Dying Light: The Beast è ufficialmente disponibile su PC e console

Dying Light: The Beast è ufficialmente disponibile su PC e console

Ieri è stato ufficialmente pubblicato su PC e console Dying Light: The Beast, nuovo capitolo della serie action-adventure di Techland.

Si tratta di uno spin-off, nato inizialmente come contenuto aggiuntivo del secondo capitolo e poi diventato un gioco a sè stante. In questo titolo si vestono i panni di Kyle Crane, il protagonista del primo Dying Light che, dopo la trasformazione in un volatile senziente per mano della Madre in Dying Light: The Following, viene catturato dal Global Relief Effort (GRE) e fatto prigioniero da un misterioso personaggio chiamato il Barone che lo sottopone a 13 anni di torture e sperimentazioni. Crane riesce a fuggire, ma si ritroverà con un mix di DNA zombie e umano.

Dying Light: The Beast presenta dei combattimenti molto brutali tra crani fracassati, teste mozzate e nemici fatti a pezzi, mentre si possono anche sviluppare i propri poteri bestiali. Non mancano chiaramente diverse armi da fuoco e la possibilità di spostarsi velocemente nella mappa sia con l’utilizzo di mezzi sia tramite il classico parkour che contraddistingue la serie. Il gioco supporta anche una modalità cooperativa a quattro giocatori.

Dying Light: The Beast è acquistabile su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC tramite Steam ed Epic Games Store in due diverse edizioni: la Standard Edition (al prezzo di 59,99€ su PC e 69,99€ su console) e la Deluxe Edition (69,99€ su PC e 79,99€ su console), che comprende il Castor Woods Prepper Bundle, la Castor Woods Tourist Map, la colonna sonora digitale e dei wallpaper.

Al momento il titolo presenta una media delle recensioni “Molto positiva” sullo store di Valve, col 90% di valutazioni positive da parte degli utenti. Il prodotto è tradotto in italiano a livello di interfaccia e sottotitoli.

Qui sotto trovate il trailer di lancio. Voi avete mai giocato alla serie Dying Light? Che ne pensate di questo nuovo capitolo?

 

 

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Noooo un gioco che funziona alla release? e pure ottimizzato come si deve? non è possibile, non ci posso credere, ma vuoi vedere che in giro hanno ragione nel dire che l’UE5 e i dev incapaci di gestirlo sono veramente il problema? Ditegli a Randy di chiedere qualche consiglio a questi dev di Dyng light come fare un gioco come si deve, magari si zittisce a dire solo corbellerie.

Randy Pitchford è imbarazzante, quell’uomo ogni volta che parla fa un disastro. Farebbe molti meno danni se stesse zitto, ma il silenzio è una virtù oggi dimenticata sui social.

CM@TRIX dj PRODUCER

lo so è stronzissimo, ma lo vorrei questo gioco appena lo trovo in saldo