Dopo essersi conclusa con successo su Kickstarter la campagna di crowdfunding di Stars Reach, il nuovo MMORPG sandbox di Playable Worlds, è iniziato un breve periodo di playtest in cui si potranno provare i sistemi di gioco.
La software house fondata da Raph Koster, ex lead designer di Ultima Online e creative director di Star Wars Galaxies, che è al lavoro su questo ambizioso MMO fin dal 2019, ha reso disponibile ai sostenitori l’accesso al mondo di gioco in due sessioni di 14 ore che si terranno oggi e il 3 luglio.
Questo stress test che getterà le basi per un futuro accesso sempre attivo. Il post che ha annunciato questo evento evidenzia anche le ultime dirette streaming in cui gli sviluppatori hanno mostrato il sistema di addomesticamento delle creature già presente nel titolo.
Più precisamente i server hanno aperto alle 17:00 di oggi e chiuderanno domattina alle 07:00 (nostro fuso orario) per la prima sessione di test. La seconda sessione invece si terrà il 3 luglio agli stessi orari (quindi dalle 17:00 alle 07:00 di mattina del giorno dopo).
We have detected incoming solar storms next week… 💫and we don’t want to miss out!
So we are extending our playtests to capture as much of the energy as possible.On Tuesday and Thursday, we are opening the server arrays at 8:00am and closing them at 10:00pm Pacific Time! pic.twitter.com/xFYms8CfKR
— Stars Reach (@PlayStarsReach) June 28, 2025
Ricordiamo che i nostri colleghi di Massively Overpowered hanno realizzato un’intervista a Koster, in cui dichiara che Stars Reach è quanto di più vicino esista a Star Wars Galaxies 2. A tal proposito proprio Koster ha scritto anche due libri, A Theory of Fun for Game Design e Postmortems: Selected Essays Volume One (di quest’ultimo abbiamo parlato nel nostro speciale Letture consigliate).
Qui sotto trovate le repliche degli ultimi due streaming realizzati dagli sviluppatori, in cui vengono descritte le ultime novità sul titolo. Voi che ne pensate?
Gamer Bucolico, Farmatore seriale, fin da bambino si prende una tremenda cotta per il mondo dei videogiochi. Approda su Guild Wars 2 dove, da anni, spaccia materiali T6 e pessime idee. Quando non sta su Tyria si abbuffa di serie TV o cerca di tornare giovane giocando a Magic. Coltiva Fastidio e false speranze mentre cerca di prendere un 18 all’esame di Morale Jedi.

Io continuo a rimanere molto scettico, ma come dico sempre, felice eventualmente di essere smentito perché se esce un bel mmorpg ne guadagniamo tutti, mentre se esce una porcata ci perdiamo tutti.
Nota: prima che arrivi qualcuno a dire (come già successo) che siccome c’è Koster bisogna portare rispetto, che questa è roba per palati fini e chi non ci crede non capisce una fava:
Io rispetto tutto e tutti, così come rispetto il lavoro di questo signore, ci mancherebbe.. però qui stiamo parlando di un nuovo gioco, non dei giochi a cui ha lavorato in passato (che non sono in discussione) per cui per Stars Reach è ancora tutto da dimostrare, così come è da dimostrare se avrà avuto ragione dichiarando che rivoluzionerà il genere degli mmorpg (affermazione importante che può tornare indietro come un boomerang).
Anche perché (pure questo già detto in altra occasione) negli ultimi 10/15 anni non sono pochi i casi di mostri sacri dell’industria videoludica che sono tornati alla carica per poi fallire (più o meno miseramente a seconda dei casi). Quindi gli auguro con tutto il cuore di non finire in questa categoria, ma per evitarlo servono i fatti, non esibire il curriculum.
concordo ma visto che di mmo nuovi non ce ne sono che sopravvivano bisogna continuare a sperare nell’mmo che li salva tutti lol
verissimo, il problema è che il salvatore è sempre il prossimo gioco :D Un po’ come la Ferrari in F1, che ogni anno dice “stiamo soffrendo, ma il lavoro che stiamo facendo ci servirà per vincere l’anno prossimo”