Dopo il primo video di gameplay mostrato lo scorso agosto torniamo a parlare di Project Ghost, l’MMORPG di Greg “Ghostcrawler” Street e del suo nuovo studio di sviluppo chiamato Fantastic Pixel Castle composto da molti veterani del settore.
Purtroppo NetEase, il colosso cinese che avrebbe fatto da publisher, non finanzierà più il progetto, abbandonando di fatto lo studio e il suo titolo attualmente in pre-alpha e con 18 mesi di sviluppo alle spalle. A dare la triste notizia è stato proprio il fondatore della compagnia americana con un messaggio su X:
Volevo condividere la notizia che il periodo di Fantastic Pixel Castle come studio first party all’interno di NetEase Games sta per concludersi. NetEase Games è stata molto gentile e disponibile nel cercare un altro editore per il nostro gioco. Tuttavia, nell’attuale contesto di mercato si concludono pochissimi accordi per un gioco, figuriamoci per qualcosa delle dimensioni di un MMORPG.
Il messaggio continua con altre considerazioni sulla delicata situazione dello studio che senza finanziamenti andrebbe incontro alla chiusura:
Stiamo facendo tutto il possibile per trovare un editore o un investitore. Allo stesso tempo, incoraggiamo i membri del nostro team a esplorare opportunità future e li supportiamo in questo periodo di incertezza. Se non riusciamo a trovare un editore a breve, la realtà è che lo studio probabilmente chiuderà e l’intero team, leadership inclusa, ne risentirà.
Come succede spesso in questi casi il comunicato è continuato con i doverosi ringraziamenti a tutti i partecipanti del progetto e a tutti quelli che lo hanno sostenuto fin dal principio.
Vogliamo ringraziare la community di Ghost, i nostri playtester e le centinaia di persone che ci hanno dato consigli su come trovare finanziamenti in questo periodo incredibilmente difficile per il nostro settore.
Spero che tutti voi abbiate la possibilità di giocare a Ghost. Voglio anche ringraziare il team di FPC che ha creato un gioco di cui dovremmo essere tutti orgogliosi. So che è un cliché dirlo, ma è evidente che questo è il miglior team con cui abbia mai lavorato.
Siamo rigorosi nella raccolta dati e i dati sul morale e sulle prestazioni del nostro team sono più alti di quanto abbia mai visto. Nonostante le sfide, gli ultimi due anni sono stati i più soddisfacenti della mia carriera.
Per i lettori di lunga data questa notizia sarà una sorpresa visto che già nei mesi scorsi si è visto un ritiro di NetEase dagli investimenti sugli studi occidentali, come la chiusura di T-Minus Zero di Rich Vogel.
A quanto pare il ritiro di NetEase non sembra avere nulla a che fare con la qualità o i ricavi previsti dai giochi, dato che molti di quelli eliminati erano stati valutati positivamente. Le ragioni potrebbero essere diverse, al momento non sappiamo nulla di ufficiale, anche se nella community si moltiplicano le voci secondo le quali il colosso cinese voglia focalizzarsi su Ananta, il nuovo action RPG free-to-play sviluppato da Naked Rain che dopo la sua recente presentazione sta richiamando un grande interesse.
Nonostante le brutte notizie Project Ghost non è ancora del tutto perduto, ma dovrà presto trovare altri fondi per portare avanti le idee di Greg “Ghostcrawler” Street e soprattutto pagare gli stipendi degli sviluppatori di Fantastic Pixel Castle.
We want to thank the Ghost community, our playtesters, and the literally hundreds of people who have given us advice on how to find funding in this absurdly challenging time for our industry. I hope you all will have a chance to play Ghost.
— Greg Street (@Ghostcrawler) October 9, 2025
Gamer Bucolico, Farmatore seriale, fin da bambino si prende una tremenda cotta per il mondo dei videogiochi. Approda su Guild Wars 2 dove, da anni, spaccia materiali T6 e pessime idee. Quando non sta su Tyria si abbuffa di serie TV o cerca di tornare giovane giocando a Magic. Coltiva Fastidio e false speranze mentre cerca di prendere un 18 all’esame di Morale Jedi.

Col senno di poi forse non gli è convenuto andar via dalla Riot.
considerando che NetEase ha pubblicato, e continua a pubblicare una valanga di giochi da due anni a questa parte, il fatto che abbiano mollato questo titolo lascia intendere che non fossero esattamente entusiasti di come stava venendo.