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Guild Wars 2: presentata la nuova espansione Visions of Eternity, arrivano nuove elite specialization

Guild Wars 2: presentata la nuova espansione Visions of Eternity, arrivano nuove elite specialization

Dopo la lunga retrospettiva su Janthir Wilds della scorsa settimana oggi ArenaNet ha finalmente presentato la nuova espansione di Guild Wars 2, intitolata Visions of Eternity: sarà la sesta in ordine cronologico ma la terza del nuovo corso di mini-espansioni annuali partito nel 2023 con Secrets of the Obscure.

La nuova espansione, che era stata rimandata di qualche mese, uscirà il 28 ottobre e introdurrà diverse novità tra le quali spiccano le nuove elite specialization, che sono leggermente diverse da quelle viste l’ultima volta in End of Dragons.

Queste non includeranno nuove armi dedicate ma avranno comunque tratti dedicati e nuove skill utiliy, elite e di healing che approfondiranno ancora di più la personalizzazione della build delle professioni (le classi) dei giocatori.

Purtroppo non possiamo dirvi i nomi delle nuove elite specialization, perché ArenaNet ha deciso di mantenere il riserbo per ora. Ma dopo i teaser delle icone sui social ufficiali e diverse voci nella Subreddit del titolo che avevano predetto questa nuova variante, cresce sempre di più la curiosità della community sulle nuove meccaniche che saranno presentate nelle prossime settimane e che potranno essere testate da tutti i possessori di un account, anche chi ha solo il gioco base, durante una settimana di beta gratuita che si terrà dal 20 al 27 agosto.

Oltre a questo il giorno del lancio saranno disponibili un nuovo arco narrativo e due nuove mappe ambientate nell’isola di Castora, una parte di Tyria finora inesplorata e dimora di una grande concentrazione di antiche fonti magiche che hanno deformato la flora e la fauna locali in modi sorprendenti e imprevedibili.

 

La nuova storia di Visions of Eternity inizia con le voci su Castora, un’isola leggendaria per i marinai di Tyria, ricca di ley-line energy. L’Alleanza di Tyria viene a sapere che gli Inquest, una squadra di ricercatori tecnologici asura senza scrupoli, sono alla ricerca di queste terre.

Insieme a vecchi e nuovi alleati affronterete un viaggio verso l’ignoto, il Comandante partirà nella speranza di scoprire quali sono gli obiettivi degli Inquest per fermarli prima che sia troppo tardi.

La mount Skimmer, già padrona degli ambienti acquatici, svilupperà nuove capacità di movimento e combattimento attraverso tre nuove linee di mastery associate a Castora. Su questa isola si troverà anche una spiaggia incontaminata che sarà la sede del nuovo plot abitativo customizzabile con l’Homestead, il sistema di housing con cui potrete gestirlo al pari di quello visto nelle terre di Janthir. 

Che vogliate vivere nelle valli innevate di Janthir o tra le onde di una nuova isola paradisiaca, i giocatori possono scegliere quale dei propri lotti sia attivo in qualsiasi momento e utilizzare i layout per ripristinare facilmente l’aspetto preferito.

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Se col primo update dopo il lancio dell’espansione non arriveranno mappe e nuovi capitoli di storia ma “solo” nuove quality-of-life, l’aggiornamento e la semplificazione di alcuni sistemi di gioco, con la seconda e la terza release aggiungeranno due nuove mappe (per un totale di quattro), la continuazione dell’arco narrativo e i tanto attesi contenuti endgame PvE.

Tra questi ci sarà un nuovo raid con diversi boss, modalità tornata in auge con Mount Balrior, che daranno filo da torcere a gruppi di 10 persone, e una Convergence, un contenuto instanziato per gruppi da 50 partecipanti. Da non dimenticare anche un Fractal che verrà aggiunto con l’update finale.

Tra le novità ci saranno anche un numero considerevole di reward tra cui un’arma e un acquabreather leggendari, che saranno disponibili fin dal lancio di Visions of Eternity, a cui seguiranno un anello, un accessorio e due armi leggendarie, che arriveranno con i futuri update. A queste si aggiungono tutta una serie di nuove ricompense esclusive del Wizard Vault, che cambieranno ogni tre mesi.

 

L’espansione Guild Wars 2: Visions of Eternity può essere acquistata sul sito ufficiale e Steam in tre edizioni con diversi bonus pre-order:

  • Standard Edition (24,99€) che contiene il weapon set Tropical Resin Kintsugi, l’headpiece Sea Captain Hat, il titolo Eternal Alchemist, uno shared inventory slot e un level 80 character boost.
  • Deluxe Edition (49,99€) che contiene tutti gli oggetti dell’edizione Standard più la skin per lo Skimmer Castoran Tentacled, un set di Fairy’s Call Gathering Tools, un character slot e un Identity Repair Kit.
  • Ultimate Edition (74,99) che contiene tutti gli oggetti dell’edizione Standard e Deluxe più 4.000 gemme, la valuta premium del gioco.

 

Sarà dunque una calda estate per la community di Guild Wars 2 che in questi mesi penserà alle nuove elite spec e alle implicazioni della nuova trama, e forse sarà lo stesso per ArenaNet, che oltre a raccogliere i tanti feedback dei giocatori dovrà cercare di migliorare in maniera significativa i vecchi sistemi dell’MMO dando allo stesso tempo più identità a questa sesta espansione.

Di seguito potete vedere il trailer di Visions of Eternity. Voi che ne pensate? Tornerete su Guild Wars 2?

Ringraziamo la pagina Guild Wars 2 Italia – Pessimismo & Fastidio per la collaborazione.

 

 

Fonte: comunicato stampa

 

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CM@TRIX dj PRODUCER.

interessante ma so che la comprerò, ma la voglia di vedere un nuovo MMRPG serio è tanta, poi finirò come sempre per comprarla ed essere contento lo so, ma se facessero un annuncio serio su GW3 sarei felicissimo, ormai giochiamo solo roba che ha da 10 ai 15 anni di vita sono tantissimi, generazioni di processori, schede video e schermi con risoluzioni assurde e refresh a 300 mhz ma noi stiamo ancora su giochi MMORPG preistorici scusate la parola. nessuno sa fare un mmorpg moderno a livelli di questi mostri sacri, quindi si spera che siano gli stessi creatori di questi mostri sacri a superarsi da soli, MA invece continuano a lavorare sui giochi vecchi che fruttano sempre soldi, e che palle direi. un’attesa eterna nella speranza che qualcosa si risvegli sembra una storia alla STAR WARS… una nuova speranza. ok sto per spendere gli ennesimi soldi su un gioco di 15 anni fa E VAIIIIIIIIII.

Jyk

Finalmente l’aquabreather leggendario, da capire se uno x peso o no
Avevano annunciato anche un revamp di tutto il sistema strike – raid, ieri però non hanno aggiunto nulla sull’argomento.

speriamo abbiano cambiato gli scrittori delle ultime 2 espansioni, lato “gioco” hanno aggiunto tanto finalmente

Kal Wardin

Presa la Deluxe, speriamo bene! :D