AGGIORNAMENTO: In fondo all’articolo trovate la replica integrale del Salotto!
Cari massivi e massive, benvenuti o bentornati sulle nostre pagine! Scusate il ritardo, comunque vi confermiamo che anche stasera, lunedì 15 settembre, torna il Salotto degli MMO! Si rinnova quindi l’appuntamento per discutere delle ultime novità videoludiche insieme al buon Asczor, alla nostra vivace community e a chiunque vorrà unirsi al simposio.
La diretta si terrà dalle 21:10 sul nostro canale Twitch, a cui potete iscrivervi e abbonarvi gratis se avete Amazon Prime o Twitch Prime: così facendo supportate il nostro lavoro e non pagate nulla, perché è tutto incluso. Bisogna soltanto collegare il proprio account Amazon a quello Twitch. Ricordatevi che l’abbonamento va rinnovato ogni mese, il vostro aiuto è fondamentale per il sostentamento del portale. Grazie di cuore a chi lo farà o lo ha già fatto!
Ecco una scaletta indicativa dei principali temi di discussione:
- Nella recensione di un videogioco va preso in considerazione anche il prezzo? La questione è molto dibattuta all’interno della critica tra favorevoli e contrari. Nell’attuale industria videoludica non mancano gli esempi di prezzi virtuosi (come quello di Hollow Knight: Silksong) ed esempi di prezzi discutibili (come quelli di Nintendo per Switch 2 e di Konami per Silent Hill F o Metal Gear Solid Delta: Snake Eater).
- Unreal Engine 5: il noto motore grafico è finito sotto accusa dopo l’ennesimo gioco uscito in pessime condizioni tecniche (in questo specifico caso Borderlands 4). Il CEO di Epic Games Tim Sweeney ha però difeso la validità dell’engine, affermando che grossa parte della responsabilità è degli sviluppatori e del loro mancato lavoro di ottimizzazione. La polemica impazza, ma Unreal Engine 5 è un problema o no? Parliamone.
- Star Citizen: a fine agosto Chris Roberts ha ribadito che Squadron 42, la campagna single player, uscirà nel 2026. Tuttavia il content director Jared Huckaby ha subito spento gli entusiasmi, dicendo che potrebbe non farcela a uscire il prossimo anno. Forse un modo per mettere le mani avanti… Ma dopo 12 anni di rimandi, ritardi, promesse e smentite da parte di Cloud Imperium Games, c’è ancora da stupirsi?
Naturalmente ci sarà anche tempo per rispondere alle vostre domande, perciò non mancate al Salotto. Ci vediamo stasera, alle 21:10 circa, sul nostro Twitch!
Connessi, aggiornati, massivi!

Giornalista pubblicista, Plinious trova che non esista niente di più comunicativo dei videogiochi, in particolare quelli online. Da sempre appassionato di gioco di ruolo e MMORPG, ama immaginare ed esplorare mondi fantastici in cui perdersi dieci, cento, mille e una notte. La sua storia online inizia con Guild Wars Nightfall e prosegue con decine di MMO occidentali, da World of Warcraft a Warhammer Online, da Guild Wars 2 fino a Sea of Thieves.
