Dopo i rumor degli scorsi giorni, tramite un comunicato sul sito ufficiale Ubisoft ha presentato Vantage Studios, una nuova sussidiaria che si occuperà delle IP più forti della società. L’apertura di questa società era stata annunciata già a marzo, ma adesso conosciamo il nome ufficiale e tutti i dettagli.
Si tratta di una sussidiaria pensata come “casa creativa” dedicata ad alcuni dei franchise più celebri dell’azienda (Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six), alla cui guida ci sono Charlie Guillemot (figlio del CEO di Ubisoft, Yves Guillemot) e Christophe Derennes.
La creazione di Vantage Studios segna il primo passo di una trasformazione più ampia all’interno di Ubisoft, che intende dar vita a ulteriori case creative per raggruppare i propri brand sotto un’identità condivisa. Questo nuovo approccio punta a garantire maggiore autonomia agli sviluppatori, consentendo loro di prendere decisioni più dirette e rapide sullo sviluppo dei giochi ma al tempo stesso beneficiare dei servizi, delle tecnologie e degli strumenti del colosso francese.
Vantage Studios riunisce migliaia di sviluppatori provenienti da diversi team sparsi per il mondo, tra cui Ubisoft Montréal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcellona e Sofia. Molti di loro hanno già contribuito in passato alla realizzazione di alcuni dei titoli di maggior successo della compagnia, e ora lavoreranno fianco a fianco in un contesto che vuole favorire la collaborazione e la connessione diretta con la community dei giocatori.
Tencent detiene una quota del 25% della sussidiaria e svolgerà un ruolo consultivo, ma le decisioni finali spetteranno sempre ai due amministratori delegati. Almeno questo è quello che promette il comunicato.
Nel frattempo aspettiamo ulteriori notizie su tutti i giochi in sviluppo presso la compagnia che sono stato oggetto di un leak a settembre. Voi che ne pensate di questa notizia? Cambierà qualcosa?
Ubisoft’s three biggest franchises — Assassin’s Creed, Far Cry and Rainbow Six — are now run by Vantage Studios, a separate entity formed by Ubisoft with a 25 percent stake from Chinese giant Tencent. https://t.co/gKNQI8XPR7 pic.twitter.com/5QzURqH3Hs
— IGN (@IGN) October 1, 2025

Cambierà che tanto più casini, errore di gestione (e dichiarazioni poco condivisibili) di quelli fatti negli ultimi anni credo sia difficile farne :D e probabilmente tutti i discorsi sull’entità condivisa, la libertà di sviluppo, l’autonomia ecc sono le solite frasi fatte di facciata, li fanno semplicemente perché dire “abbiamo diviso la società per salvare il salvabile ed evitare di andare a bagno del tutto a causa dei titoli che sono stati dei flop” faceva brutto :D
Per ora a parole tutto bello e felice, poi vedremo al primo passo falso (che a sentimento ci sarà prima o poi) cosa succederà.
p.s. ma in tutto questo, Beyond Good & Evil 2 che fine ha fatto? (che in quanto a sviluppo travagliato, se la gioca con Skull & Bones)
Secondo me I miglioramenti ci saranno