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Mount & Blade 2 Bannerlord: nuovo video gameplay, svelata la data dell’espansione War Sails

Mount & Blade 2 Bannerlord: nuovo video gameplay, svelata la data dell’espansione War Sails

L’attesa espansione War Sails per Mount & Blade 2: Bannerlord, già prevista per questa estate e poi rinviata, uscirà ufficialmente il 26 novembre, e verrà venduta ad un interessante prezzo di 24,99€ su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC via Steam, Epic Games Store e GOG.

Si tratta del primo contenuto aggiuntivo a pagamento rilasciato per Bannerlord. Contestualmente all’annuncio della data di lancio, TaleWorlds Entertainment ha fornito molte nuove informazioni sul funzionamento dell’espansione ed in particolare delle battaglie navali, che ne sono il vero e proprio fulcro.

Ora nel gioco sarà possibile ingaggiare battaglia anche per mare, in un modo del tutto simile a quanto già avviene via terra. Caricata la mappa della battaglia, il giocatore potrà selezionare quale tra i suoi vascelli sarà la nave ammiraglia, che verrà comandata direttamente da lui e dove si situerà fisicamente il suo avatar. Sarà possibile ingaggiare battaglie fino ad un massimo di otto navi per parte, per un totale di sedici vascelli.

Ciascuno di questi vascelli risponde a regole di movimento tipiche del mare: sono importanti le vele, è importante il vento ed è importante la manovrabilità che si ottiene a seconda della direzione in cui quest’ultimo spira. Sono per questa ragione state aggiunti indicatori appositi sull’interfaccia.

Ma il movimento delle navi è anche possibile tramite l’impiego dei rematori. In questo senso, esiste una meccanica tale per cui si possono assegnare più o meno rematori in un dato momento: più rematori sono assegnati, più la nave andrà veloce, ma meno persone saranno pronte a combattere sul ponte.

Ed in effetti qui si parla di battaglie navali ad ambientazione medievale: a parte una ballista e qualche vago artifizio semi-tecnologico, non c’è un largo impiego di cannoni nè si rilevano particolari combattimenti a lungo raggio: queste navi sono di fatto dei trasporti pieni di truppe che si combattono abbordandosi o speronandosi, trasformando di fatto il mare in un secondo campo di battaglia terrestre, come avvenne del resto storicamente, per esempio a Lepanto.

Esistono poi diversi tipi di navi: alcune più leggere e agili, altre più pesanti e massiccie. Il peso di una nave influenza sia la sua manovrabilità, sia la sua capacità di resistere agli urti e la quantità di danni che fanno nel momento in cui speronano una nave nemica. Navi più grandi sono evidentemente più adatte a questo ruolo, disintegrando facilmente imbarcazioni più piccole ma avendo bisogno di più tempo per posizionarsi nel modo corretto.

TaleWorlds parla di un modello di danni approfondito, per cui le navi, pur avendo un numero totale di HP, sono effettivamente danneggiate nel punto in cui sono colpite, e iniziano lì ad imbarcare acqua (con tutte le conseguenze del caso).

C’è poi un sistema di “rinforzi” costanti: le navi solitamente possono imbarcare più persone di quante stanno sul ponte in un certo momento. Perciò, nel corso della battaglia, i caduti verranno rimpiazzati da nuove truppe fresche precedentemente sottocoperta, fino all’esaurimento totale dell’equipaggio.

Nonostante non sia consigliabile, è possibile perfino cadere in mare e trovarsi a nuotare in mezzo alla battaglia. Le navi offrono comunque delle reti a cui aggrapparsi per risalire a bordo, e possono dare anche lo spunto ad azioni di aggiramento e semi-stealth.

Tutto quanto è descritto in questo articolo è visibile nel filmato in fondo all’articolo, che mostra una sequenza di puro gameplay nel corso di una battaglia navale piuttosto lunga.

Per come è stato descritto e mostrato, l’aggiornamento sembra piuttosto interessante, e certamente in grado di rinnovare l’interesse a ricominciare una nuova (l’ennesima) campagna su Bannerlord. La sensazione è quella di trovarsi di fronte ad una espansione vecchio stile, nel quale un gioco già ben fatto di suo ottiene aggiunte perfettamente compatibili con la sua natura, non rivoluzionarie ma piacevoli e interessanti: funzionalità nuove che non snaturano il titolo, ma semplicemente lo ampliano e lo migliorano.

Ricordiamo che Mount & Blade 2: Bannerlord è disponibile su SteamMicrosoft Store e Playstation Store al prezzo di 49,99€ per la Standard Edition e 59,99€ per la Digital Deluxe. Sullo store di Valve il gioco vanta una media “Molto positiva“, con l’87% di recensioni positive. Il prodotto è tradotto in italiano nell’interfaccia e nei sottotitoli.

 

 

Fonte 1, Fonte 2

 

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