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Reaper Actual: Matt Higby svela nuovi dettagli, Alpha test in arrivo

Reaper Actual: Matt Higby svela nuovi dettagli, Alpha test in arrivo

Torniamo a parlare Reaper Actual, il nuovo MMOFPS annunciato a luglio e sviluppato da Distinct Possibility Studios, nuovo team formato da veterani come Matt Higby e John Smedley, ex di Daybreak Games.

Il gioco, che sembra voler essere un successore spirituale di PlanetSide, sarà uno sparatutto massivo ambientato in un open world persistente. Saranno presenti battaglie PvPvE, server fino a 200 giocatori e una progressione del personaggio.

Higby ha rivelato nuovi dettagli sul titolo, in particolare sul mondo di Marova, dove esso è ambientato, e sul gameplay. Ecco le sue parole (tradotte in italiano):

Marova è un enorme mondo vivente popolato da 5 fazioni rivali con i loro obiettivi, le loro decisioni basate sulle esigenze e le loro strategie. Hanno tutti le loro motivazioni per ciò che cercano di fare nel mondo del gioco. E parte di ciò che fai nel tempo è imparare un po’ non solo cosa sia successo di recente a Morova, ma anche cosa sia successo nel suo passato. E ottieni tutto questo attraverso le tue interazioni e la progressione con queste fazioni che operano sull’isola. Lo fai attraverso le missioni. Ogni fazione ha missioni diverse che sono disposte a offrirti.

E attraverso queste missioni, stai imparando piccoli dettagli della storia e della relazione tra questi personaggi… In Reaper Actual i giocatori reali hanno basi direttamente collegate al mondo persistente, e le loro azioni possono rendere le tue basi vulnerabili agli attacchi. La tua base può effettivamente essere saccheggiata da giocatori o da NPC che oltrepassano determinate linee rosse nel gameplay di fazione. Completare determinate missioni, determinate tipologie di assassinii possono lasciarti vulnerabile e la tua base effettivamente lo è ad attacchi da parte di giocatori provenienti dal mondo persistente per saccheggiare la tua base. Questo è qualcosa che non accadrebbe in un ambientazione che non ha un mondo persistente che collega i giocatori tra loro.

Inoltre i giocatori guadagnano nel tempo la possibilità di sbloccare nuovi tipi di armi, nuove tipologie di equipaggiamento e nuovi tipi di veicoli attraverso la loro progressione con queste fazioni. E quei premi restano più di una singola sessione: durano oltre una stagione. Potresti avere una ricompensa che hai ottenuto già in diverse stagioni fa, per aver raggiunto determinati obiettivi per una fazione, la quale la integra nel mondo persistente. Questa stagione ti dà un enorme vantaggio asimmetrico sui giocatori perché non è più comune, ma è qualcosa che hai guadagnato quando era disponibile. Ancora una volta, si tratta di decisioni strategiche e di scommesse che i giocatori prendono, che si espandono ben oltre la singola sessione, ben oltre la stagione attuale, nell’intera durata della tua interazione e del tuo gameplay.

Marova è quindi un mondo virtuale in costante evoluzione, operativo 24/7 e soggetto a variazioni climatiche. Higby ha anche dichiarato che lo sviluppo si sta avvicinando alla fase finale, chiamata Foundation Alpha Milestone, dedicata a vari test interni per capire lo stato del gioco.

Infine l’8 ottobre partirà la Foundation Alpha, in cui i giocatori potranno visionare in anteprima i loro personaggi base, visitare l’ambientazione di Marova ed inviare feedback. È possibile iscriversi all’alpha acquistando i pacchetti che garantiranno l’accesso al playtest (prezzi che vanno da $29.99 fino a $74.99). Inoltre, dal sito ufficiale è possibile registrarsi per i prossimi test. L’obiettivo degli sviluppatori è lanciare l’early access del gioco nel corso del 2026.

Reaper Actual (che, curiosamente, è anche il nome di una famosa salsa piccante americana) verrà pubblicato in due versioni di gioco distinte: una versione standard e una seconda versione con funzionalità Web3 e blockchain Etherlink. Il prodotto sarà tradotto e doppiato in italiano, come si può vedere dalla pagina Steam dedicata.

Qui sotto potete vedere l’ultimo video con Matt Higby. Voi che ne pensate? Siete interessati a Reaper Actual?

 

 

Fonte 1, Fonte 2, Fonte 3

 

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Kymn

Ammetto che l’idea mi è piaciuta fino a che non ho letto della versione con Blockchain. Opinione a riguardo? A voi il gioco come sembra?