implementando parti selezionate delle patch non ufficiali che miglioravano il gioco originale. Alcune modifiche però non sono state incluse, come ad esempio i cambiamenti alla Lua che causavano problemi al combattimento. Le modifiche al bilanciamento sono state minime e il modding, oltre ad essere prossibile, sarà semplificato grazie alla nuova UI basata sul codice HTML. Si sta lavorando anche al supporto del gioco su Switch, GOG e Steam Deck.
Infine Sacred 2 Remaster includerà tutte le espansioni, tra cui una conferma che sicuramente farà piacere ai nostalgici: ci sarà la missione bonus legata ai Blind Guardian e alla canzone Sacred Worlds.
Tuttavia noi di MMO.it restiamo in attesa di Sacred 1 Remaster: se mettiamo da parte la nostalgia, infatti, la verità è che il grande classico era il primo capitolo uscito nel 2004, Sacred: La leggenda dell’arma sacra. Un action RPG open world per l’epoca ambiziosissimo che, a voler essere sinceri, è invecchiato anche meglio di Sacred 2 grazie alla sua visuale isometrica, che si è mantenuta molto bene nel tempo.
A questo punto possiamo solo sperare che, dopo Sacred 2 Remaster, THQ Nordic decida di riproporre anche il primo, storico capitolo. Se siete interessati Plinious ha omaggiato Sacred: La leggenda dell’arma sacra con più di uno Streaming Nostalgia sul nostro canale YouTube, che potete recuperare qui sotto.
Voi che ne pensate? Tornerete nel mondo di Ancaria?

Sono onestamente tentato di prenderlo. Hanno fatto vedere che c’è stato un bel lavoro dietro fatto da appassionati
Se vuoi prenderlo ti consiglio di prenderlo su PC, la versione console costerà di più e non ha neanche il multi cooperativo.