Ship of Heroes è uscito ufficialmente su Steam, con pessime recensioni

Ship of Heroes è uscito ufficialmente su Steam, con pessime recensioni

Dopo diversi rinvii, finalmente ieri è uscito in via ufficiale Ship of Heroes, il nuovo MMORPG del team indie Heroic Games, che recentemente aveva avuto diversi problemi nel soddisfare alcuni requisiti imposti da Valve.

Il gioco è disponibile su PC via Steam, con il client che pesa circa 35 GB. Il modello di business scelto, ricordiamo, è il pay-to-play, per cui oltre al prezzo di €58,99 (che comprende un mese di abbonamento) è presente un canone mensile che costa 15 dollari, anche se è possibile risparmiare acquistando più mesi, con sconti fino al 20% per l’acquisto in anticipo di un anno di abbonamento.

Gli sviluppatori hanno giustificato questa scelta col fatto che nel titolo non ci sono microtransazioni, nessun cash shop, nessun componente aggiuntivo premium e nessun pacchetto di lancio deluxe. Oltre a questo sono compresi due anni di DLC e aggiornamenti.

Il prezzo dà accesso a 10 slot personaggio, la personalizzazione completa del proprio personaggio, tutti e cinque gli archetipi e i 240 poteri, tutti i contenuti di missioni e raid, l’alloggio e 2.500 unità di valuta di gioco per ogni PG.

Ship of Heroes presenta anche un sistema di housing. Tuttavia, al momento il gioco presenta una media delle recensioni “Perlopiù negativa” sullo store di Valve, con appena il 26% di recensioni positive da parte degli utenti.

Il titolo, descritto come il successore spirituale di City of Heroes, ha destato diverse perplessità, soprattutto per il costo e l’abbonamento mensile, che rappresentano una scelta forse troppo audace per il panorama del genere che è mutato radicalmente in questi anni.

Di sicuro è un traguardo importante per la compagnia dell’Indiana che, dopo problemi nella raccolta dei fondi necessari, è riuscita a portare al lancio finale il suo MMO sviluppato in Unreal Engine 4. Segnaliamo che il prodotto non è tradotto in italiano.

Di seguito potete vedere il nuovo trailer di lancio e la replica dello Streaming Disagio di Plinious. Voi che ne pensate? Avete provato o proverete Ship of Heroes?

 

 

Fonte 1, Fonte 2

 

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Jerico

Strano……

Luisen

Sarei rimasto sorpreso del contrario e cioè se avesse ricevuto più recensioni positive che negative.

Ultima modifica 9 mesi fa da parte di Luisen
Tankard

Chissà perché, il fatto delle recensioni negative non mi sorprende :D :D :D
Mi sorprende di più che ci siano 39 recensioni, quindi 39 persone hanno pagato per giocare dopo i video che si sono visti (a meno che non sia gente che ha donato in crowdfunding tempo addietro).
Che poi… Ai tempi della chiusura di City of Heroes, avevo seguito tutte le vicende, le idee di riportarlo in vita in questo o quel modo ecc ecc. Lodevole il voler prolungare la vita del gioco, dare una nuova casa ai giocatori “orfani” e tutto il resto, però..
Credo che un primo problema si sia verificato con la frammentazione dell’utenza (e quindi del suo supporto) su più progetti tra nuovi giochi, reverse engineering per ricreare l’originale, server privati e così via.
Il secondo problema è una conseguenza dello scenario sopra esposto: fondamentalmente tutti i progetti nati erano fan-made, quindi di giocatori del titolo originale che si sono (chi più, chi meno) improvvisati sviluppatori, software house, ecc. E ovviamente, le eventuali persone capaci invece di fare fronte comune e unire le forze per un singolo progetto, si sono sparpagliate qua e là.
Il terzo problema è che dal 2012 le cose sono cambiate sotto molti aspetti, incluso quello che può essere considerato il livello di decenza per un videogioco. Se un progetto come questo avesse visto la luce dopo poco tempo, avrebbe avuto la sua chance, ma 13 anni dopo… e presentandosi in uno stato sotto la decenza, non ci siamo. E ovviamente siamo arrivati a oggi per via di inesperienza, problemi vari, mancanza di soldi e così via. Ergo è lecito anche avere dubbi su cosa succederà nei prossimi mesi, specialmente se le copie vendute saranno poche, perché ora che il gioco è uscito, bisogna mantenerlo online.. e i costi non sono più quelli del 2012.
E nel frattempo, come va con il “fratello” City of Titans? Teoricamente tra i due sembrava essere il “meno peggio” ma mi pare che anche loro siano in alto mare.
Alla fine per ora forse è andata bene solo a quelli di Homecoming che hanno ricevuto la licenza ufficiale l’anno scorso.

Ultima modifica 9 mesi fa da parte di Tankard
Luisen

ops, ho sbagliato a rispondere, non c’è un modo per cancellare?

Ultima modifica 9 mesi fa da parte di Luisen