Torniamo a parlare di Ashes of Creation, l’ambizioso MMORPG open world fantasy in Unreal Engine 5 che lo scorso dicembre è entrato nella seconda Fase dell’Alpha 2. Dopo l’ultimo development update tenuto dal direttore creativo di Intrepid Studios Steven Sharif, un comunicato ufficiale ha presentato le tre nuove razze che arriveranno nel gioco con la Fase 3 dell’Alpha 2, che inizierà il 4 agosto.
La prima è quella dei Py’Raim, dai tratti tipici delle creature elfiche, che hanno perfezionato l’arte di vivere in armonia con l’ambiente pur rimanendo praticamente invisibili agli estranei. Cacciatori implacabili, i Py’Rai trascorrono le loro giornate seguendo le prede nei loro territori, pronti a seguire la selvaggina per le loro famiglie o a eliminare minacce per il loro popolo.
La loro riluttanza a fidarsi degli estranei li ha tenuti isolati per generazioni, ma il mondo in continua evoluzione di Verra ha iniziato a insegnare loro una dura lezione: la sopravvivenza nella nuova era potrebbe richiedere proprio le alleanze che hanno a lungo evitato.
La seconda razza presentata è quella dei Niküa, il cui nome significa letteralmente “I Sognatori”, fieri nani che rappresentano una delle evoluzioni culturali più affascinanti del gioco. Originariamente parte dei nani Dünzen, questi coraggiosi coloni si avventurarono a sud alla scoperta di una catena montuosa costiera che avrebbe cambiato per sempre il loro destino.
Tra ricchi giacimenti minerari e terreno vulcanico perfetto per l’agricoltura, nel corso delle generazioni, questa abbondanza ha trasformato i Niküa in una società matriarcale di abili nuotatori e minatori alluvionali che estraggono ricchezze dai letti dei fiumi e dalle profondità oceaniche piuttosto che da oscure gallerie.
La terza razza poi è quella dei temibili orchi Ren’Kai, che portano con sé il peso delle ambizioni dei loro antenati e la saggezza nata dalla scelta di un percorso diverso. Dopo anni di conquiste insieme a due clan alleati (uno dal sofisticato sistema feudale basato su onore, dovere e lealtà e uno dedito all’astromanzia), i Ren’Kai sono tornati su Verra comprendendo che le vittorie più grandi non derivano dalla conquista, ma dal coraggio di cambiare e scegliere l’onore anziché l’ambizione.
È giusto sottolineare che le razze dei Py’Rai e dei Niküa arriveranno con la Fase 3 dell’Alpha 2 di inizio agosto, mentre quella dei Ren’Kai verrà introdotta con un update successivo.
Ricordiamo che al lancio Ashes of Creation sarà tradotto in italiano. Attualmente sono tante le informazioni sul gioco, come il ciclo giorno/notte, gli aggiornamenti sul combattimento melee e quello a distanza, i biomi del mondo tra cui quello tropicale e quello della foresta, le classi come il Mago, il Ranger, il Bardo e il Rogue. Da non dimenticare poi i dettagli sugli assedi ai castelli, i dungeon, le cavalcature acquatiche e la presentazione della starting zone di Lionhold e Turquoise Sea.
Qui di seguito trovate la replica dello streaming di Plinious dedicato all’Alpha 2. Infine, se volete restare aggiornati su tutte le novità di Ashes of Creation vi invitiamo a entrare nel gruppo Facebook dedicato.
Voi che ne pensate?
Gamer Bucolico, Farmatore seriale, fin da bambino si prende una tremenda cotta per il mondo dei videogiochi. Approda su Guild Wars 2 dove, da anni, spaccia materiali T6 e pessime idee. Quando non sta su Tyria si abbuffa di serie TV o cerca di tornare giovane giocando a Magic. Coltiva Fastidio e false speranze mentre cerca di prendere un 18 all’esame di Morale Jedi.



Sempre peggio…
le facce sembrano tutte uguali e sembrano create con l’ia.
il gioco ormai è un po vecchiotto ma potrebbe dire la sua alla fine.
Ah si? beh sicuro nell’alpha ultima che abbiamo visto ha detto la sua, si…ha detto che è na ciofeca, impresentabile nel 2010 pensa nel duemila credici, roba già vintage ora, pensa fra qualche decina di anni (data presunta nella loro fantasia).
Ma non lo vedete che son tutti video per accalappiare più utenza possibile per farsi comprare la chiave per l’accesso al nulla? dopo 7 anni dicasi 7 anni, abbiamo visto un’alpha di un gioco abandonware.
Calma. Il 4 agosto inizia la nuova fase Alpha, cambieranno molte cose e la proveremo con mano.
Ma posso dire un’altra cosa? ma i nomi delle razze non è che hanno usato un generatore IA? no perchè mi sta venendo un piccolo dubbio, ci sono siti che ti creano nomi di razze fantasy a livelli industriali, e a me quei nomignoli ricordano proprio quello che usciva utilizzandoli per curiosità…
non hanno nessun CARISMA.
Ma hai ragionissima, a parte che quello centrale è Fughar di Black Desert, neanche sanno copiare, praticamente è un sosia perfetto, quindi originalità zero, siamo arrivati a copiare dai coreani, già solo per quello andrebbe evitato come la peste sto giocaccio, ma poi veramente hanno molto più carisma quelli di WOW, è come ho sempre detto sto UE5 famoso che tanto viene sbandierato sta distruggendo insieme all’IA l’originalità che è intrinseca nella mente umana creativa, la mano di un vero artista si vede eccome nei personaggi, nello stile dei paesaggi, gli ultimi mmo coreani e non che stanno uscendo sembrano fatti con una catena di montaggio, spenti, morti e senza anima.
si ma questo gioco aveva belle idee ma 10 anni fa quasi, stanno andando troppo lungo, e il combat è terrificante, non si può vedere. non vedo un buon futuro per questo prodotto, prevedo un disastro e mi dispiace hanno belle meccaniche ma tutto realizzato in modo anonimo e dimenticabile purtroppo, e se aspettano ancora troppo non avrà mercato, e lo stile quello manca TOTALMENTE sia nei fondali sia nelle armature che nelle animazioni e nel crisma dei personaggi non cè nulla lo 0 assoluto.
Eh si, questo titolo poteva dire la sua (completo naturalmente) 10 anni fa minimo, ora è troppo vintage, troppo vecchio, poi sulla carta è tutto bello, ma alla prova dei fatti abbiamo visto nell’alpha ultima cosa è veramente uscito da quella carta…e non vado oltre sennò poi mi riprendono di nuovo. XD
un peccato perchè quasi un decennio fa quando lo presentarono sembrava il salvatore il Gesù della Marvel ahahah
oddio…Faccia tirata indietro, labbroni rifatti…quell’orco deve essere andato dal peggio chirurgo plastico…
Stessa mia sensazione a vederlo eh? mah sto gioco sta diventando ormai una barzelletta, peccato perchè sulla carta era promettente, ma dopo aver visto l’alpha2 e questi continui video trailer di features e update continui per poi vedere un gioco che pare del 2010…boh staremo a vedere.
è andato dall’estetista, è la moda