Durante l’Opening Night Live della Gamescom 2025 Blizzard ha presentato ufficialmente la prossima espansione della Saga dell’Anima del Mondo (Worldsoul Saga) di World of Warcraft, ovvero Midnight.
Questa volta la minaccia proviene direttamente dal Vuoto con Xal’atath, l’Aralda, pronta a riversare la sua potenza su Azeroth e a trascinare il mondo in un abisso di caos e oscurità. L’avventura condurrà gli eroi fino al livello 90 attraverso quattro nuove zone: Boschi di Cantoeterno, Zul’aman, Harandar e Tempesta del Vuoto.
Il viaggio sarà arricchito dall’introduzione degli Haranir, una nuova razza alleata. Questi abitanti delle foreste primordiali potranno essere reclutati come compagni di avventura e scelti come nuova razza giocabile, portando con sé una cultura legata alla terra e al legame spirituale con la dea che venerano.
Inoltre Midnight offrirà una delle funzionalità più richieste dai fan, gli Alloggi, cioè l’housing. Per la prima volta sarà possibile costruire, arredare e personalizzare una casa su Azeroth, inserirsi in un vicinato condiviso e partecipare a iniziative comunitarie che renderanno l’esperienza più immersiva.
Sul fronte del gameplay arriva anche Preda, un sistema di caccia che ricorda il gioco del gatto e del topo. I giocatori dovranno dare la caccia a bersagli letali in tutto il mondo e, al contempo, restare vigili perché a loro volta potrebbero diventare la preda. Altre novità riguardano le classi, con i Cacciatori di Demoni che ricevono una terza specializzazione, il Divoratore, capace di dominare il Vuoto e combattere a distanza con abilità uniche rubate ai nemici.
Per quanto riguarda i contenuti endgame, l’espansione non mancherà di offrire sfide di alto livello grazie a otto nuove spedizioni e tre incursioni epiche che metteranno alla prova i giocatori contro nove boss inediti. Faranno ritorno anche le Scorribande, arricchite da nuove avventure e dalla presenza di Valeera Sanguinar, pronta a combattere al fianco dei giocatori.
Sul versante PvP, Midnight introdurrà il campo di battaglia Altura del Carnefice, un enorme scenario 40 contro 40 ambientato nella Tempesta del Vuoto. Qui le fazioni si scontreranno in una battaglia di conquista e resistenza, con obiettivi dinamici che garantiranno un ritmo serrato e imprevedibile.
Infine, Blizzard ha pensato anche a chi torna dopo una lunga pausa o a chi muove i primi passi su Azeroth, rinnovando l’esperienza di progressione con una struttura più chiara e narrativa, pensata per accompagnare chiunque fino agli eventi centrali di World of Warcraft: Midnight.
L’espansione è già disponibile in preacquisto su PC tramite Battle.net a 49,99€ per la Base Edition (che include sia Midnight che The War Within, un potenziamento istantaneo al livello 80, l’accesso anticipato agli Alloggi e 500 Monete del Mercante), 69,99€ per l’Heroic Edition (che include 1000 Monete del Mercante, la mount volante Dragofalco Ala di Luce e il set di trasmogrificazione Divisa del Calcaluce) e infine 89,99€ per l’Epic Edition (che include 2000 Monete del Mercante, le mascotte Volasperanza e Volarovina, il set di trasmogrificazione Divisa del Calcavuoto, le mount volanti Dragofalco Ala del Vuoto e Sfolgoratore di Lucevuota, una serie di decorazione per l’Alloggio, l’accesso alla beta di Midnight, tre giorni di accesso anticipato e 30 giorni di tempo di gioco).
Non si conosce ancora la data di lancio precisa, ma l’espansione arriverà nella prima metà del 2026.
Qui sotto potete vedere il cinematic trailer mostrato durante la Gamescom e il gameplay trailer che presenta i nuovi contenuti dell’espansione. Voi che ne pensate di questo reveal?

non se ne può veramente più
WOW, a livello di gameplay è uguale a sè stesso da anni. Hanno solo gradualmente aumentato il numero di “sottogiochi” frammentando il senso di immedesimazione/coinvolgimento.
Almeno in Legion avevano introdotto alcuni elementi per me divertenti: hall di classe, artefatti e ableri dei talenti corrispondenti, un sacco di quests secondarie per modificare l’aspetto estetico di armi e forme.
dopo Legion non sono riusciti ad aggiungere nulla di significativo a mio avviso e credo che questo sia legato ad una graduale riduzione delle risorse invenstite in ogni successiva espansione.
Non si augura mai la fine di un mmo, perchè significa lavoro per le persone coinvolte nel progetto. Quindi spero possano proporre qualcosa di più originale dopo l’espansione successiva a midnight.
Per essere un cinematic di Blizzard, sono rimasto abbastanza deluso. Molto banale, sembra una cinematic di Diablo 4. Lo stile è praticamente lo stesso, non c’è differenziazione tra i franchise.
Appena presa la Epic Edition, ovviamente non poteva mancare nella mia libreria di Battle.Net, anche se purtroppo, l’attesa è ancora lunga, uscirà a giugno ’26… 22 anni dopo, finalmente a casa!
😉
Comunque giusto in tempo per il PC nuovo… spero non darà problemi con Windows 12.
🤔
Windows 12?
Non c’è ancora nessuna conferma ufficiale, sono solo voci di un ipotetico aggiornamento di Windows 11 25H2 ad Ottobre (più probabile) e di una nuova versione di Windows 12 per il 2026 (possibile ma meno probabile).