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Subnautica 2: early access rinviato al 2026 per volontà di Krafton, gli sviluppatori perdono un bonus da 250 milioni di dollari

Subnautica 2: early access rinviato al 2026 per volontà di Krafton, gli sviluppatori perdono un bonus da 250 milioni di dollari

Il lancio in early access su Steam di Subnautica 2, nuovo gioco di sopravvivenza e avventura sviluppato da Unknown Worlds Entertainment, è stato ufficialmente rimandato al 2026.

La notizia è stata confermata dall’editore Krafton ed è arrivata dopo settimane di indiscrezioni che parlavano non solo del rinvio, ma anche delle pesanti conseguenze economiche che questo ritardo avrebbe avrebbe comportato per il team di sviluppo. Secondo quanto riportato da Jason Schreier di Bloomberg, infatti, il posticipo del gioco metterebbe a rischio un bonus di 250 milioni di dollari promesso al team se fossero stati raggiunti determinati obiettivi di fatturato entro la fine del 2025. Obiettivi che, senza il lancio del gioco, sono oramai irraggiungibili.

Da notare che Unknown Worlds è stata acquisita da Krafton nell’ottobre del 2021. Nonostante le rassicurazioni iniziali sul mantenimento dell’autonomia dello studio, negli ultimi giorni si sono verificati una serie di cambi ai vertici. I fondatori originali del gruppo, Charlie Cleveland e Max McGuire, insieme al CEO Ted Gill, sono stati sostituiti. Questa mossa ha spiazzato la community di Subnautica e alimentato i timori sul futuro del progetto.

Cleveland, intervenuto su Reddit, ha dichiarato che lui e gli altri dirigenti credevano che Subnautica 2 fosse pronto per essere pubblicato in early access già nel 2025, ma la decisione finale spettava a Krafton. Poco dopo, l’azienda ha pubblicato un aggiornamento ufficiale che lasciava intuire un rinvio. Le voci si sono intensificate fino al report di Bloomberg, secondo cui il ritardo sarebbe stato deciso contro il volere della precedente leadership e proprio a ridosso dell’attivazione del bonus da 250 milioni, da dividere tra i circa cento dipendenti dello studio. I premi previsti variavano da centinaia di migliaia fino a diversi milioni di dollari a persona, in base alla seniority e alla data di assunzione.

Krafton ha negato ogni collegamento tra la decisione e le considerazioni economiche. In un comunicato inviato a IGN, la compagnia sudcoreana ha attribuito il rinvio alla volontà di migliorare il gioco sulla base dei feedback ricevuti durante le sessioni di playtest.

Durante i playtest di Subnautica 2 abbiamo ricevuto feedback preziosi dalla nostra community, che hanno rafforzato la nostra fiducia nella direzione del gioco. Allo stesso tempo, questi feedback hanno evidenziato alcune aree che potrebbero beneficiare di ulteriori miglioramenti prima del lancio. Poiché le opinioni della community giocano un ruolo centrale nel modo in cui costruiamo i nostri giochi, abbiamo deciso di concedere al team di sviluppo più tempo per implementare questi miglioramenti e offrire un’esperienza più completa. Di conseguenza, il lancio in accesso anticipato di Subnautica 2 è stato riprogrammato per il 2026. Questa decisione è stata presa esclusivamente sulla base del nostro impegno per la qualità e non è stata influenzata da considerazioni contrattuali o finanziarie.

Nonostante le rassicurazioni, i fan e diversi osservatori del settore restano scettici, e il malcontento cresce anche tra gli sviluppatori. Vi terremo aggiornati in caso di novità.

Insieme al comunicato, inoltre, è stato pubblicato un nuovo gameplay trailer di Subnautica 2. Voi che cosa ne pensate? Avete ancora fiducia nel progetto?

 

 

Fonte 1, Fonte 2, Fonte 3

 

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