È iniziata la nuova, ennesima, rinascita di Fractured Online, l’MMORPG sandbox indie che lo scorso novembre è diventato free-to-play e che a marzo è stato rilevato da Happy Cauldron Games.
Come vi abbiamo già raccontato i server sono stati chiusi il 15 giugno e, dopo la presentazione del nuovo sistema di classi, archetipi e specializzazioni che rappresenta la nuova visione del titolo, è arrivato un altro video in cui il CEO Duncan Davis ha presentato il piano di rilancio del gioco, che dovrebbe avvenire nel terzo trimestre del 2026 con una nuovissima pagina Steam.
Il primo punto analizzato da Davis è il nuovo sistema di combattimento che sarà più action con l’introduzione del movimento WASD, che punta a dare un’esperienza più dinamica e basata sulle abilità del giocatore.
Vista la già grande estensione del mondo virtuale gli sviluppatori hanno pensato di non inserire nuove regioni ma nuovi biomi, il primo dei quali sarà la steppa. Con l’aggiunta dei biomi non poteva mancare un miglioramento del comparto grafico, che non toccherà solo il paesaggio, ma anche i modelli delle armature e degli item, che avranno un aspetto più moderno e dettagliato e potranno essere personalizzati con colori diversi.
Verranno poi migliorate le prestazioni del comparto tecnico, che diventerà più adatto a battaglie su larga scala con una grafica migliore, minor consumo di risorse e la possibilità di avere più personaggi a schermo.
Gli alloggi dei giocatori, un altro importante sistema del gioco, saranno migliorati per supportare maggiore creatività e flessibilità grazie alla costruzione modulare, che permetterà di creare una casa unica invece di selezionare un modello da un elenco predefinito. Inoltre verranno inseriti più contenuti dinamici, punti di interesse e una narrazione visiva migliorata per l’esplorazione, con cenni alla lore del luogo.
Ultimo ma non per importanza, l’ambiente di Fractured Online sarà più vivo grazie anche a una nuova colonna sonora a cui si sta lavorando con il compositore Jose Lebreuilly: musiche adattive per ogni bioma, musica di combattimento dinamica ed effetti sonori ambientali immersivi.
Tutti i contenuti presentati dal CEO dello studio di Seattle verranno divisi in tre trimestri, con altrettanti test che si susseguiranno fino al 2026 e che ha riassunto così:
- Terzo trimestre 2025: test per combat system, PvP, networking, building, PvE e bioma delle steppe.
- Terzo trimestre 2025: test per sistemi di building, meccaniche di fazione delle gilde e quattro biomi.
- Terzo trimestre 2026: test di progressione finale e rilancio ufficiale.
Per tutte le specifiche e i dettagli vi rimandiamo all’articolo completo e al video della roadmap in calce all’articolo.
È insomma iniziata una fase complessa per Happy Cauldron, che con il nuovo rilancio di Fractured Online spera di mettersi definitivamente alle spalle i diversi problemi del titolo, che ora sembra avere un progetto ben definito e un team con la volontà di portarlo verso un futuro più roseo.
Se volete seguire gli streaming degli sviluppatori con gli ultimi aggiornamenti vi basta andare sul sito ufficiale. Ricordiamo che il prodotto manterrà la traduzione in italiano nell’interfaccia e nei sottotitoli.
Infine per restare aggiornati su tutte le novità legate a Fractured Online potete entrare nel gruppo Facebook dedicato. Voi che ne pensate? Siete fiduciosi nel futuro di Fractured?
Gamer Bucolico, Farmatore seriale, fin da bambino si prende una tremenda cotta per il mondo dei videogiochi. Approda su Guild Wars 2 dove, da anni, spaccia materiali T6 e pessime idee. Quando non sta su Tyria si abbuffa di serie TV o cerca di tornare giovane giocando a Magic. Coltiva Fastidio e false speranze mentre cerca di prendere un 18 all’esame di Morale Jedi.


il gioco è stato preso a carico da uno studio che non si sa chi siano, da dove arrivino, e come studio in se non hanno mai lavorato a nulla…
E questi dovrebbero sostanzialmente rifare il gioco da zero, o quasi, in un anno.
Di sicuro sarà un Successone!
Tutta la vicenda sta diventando una barzelletta, adesso sono curioso di vedere come va a finire.
Terzo trimestre 2026 è DOPO GTA 6 giusto?
Comunque in bocca al lupo!
Sì esatto, terzo trimestre vuol dire luglio – agosto – settembre. GTA VI invece dovrebbe uscire il 26 maggio 2026!