Il 24 luglio è stata rilasciata da Pearl Abyss una nuova e significativa patch per la versione PC di Black Desert Online, introducendo una completa revisione del sistema di combattimento del celebre MMORPG.
Non si tratta di un cambiamento di stile, quanto di un perfezionamento e un tentativo di equalizzare il combat system che già esiste. Pertanto, la patch interviene su numerosi aspetti di bilanciamento e di giocabilità. Nonostante, come si diceva, il tentativo sia stato quello di mantenere il feeling delle classi quanto più vicino possibile a quello attuale, Pearl Abyss dichiara fin da subito che i cambiamenti apportati sono così numerosi e interconnessi che i giocatori percepiranno sicuramente differenze significative.
In generale, le statistiche base di tutte le classi sono state riequilibrate, i danni degli attacchi speciali vengono ora calcolati in maniera differente e le statistiche di resistenza sono state rimosse dal PvP, con conseguente eliminazione della relativa statistica di “ignora resistenza”. Ora tutti i personaggi hanno una resistenza base standardizzata al 20%.
Sono stati inoltre uniti precisione e tasso di precisione, così come evasione e tasso di evasione, per semplificare queste statistiche.
È stato eliminato il movimento tramite mouse durante l’uso delle abilità, introducendo così un animation lock che influirà notevolmente sulle classi che dipendevano fortemente da questo tipo di controllo. La Shai è citata specificamente come classe particolarmente colpita da questo cambiamento.
Queste modifiche al combattimento hanno portato ulteriori conseguenze, inclusa la rimozione di diversi buff degli oggetti e delle gilde a causa delle modifiche alla resistenza, nonché variazioni dei requisiti di AP per le zone con mostri.
Per compensare il reset obbligatorio delle abilità, degli add-on e dei preset, gli sviluppatori hanno offerto gratuitamente a tutti gli utenti un Secret Book of Old Moon, che permette un respec continuo e senza costi, della durata di 30 giorni.
Tra le modifiche principali si evidenziano:
- Bilanciamento delle statistiche di base tra le classi, con interventi specifici su attacco (AP), difesa (DP) e danni da attacchi speciali. È stato modificato anche il funzionamento del danno da attacchi speciali: ora, mentre gli effetti generici e quelli specifici si sommano, effetti identici (che cioè danno di fatto lo stesso buff o debuff) non si accumulano.
- Revisione delle abilità di Grapple, che ora presentano effetti visivi distintivi e un tempo di attivazione predefinito (0,3 secondi per grapple corpo a corpo e a distanza, 0,4 secondi per grapple effettuati con scatto). In caso di fallimento del grapple, i personaggi ricevono ora una Super Armor, e specifiche animazioni sono state aggiunte per alcuni fallimenti.
- Cambiamenti alla formula del danno delle evocazioni, le cui capacità offensive ora beneficiano direttamente degli effetti di incremento dei danni speciali e dei buff generali applicati al personaggio. Le evocazioni non subiscono più variazioni di potenza durante la notte e hanno subito una riduzione del danno diretto (eccetto per le abilità del Black Spirit) del 36,5%.
Dal momento che queste modifiche coprono tutte le classi di Black Desert, le abilità, i talenti e i preset sono stati completamente resettati. A questo link trovate in inglese tutti i dettagli specifici per ogni classe.
Ma il rilascio della patch non è andato completamente liscio: ci sono dei problemi circa l’applicazione del danno in PvP, tali che hanno portato Pearl Abyss a sospendere temporaneamente tutto il contenuto PvP del gioco: Node War, Conquest War, War of the Roses e Red Battlefield. I giocatori interessati riceveranno una forma di compensazione.
Pearl Abyss sottolinea infine che questi cambiamenti rappresentano soltanto un punto di partenza e promette di continuare a monitorare il bilanciamento del gioco, apportando ulteriori migliorie basate sul feedback della community e sui dati raccolti nel tempo. Del resto, sul fatto che Black Desert continui ad essere pesantemente aggiornato non nutriamo dubbi.
Ricordiamo che Black Desert Online è incluso nel nostro catalogo dei Migliori MMO. Da inizio luglio è disponibile una nuova classe, il Wukong.
Check out this week’s updates in Black Desert! 🏜️
– Combat system overhaul ⚔️
– New outfit bags: Patrigio’s Extra Large Apparel Bag (40 slots) and Merv’s Carry-on Bag (8 slots) 📦
– Adventure Log improvements & reward changes 📚
– Pit of the Undying improvements 👹
-… pic.twitter.com/0XZEvd20vS— Black Desert Online PC (@NewsBlackDesert) July 24, 2025

Ad Asczor piace videogiocare e soprattutto videogiocare bene. I giochi per lui vanno fruiti sfruttandoli fino in fondo al meglio delle proprie capacità. È per questo che Asczor s’incazza, e non poco, quando i giochi non rispettano i suoi standard di qualità. Però ha sempre le sue buone ragioni per farlo e, al contrario, non manca mai di lodare i giochi meritevoli. Peccato che siano davvero pochi.
