Throne and Liberty, l’MMORPG open world sviluppato da NCSoft e pubblicato in Occidente da Amazon Games, si è arricchito di nuovi contenuti con l’Update 2.16.0.
Tra le novità più importanti spicca sicuramente l’introduzione del primo raid da 12 giocatori, Altar of Calanthia. Per accedervi è necessario completare le prime due parti del Two Wings of Sylvaeth Codex. Il sistema di matchmaking consente di formare gruppi di due squadre con ruoli ben definiti: un tank, un healer e quattro DPS per squadra, ma i gruppi già formati possono organizzarsi liberamente. Il raid è disponibile in modalità Normale e Difficile, che richiedono rispettivamente un ilvl di 5.000 e 6.000. Ogni settimana sarà possibile ottenere ricompense da entrambe le modalità.
Una novità importante riguarda poi i checkpoint, fissati dopo ogni boss sconfitto, così che i gruppi possano rientrare e riprendere la sfida nel corso della settimana. Inoltre, se un team viene completamente sconfitto in modalità Normale, riceverà un bonus temporaneo ai danni e alla salute che può accumularsi fino a dieci volte.
Tra le ricompense spicca l’equipaggiamento di grado Heroic, il nuovo standard per armi e armature. Questo nuovo grado è superiore agli oggetti Epici e rappresenta un’importante evoluzione per i personaggi, offrendo statistiche potenziate, tratti speciali e nuove possibilità di personalizzazione.
Con l’arrivo di questo aggiornamento fanno il loro debutto anche gli Ascended Arch Bosses, versioni ancora più temibili di Queen Bellandir e Tevent, disponibili il martedì e il sabato. Sconfiggerli permetterà ai giocatori di ottenere materiali necessari per potenziare le armi Arch Boss fino al livello 2.
La patch introduce anche elementi cosmetici grazie al Solisium Style Pack, disponibile dal 26 giugno. Si tratta del più grande aggiornamento estetico mai rilasciato per il gioco, che permetterà di rinnovare il proprio stile con nuovi tagli di capelli, cappelli, elmi, tinte e accessori sartoriali. Non mancano poi numerosi miglioramenti generali, tra cui l’espansione dello slot rapido degli oggetti, nuovi marcatori posizionabili nel mondo per facilitare la strategia di squadra e modifiche al sistema di Assedi.
Throne and Liberty è disponibile come free-to-play su Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Il prodotto non è tradotto in italiano: esiste una traduzione amatoriale e non ufficiale a cura di Language Pack Italia, ma sappiate che non è più supportata. Ricordiamo che da inizio marzo è disponibile Wilds of Talandre, la prima espansione gratuita del gioco, che è stata piuttosto criticata dall’utenza.
Infine, se siete interessati potete entrare nel gruppo Facebook italiano dedicato a Throne and Liberty. Segnaliamo che, dopo il merge dei server di febbraio, Obsidian è ora il server di riferimento per la community italiana. Sappiate anche che il buon Asczor ha realizzato una lunga e approfondita recensione del gioco.
Qui sotto trovate il video dedicato al nuovo update e al raid Altar of Calanthia. Voi che ne pensate di questi nuovi contenuti?

avete dimenticato il solito copia-incolla del ricordiamo che il gioco ha fatto registrare oltre 3 milioni di utenti!¡! come fosse un dato rilevante.
Cosa che abbiamo scritto l’ultima volta in un articolo di quattro mesi fa… sei rimasto un po’ indietro 😁
Niente solo che a suo tempo con superficialità lo avete dipinto come un giocone e poi lo avete abbandonato facendo i vaghi perché vi siete accorti quanto facesse cagare e che vi rompevate il cazzo. Per esempio il tanto vituperato New World (che è un altro mmorpg sempre di Amazon) tra PC e Console ha quasi gli stessi giocatori di questo ma dopo 4 anni dall’uscita e si deve pure pagare.
Mi sa che dovete aggiornare la vostra valutazione.
E sarei curioso se fosse possibile di avere i numeri degli altri mmorpg tanto santificati in giro tipo wow retail, ma certo che le sh si guardano bene da farli circolare: questo mondo è tutto basato sul fidati di me broh che ci sono milioni di player, la nuova espansione è un capolavoro perché ci giocavo nel 2007, tutto ciò è praticamente il Bengodi x i reparti marketing e social delle grosse aziende che vi vendono merda spacciandola per cioccolata hahahahaha
Purtroppo devi avere dei grossi problemi di comprendonio. T&L è stato sempre definito un MMO mediocre ma divertente per via del suo combat tab targeting. In milioni di salotti e streaming è stato detto e ripetuto: “durerà un paio di mesi, ma sarà divertente per quel paio di mesi”. In un altro salotto mi è stato chiesto di dargli un voto, ho detto al massimo 7.
