Durante l’ultimo developer update il director di Intrepid Studios Stephen Sharif ha parlato della Fase 3 dell’Alpha 2 di Ashes of Creation, l’ambizioso MMORPG open world fantasy in Unreal Engine 5. Iniziata lo scorso 27 agosto, questo periodo di test ha avuto la sua buona dose di bug e diverse lamentele da parte della community sulla progressione del personaggio.
Sharif ha riconosciuto alcuni dei bug più gravi emersi con la nuova build, tra cui il sistema di illuminazione Lumen del motore grafico che non sta performando adeguatamente delle nuove aree, aggiungendo che gli sviluppatori stanno “raccogliendo molti dati” per quanto riguarda il ridimensionamento dei livelli e il tempo necessario per ottenere punti esperienza e che “nel corso dei prossimi due mesi” miglioreranno questo aspetto.
Durante la live c’è stato modo di presentare una breve “roadmap per il futuro”, che si basa su un aggiornamento fondamentale degli Harbinger, corpi celesti simili a comete che cadendo su Verra corrompono il territorio nelle vicinanze.
Questo update dovrebbe uscire il 18 novembre e prevede principalmente l’introduzione di aree corrotte nel mondo di gioco, dove eventi PvPvE si genereranno in base alle azioni dei giocatori, introducendo varianti corrotte delle risorse e un gameplay basato sul contrastare questa piaga a seconda che la zona si trovi nella fase di incursione o di insediamento. Altri aggiornamenti previsti per questo traguardo includono la pesca in mare aperto, la classe Summoner, un nuovo world boss e ulteriori funzionalità economiche.
Oltre a questo durante lo streaming c’è stata la conferma della manutenzione dei server, prevista ogni martedì, e una timeline per il rilascio delle build PTR. Per tutte le specifiche potete guardare il video completo, che dura quasi due ore.
Ricordiamo che per accedere a questa fase di test bisogna acquistare un codice, dal costo di ben 100 dollari. Compreso nel prezzo è presente anche un mese di subscription (del valore di 15 dollari) e 15 dollari di Ember, la valuta in-game con cui comprare oggetti cosmetici.
Ricordiamo che al lancio Ashes of Creation sarà tradotto in italiano. Attualmente sono tante le informazioni sul gioco, come il ciclo giorno/notte, gli aggiornamenti sul combattimento melee e quello a distanza, i biomi del mondo tra cui quello tropicale e quello della foresta, le classi come il Mago, il Ranger, il Bardo e il Rogue. Da non dimenticare poi i dettagli sugli assedi ai castelli, i dungeon, le cavalcature acquatiche e la presentazione della starting zone di Lionhold e Turquoise Sea.
Qui sotto potete vedere anche la replica del secondo streaming congiunto dell’Alpha da parte di Plinious e StrayDogTV. Infine, se volete restare aggiornati su tutte le novità di Ashes of Creation vi invitiamo a entrare nel gruppo Facebook dedicato.
Voi che ne pensate? State provando la nuova Alpha di Ashes of Creation?
Gamer Bucolico, Farmatore seriale, fin da bambino si prende una tremenda cotta per il mondo dei videogiochi. Approda su Guild Wars 2 dove, da anni, spaccia materiali T6 e pessime idee. Quando non sta su Tyria si abbuffa di serie TV o cerca di tornare giovane giocando a Magic. Coltiva Fastidio e false speranze mentre cerca di prendere un 18 all’esame di Morale Jedi.

spe, i 100$ immagino sia per sfruttare chi ha l’hype, per avere un early access, ma poi all’uscita quindi costerà 15$ al mese e avrà pure lo shop cosmetico?
Sì sì, avrà il canone mensile
Io cmq vedendo l’ultimo gameplay sono speranzoso e le rotte carovane etc mi sembra davvero buono, poi tra il dire e il fare..
io invece vedo solo belle ideee ma realizzate come 15 anni fa… e con uno stile visisvo anonimo a dire poco, senza nessuna personalità, e le animazioni beh non ne voglio nemmeno parlare va. insomma vedo tanta bella roba a livello ideologico ma poi la vedi messa in pratica da cani, è vecchio il combat è antico, addirittura la grafica pur usando unreal engine risulta vecchia, lo vedo molto ma molto male questo gioco, ma sai ci spero come tutti, ci spero tantissimo anche io.
Hoooo finalmente uno che parla dritto come faccio io, tutte belle speranze, gameplay carini ma alla fine la sostanza è riuscirà ad uscire? riuscirà ad avere una bella fetta di player che lo sosterranno a lungo con l’abbonamento? è vecchio, sa di vecchio e non offre molto da quello che ho visto, il resto è ancora tutto sulla carta, tante belle idee ma non solo realizzate diciamo per essere buoni con mediocrità (per non dire di peggio) ma pure ancora molte non complete.
A me spiace poi c’è chi ci rimane male e lo difende fino all’ultimo, non capendo che non deve prendersela con me che gli dico le cose come stanno, che gli faccio capire che la realtà oggettiva è ben diversa, ma con le favolette che gli vengono raccontate da chi gli propina sta roba.
Questo se tutto va bene esce tra 5 anni, sempre se va tutto in porto, fra 5 anni è morto il secondo mese in queste condizioni, e senza tanti utenti che pagano l’abbonamento voglio vedere come faranno a mandare avanti la baracca, son curioso.
sì ma qua è palese, è sotto gli occhi di tutti non si può mentire… i video parlano chiaro: è roba vecchia.
guarda, quando uscirà la gente la avrà già dimenticato