Titan Quest 2, il nuovo action RPG isometrico sviluppato da Grimlore Games e pubblicato da THQ Nordic in early access su PC a inizio agosto, torna a far parlare di sé con la prima roadmap ufficiale pubblicata su Steam.
Il team di sviluppo ha delineato i piani per accompagnare il gioco dall’attuale early access fino al lancio completo, previsto per il 2026 inoltrato. Nella roadmap non sono inserite date precise, come potete vedere dall’immagine in calce all’articolo, ma viene comunicato che gli aggiornamenti minori arriveranno ogni mese e mezzo e gli aggiornamenti maggiori ogni tre mesi.
Entro la fine di quest’anno dovrebbero arrivare un nuovo capitolo, l’editor dei personaggi e una nuova maestria. Il 2026, invece, sarà dedicato all’espansione dei contenuti con ulteriori capitoli, nuovi oggetti, nemici, boss, missioni, altre maestrie, il sistema di quest, la localizzazione in più lingue e un multiplayer migliorato, per arrivare poi al lancio ufficiale.
Inoltre il team ha pubblicato un video di FAQ che chiarisce diversi punti: l’uscita su console avverrà insieme al lancio completo, non ci saranno microtransazioni né loot box, e non sono previsti mount e PvP. Al lancio ufficiale si punta ad avere almeno sei maestrie e sarà incluso il supporto alle mod.
Particolare attenzione è stata dedicata al multiplayer, che al momento è disponibile in una forma embrionale per un massimo di quattro giocatori. Questa versione permette già di sperimentare l’esperienza cooperativa, anche se potrebbe contenere alcuni bug. Infatti, a detta degli stessi sviluppatori, si tratta di una versione ancora molto grezza e a rischio di disconnessioni, crash e perdita di progressione e oggetti.
La pubblicazione del gioco in early access è andata molto bene. La software house ha annunciato che il titolo ha venduto più di 300.000 copie in meno di 72 ore e la media delle recensioni su Steam è “Molto positiva“, con l’85% di valutazioni positive da parte degli utenti.
L’early access contiene per ora “tre fazioni, più di 50 tipi di nemici e sei boss fight”. È presente una parte della campagna del gioco, più precisamente il prologo e il primo capitolo: al momento sono disponibili nove quest principali e quattordici secondarie, nonchè ventidue world event che appariranno dinamicamente nel corso dell’esplorazione della mappa, che contiene dieci dungeon e cinquanta località.
Titan Quest 2 è acquistabile su Steam ed Epic Games Store a 29,99€. Segnaliamo che attualmente il prodotto non è tradotto in italiano, ma la traduzione potrebbe arrivare in futuro.
Voi lo avete comprato? Che ne pensate?


in caso in cui la roadmap fosse realmente rappresentativa delle 4 fasi di aggiornamenti, direi che come programma sia credibile: un aggiornamento ogni 3 mesi dovrebbe far pensare ad una release tra 12-15 mesi.
Ammesso ovviamente che per ogni aggiornamento esauriscano completamente la categoria in questione: 3 update – masteries -> mi metti TUTTE le masteries rimanenti, e così via
So che non c’entra niente con questo post ma qualcuno di voi sa per caso se esiste un server privato con ancora giocatori attivi per WOW Legion, mi stava venendo voglia di tornare a fare una partita.
domanda da uno che sta giocando a poe2, cosa mi dovrebbe spingere a provare e giocare questo o cosa offre di diverso? non è una domanda sarcastica ma sarei interessato
La differenza è più che altro concettuale. Come POE1, anche il 2 è un live service: il focus è sui contenuti stagionali, questo vuol dire che ogni tot mesi inizia una nuova Season e se vuoi partecipare devi crearti un nuovo PG, rifare la campagna eccetera eccetera.
Titan Quest 2 invece riprende la formula del primo capitolo, ha un approccio più old-school: ti giochi la campagna, ti godi una bella avventura da solo o con gli amici, e se vuoi ti giochi un po’ di endgame. Bon. Poi se vuoi continuare a giocare aspetti che escano i DLC/espansioni future (ovviamente stiamo parlando di quando il gioco sarà uscito dall’early access). Il tutto con lo stesso PG.
È un approccio più vecchia scuola che io personalmente preferisco. Spero di aver risposto alla tua domanda.
Ho giocato il primo, credo di averlo ancora su steam con qualche espansione. Mi era piaciuto, il tema diablo in grecia antica in qualche maniera funzionava e ha classi per tutti i gusti. Per il secondo aspetto che lo finiscano. Non so perché la musica ad inizio primo livello mi ha fatto lo stesso effeto della prima musica che si sentiva a durotar quando inziavi il gioco con un troll od orco, una strana musica d’ambiente tranquilla e piacevole, che creava uno strano legame.
Fossi in te lo comprerei ora. Costa la metà di quanto costerà quando uscirà dall’accesso anticipato
Ciao ragazzi, voi lo avete provato?
Ciao, sì sì! Ecco la replica di Asczor: https://youtu.be/wW9RKCwy-tw