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Pax Dei: annunciato il lancio ufficiale, anche su Game Pass

Pax Dei: annunciato il lancio ufficiale, anche su Game Pass

Ad appena pochi giorni dal comunicato sulla roadmap di fine anno, Mainframe Industries ha finalmente annunciato la data del lancio ufficiale di Pax Dei, l’MMORPG social sandbox che da giugno 2024 è disponibile in early access.

Il gioco uscirà definitivamente dall’accesso anticipato il prossimo 16 ottobre, mantenendo la promessa degli sviluppatori che già questa estate avevano dichiarato di voler lanciare la versione 1.0 entro fine anno. Questo importante traguardo arriverà dopo alcune indispensabili fasi:

  • il 6 ottobre ci sarà la chiusura dell’early access.
  • Fino al 14 ottobre tutti i server saranno offline per i preparativi di lancio.
  • Il 14 ottobre alle nostre ore 12:00 verranno aperti i server 1.0 per i Founder.
  • Il 16 ottobre alle nostre ore 17:00 Pax Dei 1.0 verrà pubblicato per tutti.

 

Come molti di voi avranno intuito, al momento della release ci sarà un wipe totale dei server e tutti inizieranno su nuovi shard con nuovi personaggi. Il 6 ottobre tutti i personaggi, le trame, gli inventari, le abilità e gli altri dati verranno eliminati per un nuovo inizio. Secondo la compagnia scandinava dopo la cancellazione definitiva del periodo di early access, non ci saranno altri wipe del titolo post-lancio.

Ricordiamo che ci sono già altri contenuti in fase di sviluppo, suddivisi in due grandi update chiamati Verse 5 e Verse 6: il primo aggiornamento è previsto per la fine dell’anno, mentre il successivo è previsto per il 2026, con nuove funzioni che porteranno il gioco verso una natura da sandbox PvP.

Al lancio Pax Dei, oltre dal client ufficiale, sarà disponibile su diverse piattaforme come Steam, Epic Games Store e GeForce Now. Inoltre sarà incluso su PC Game Pass.

Ricordiamo che per giocare a Pax Dei è necessario acquistare uno dei tre Founder’s Pack disponibili, con il più economico che costa 29,99€. Le recensioni dell’utenza sono “Nella media“, col 56% di valutazioni positive da parte degli utenti sullo store di Valve. Segnaliamo che il prodotto non è tradotto in italiano. Attualmente i server per l’Europa sono tre: MimirArtemis (roleplay) e Bran.

Purtroppo al momento il gioco non sta passando un bel periodo, tra la recente ondata di licenziamenti e la conferma di un abbonamento opzionale alla release, cosa che ha indispettito molti utenti e peggiorato notevolmente le recensioni del titolo. Se a questo aggiungiamo una media di giocatori che oscilla tra i 300 e i 400, le cose sembrano farsi difficili. Speriamo che il lancio possa riportare una ventata d’entusiasmo nella community. L’inclusione nel catalogo del Game Pass sicuramente aiuterà molto ad alzare il numero di player.

Qui sotto potete vedere la replica del primo streaming congiunto tra Plinious e StrayDogTV. Voi che ne pensate? Tornerete su Pax Dei col lancio ufficiale?

 

 

Fonte 1, Fonte 2

 

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Senryu

a proposito del pass, da oggi nuovi rincari,

  • 8,99€ l’abbonamento “essential” (NON ha i giochi first party del day one)
  • 12,99 € lo “standard“, che ora si chiamerà “premium
  • ed infine, 26,99€ l’Ultimate
Luisen

Considerando che steamdb dice che sono rimasti 311 giocatori nella early access, questo gioco parte già morto.

Tankard

Se la 1.0 uscisse solo su Steam, sarebbe più che lecito pensare che bene o male i giocatori rimarranno quelli. Però il game pass (e in minor parte Epic) potrebbe fare la differenza in questo senso, ma come dicevo nell’altro commento, se è abbastanza certo che sommando tutto insieme i giocatori saliranno nei primi giorni, il problema è se questi nuovi giocatori si fermeranno o scapperanno subito.

Luisen

Anche contando le altre piattaforme e anche se questo numero raddoppiasse, cosa di cui dubito, un gioco al lancio con 600 o 1000 giocatori, è un gioco morto.

Tankard

Come scritto sotto alla precedente notizia, sicuramente sommando Steam, Epic, ma specialmente Game Pass, un aumento di utenti lo avrà (non credo che Geforce Now possa essere altrettanto determinante in tal senso). La domanda però è: questo ipotetico aumento di utenti iniziale, quanto durerà? Quanti resteranno a giocare e quanti lo proveranno solo per curiosità prima di passare ad altro?
Io per primo forse sarò malfidato/pessimista, ma viste tutte le recenti notizie (licenziamenti, difficoltà varie, ecc) resto scettico sul futuro di questo titolo e quindi molto difficilmente ci spenderei 30 € con il rischio di buttarli nel cesso. Con l’uscita su Game Pass però è decisamente più probabile che lo vada a provare per poi arrivare alle mie conclusioni dopo aver toccato con mano.
Però siamo sempre lì, che a me personalmente possa piacere o meno dopo averlo provato, bisogna vedere cosa succede con il resto della platea: la possibilità di attirare nuovi giocatori c’è ed è concreta, il problema è se tra gestione e stato in cui verrà presentata questa 1.0, riusciranno anche a tenerseli questi nuovi giocatori, perché un mmorpg deserto non piace a nessuno.

CM@TRIX dj PRODUCER

a me non era piaciuto ma se arriva sul pass lo riprovo per la terza volta. do sempre 2, anche 3 possibilità ai giochi ma la vedo male. così vedo ‘sta fantasmagorica patch

Lorenzo "Plinious" Plini

Ma guarda che se l’hai acquistato a suo tempo ce l’hai già, non serve che ti fai anche il Game Pass per riprovarlo.

CM@TRIX dj PRODUCER

il pass lo pago da quando è in beta, non è che lo faccio per giocare a pax day, ho il pass non so da quanti anni, non ho mai smesso di pagarlo perchè mi piace il servizio e non è un problema tirare fuori qualche euro. di sicuro se uno fa il pass per pax day è un pazzo ahahah avevo fatto refund su steam di questo coso, poi l’ho ricomprato qualche mese fa e fatto refund, accettato per la seconda volta. quindi ora per la terza volta lo riprovo su pass, così per farmi del male