Mi viene il dubbio che tu lo sappia, ma faccia apposta a far finta di non sapere.
Confermo e non solo, qui Aczor di nuovo anche con DUNE ha avuto ragione sui suoi dubbi, aveva detto che non lo convinceva il modo in cui era stato pensato con server, serverini, tutto istanziato e diviso, si divideva troppo la community, il pve con il pvp non sempre funziona a metterli insieme, e il tempo stavolta pure poco, gli ha dato ragione di nuovo come a me…2 settimane, ripeto 2 settimane dall’uscita e la FUNCOM è dovuta ricorrere ai ripari, trasformando il DD per metà in PVE, ora non mi venite a dire che era tutto programmato, no non sapevano come sarebbe andata, non hanno provato una beneamata c…….ppa e lo si vede non solo dalla loro frettolosa decisione, ma anche dai millemila bug, bug abusing, cheating, exploit, e via discorrendo che più che un gioco su internet sta diventando un meme da circo, senza contare che sembra diventato un simulatore di volo, sempre con sti elicotterini, ma non era un survival?
E poi dove sarebbe sta novità della persistenza? cosa c’è di persistente in DUNE, ogni server è a se stesso e in più manco hanno aspettato un gg dalla release e messo subito i server privati, così altro che persistente, peggio di prima.
Per tornare a T&L anche io lo avevo detto che non era nulla di speciale, a me manco il combat piaceva, ma il fulcro era sulla mediocrità come mmorpg, non aggiungeva nulla e non toglieva nulla a nessuno, niente innovazione solita minestra riscaldata, come per il prossimo fallimentare titolo Crhono schifo, qua i dev devono capire che o si mette mano alla fantasia e alle idee vere, o rifare la solita minestra riscaldata non funziona più, la playerbase di questo genere si è rotta le p…… di fare sempre la stessa storia ogni volta, provate a mangiare voi tutte le sere la stessa minestra con qualche aggiunta differente per mesi, poi vediamo che succede.
PS: per chi diceva nel frattempo che Conan Exile lo stavano sistemando, beh dò questa brutta notizia, in pve ti raidano e rubano tutto, non hanno aggiustato proprio nulla e sono anni, video su internet andateveli a trovare di qualche gg fa, ormai morto anche quello, non ho più parole 5k player…LOL.
Peccato che nelle news e commenti l’avete sempre difeso all’inverosimile, anzi davate sempre contro chi aveva da ridire sul titolo.
Ma se il “tuttologo” Asczor dice diverso…Sarà di sicuro così.
Chiaro esempio di analfabeta funzionale
allora ho frainteso io il voto 7 nella scala da 0 a 15 è decisamente mediocre.
riassumendo combat divertente, il resto male male un po’ in tutto compreso shop vero?
Data di scadenza due mesi.
Scusami ho preso una toppa.
🤣
Ma perché godere se un gioco perde giocatori? Non capisco, tu esattamente che cosa ci guadagni?
Il mongolino D’oro ci guadagna Plini.
Nessuno gode faceva solo notare che la banda delle gilde nomadi ora sono su DUNE, e a breve quando faranno la mossa del deserto mezzo pve, si avete ben capito mezzo DD sarà pve per la gioia di tutti, quelle stesse gilde nomadi si riverseranno su altri lidi.
Ovviamente non sta godendo e nessuno lo fa, sta facendo solamente notare il drastico calo di giocatori.
Tra un po’ non potrà essere classificato nemmeno come un gioco di nicchia.
Ma faceva solo notare che non li ha persi dopo anni, ma dopo pochi mesi, quindi il gioco è fallace e fallato, il calo che ogni volta viene riportato come “fisiologico” poteva andare come discorso se passassero anni, invece qui pochi mesi e già non ci gioca più nessuno, contando pure che è free ed è pieno di BOT, quindi i reali player sono anche molto meno di quelli riportati.
Ma stessa cosa succederà sempre se esce a Crhono Schifo, qui puntano tutti sulla grafica (che poi manco sono capaci a farla tra l’altro) non capendo che il genere ha bisogno di essere innovato, se ripresenti sempre la stessa zolfa che uno gioco da 20 anni, questa è la fine, qualche mese giusto per la novità e poi via su altri lidi, o altri giochi.