Gothic 1 Remake, il rifacimento in Unreal Engine 5 dell’omonimo gioco del 2001 creato da Piranha Bytes, sviluppato da Alkimia Interactive ed annunciato per la prima volta nel 2020, si farà attendere più del previsto.
Durante il THQ Nordic Showcase 2025 di ieri sera, infatti, è stato pubblicato un nuovo trailer ed è stato annunciato il rinvio del gioco all’inizio del 2026, senza però fornire una finestra di lancio più precisa.
Gothic 1 Remake launches in early 2026 on PC, PS5, and Xbox Series X|S – and the Nyras Demo is available on consoles right now! https://t.co/7XIJckXl4F
— Gothic Game (@gothicthegame) August 1, 2025
In compenso la Nyras Demo, che di fatto è il prologo gratuito del gioco, è ora disponibile anche su console oltre che su PC. Ricordiamo che Gothic 1 Remake verrà pubblicato su PC via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Il gioco completo, a differenza della demo, sarà tradotto in italiano nell’interfaccia e nei sottotitoli.
Voi che cosa ne pensate? Siete dispiaciuti di questo rinvio o meglio così?

Voglio gothic mmo, voglio un mmo così, perchè non si può fare un mmo così, perchè non ce lo fanno? uffaaaaa basta con sti corean e le donnine con le alette, dateci un roleplay online con i controcosi, duro, cattivo, spietato, che se muori ti tolgono 10 livelli, ti rompono un braccio, ti cavano un’occhio, basta con sti online da bambini, non se ne può più, e pensare che una volta si giocavano mmorpg che se battevi uno in pvp ci potevi fare con il teschio un bicchiere da porre nell’housing…invece ora al massimo ti viene a trovare il cavalluccio marino parlante che ti dà le gemmette colorate e ti dice, tranquillo compra questo allo shop che la prossima volte quello brutto cattivo non ti batte, quello che ti ha dato tante to tò.
Mah ogni tanto ci provano , guarda mortal online , darkfall e altri, purtroppo vengono sviluppati da team con poche risorse.. gli investitori che sicuramente sono persone che non capiscono na mazza di giochi penso che siano più attirati da lucine Korean e sistemi di monetizzazioni p2w. Altrimenti nemmeno io mi spiego quest’ abbondanza di giochi coreani.
Ma guarda basterebbe renderli solo più tosti, difficili e anche con enigmi, trabbocchetti nei dungeon, cioè non serve un genio a capirlo, che se uno continua solo a farli grindoni per poi fare pvp, o fai un pvp della mad…..na incredibile, spettacolare con un combat degno, o poi è naturale che si fa la fine di tutti quelli usciti negli ultimi tempi, e allora devi puntare anche su un buon pve, difficile, punitivo quanto basta e che renda interessante anche gruppare, il pericolo deve ritornare quella sensazione di pericolo costante, di non sapere cosa ti aspetta dentro magari quella caverna o quel castello diroccato, niente mappe, niente mount volanti, niente teletrasporti, niente gemmette, il cibo torna a fare il cibo ovvero per sopravvivere, le armi non sono eterne ma si rompono e aggiustarle non le riporta alla fine allo stato originale, via via si rovineranno e sarai costretto a riforgiarle o comprarle dai player, e tanto altro.
Pensa una quest in cui devi raggiungere un’eremita in cima ad una montagna innevata, le mount non possono arrivarci per via del terreno troppo scosceso o impervio, e da solo o con il tuo gruppo te la devi scalare con tutti i pericoli che ci potresti trovare non solo come creature ma anche con survival, sai poi che soddisfazione quando arrivi in cima? ma questo è un’esempio, ce ne potrebbero essere milioni, come i dungeon procedurali su Soulframe, magari hanno ancora da rifinire e implementare meglio certe meccaniche, ma è già un passo in avanti a fare qualcosa di diverso, pensa cambiano non solo le disposizioni delle stanze, ma pure trabbocchetti, trappole e nemici, e facciamolo sto passo in avanti, sennò ma che senso ha giocare sempre alla stessa minestra riscaldata, ora esce Aion 2…e allora? pensi sarà diverso? hanno già detto che sarà paytowin, quindi prepariamoci di nuovo a sessioni di puro grinding per poi fare pvp slavato e da coreani con le lucettine…o che novità.
magari, sognatelo va’
Mi sa che ce lo dobbiamo fare da soli XD…se continua così…
Tutto bello, tu ora pensa che sei lì che nn hai soldi , hai un gruppo di programmatori ecc, ma i fondi sono pochi , allora cerchi finanziatori . Loro arrivano tu gli presenti la tua idea bellissima, loro però iniziano a dirti tutto bello ma noi cosa ci guadagnano così ? Iniziano a chiederti di mettere lo shop o non ti finanziano , microtransazioni , vestitini , cazzate varie e tu che magari ti trovi costretto a scendere a compromessi. E di colpo diventa odin valallah 😂😂😂
Bravissimo, hai descritto molto bene come funziona spesso il game development (purtroppo).
Se loro insistono a mettere shop, shoppettini e farlo con le lucette vuol dire che c’è tanta gente che ci spende i soldi quindi la soluzione è semplice.
E sai qual’è la soluzione? e sai chi ce l’ha in mano la soluzione? noi, noi abbiamo in mano la soluzione, boicottare i prodotti di questi grandi finanziatori, basta comprare o spendere ai loro shop e giocare ai loro giochi insulsi e tutti uguali, appena arrivano le vendite a zero o quasi e il loro shop che neanche la scarpina fatata del piedino fatato vendono, e allora vedi come cominciano a tremare, vedi come cominciano a capire che forse è meglio dare retta agli sviluppatori con idee originali, quando gli tocchi il portafoglio a sta accozzaglia di approfittatori vedi tu come cambia tutto.
Ma no, purtroppo ci sono sempre i soliti fan del gioco del momento di moda a rovinare tutto, si fiondano sull’ultimo mmorpg coreano sensa senso, ed hoplà i soldi arrivano, i finanziatori se ne sbattono che poi muore dopo 3 mesi, e a noi ci rimane sempre il cerino in mano.
Si può sperare in qualcosa di veramente bello solo quando la si farà finita di sovvenzionare sta robaccia che ci propinano ogni volta, colpire i finanziatori per risolvere il problema alla radice non c’è altra soluzione.