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Chrono Odyssey: pubblicato un nuovo, lungo video gameplay

Chrono Odyssey: pubblicato un nuovo, lungo video gameplay

Dopo le novità della Summer Game Fest Chrono Odyssey, il nuovo MMORPG open world in Unreal Engine 5 sviluppato da Chrono Studio e pubblicato da Kakao Games, torna a mostrarsi.

È stato infatti pubblicato un nuovo video gameplay di oltre 17 minuti. Nel video si possono ammirare diverse feature del gioco come gli eventi mondiali, i time portal, i field boss, che si trovano nell’open world, il PvP, gli eventi dinamici e tanto altro.

Ricordiamo che il Closed Beta Test di Chrono Odyssey si terrà dal 20 al 23 giugno. Precisamente il test partirà alle 09:00 (ora italiana) di venerdì 20 giugno e si concluderà alle 08:59 (ora italiana) di lunedì 23 giugno.

Per accedere alla Closed Beta potete fare richiesta sulla pagina ufficiale Steam cliccando “Richiedi l’accesso” sotto la dicitura “Partecipa a Chrono Odyssey Playtest”. Durante il test verranno resi disponibili server per tre regioni: Nord America, Europa e Asia. Il prodotto non sarà tradotto in italiano.

Gli sviluppatori ci tengono a sottolineare che Chrono Odyssey non è il solito MMORPG. Il gioco si affiderà a un sistema PvEvP, in cui gruppi più piccoli si contendono il bottino dei boss. Un utente potrà iniziare a giocare da solo, poi potrà creare un party con altri giocatori fino a un massimo di cinque personaggi per squadra.

Per quanto riguarda il sistema di combattimento action, sarà presente un sistema flessibile di cambio armi, studiato per rendere il passaggio da un’arma all’altra il più semplice e immediato possibile.

A livello di contenuti, la Closed Beta avrà sia sfide single player che multiplayer. Per quanto riguarda il single player ci saranno i Chrono Gate, dove il giocatore dovrà sfidare i Void Apostle con la possibilità di migliorare le proprie abilità, e le Trial, in cui si viaggerà nel tempo e nello spazio fronteggiando enigmi e trappole. Nel gioco a squadre avremo invece gli Expediction Dungeon, con combattimenti brevi e adatti per una squadra di almeno tre giocatori.

Ricordiamo che il lancio ufficiale di Chrono Odyssey è previsto entro fine anno. Infine noi di MMO.it lo abbiamo incluso nel nostro speciale sugli MMO più attesi.

Se volete approfondire, vi rimandiamo alla nostra precedente news con tantissime informazioni su Chrono Odyssey. Voi che ne pensate di questo video gameplay? Vi convince?

 

 

Fonte

 

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Luisen

Le email per gli inviti alla beta dovrebbero partire il 19.
Nel frattempo escono nuovi video, ecco un esempio di come funzionano le armi:
https://www.youtube.com/watch?v=V9efkePixz4

Senryu

alle 9 di sta mattina han dato l’annuncio che avevano dato gli accessi per la beta, non mi è arrivato una cippa T.T
F.

Luisen

Nemmeno a me, per cui salto la beta.
E’ un vero peccato perché ci tenevo a provarlo.
Ma la grossa porcata che hanno fatto è un’altra: continueranno a mandare gli inviti, pochi, durante questi due giorni.
Per la serie: arriva l’invito il secondo e ultimo giorno e non si ha manco il tempo di loggare.

Senryu

si, ho visto;
ormai è pratica comune.
Con la mia connessione super-schifo-deluxe, anche se mi prendessero a beta iniziata, non avrebbe cmq senso scaricarlo, visto il tempo che ci impiego -.-‘

La confraternita dei nerf 2 la vendemmia

Niente sto vedendo i gameplay che stanno rilasciando dopo che hanno dato il via alla possibilità di registrare, non centra nulla con i primi trailer e i primi gameplay mostrati, o sono due giochi differenti o il downgrade grafico e animazioni e anche il combat stesso è enorme, ma non era UE5? io non capisco, allora i movimenti sembrano scattare come se ci fossero mancanze nelle animazioni, i personaggi sembrano fichissimi quando li crei poi sanno di smartphone da tutte le parti, i fondali a parte i soliti effettini UE standard sono scialbi, con pochi poligoni e pure con texture slavate, io non lo so sembra un’altro gioco, ma siamo sicuri si che non abbiano mostrato due titoli differenti?
Per non parlare del cavallo, OMG ma nel 2025 io devo vedere movimenti come su ESO ma stiamo scherzando vero? ESO ha più di 10 anni, ma io non dico ai livelli di BDO non pretendo questo, ma che ne so normali, non che si gira a scatti, scivola via quando ti avvicini, scompare e con il fischio riappare, ma che stanno combinando? poi npc che si compenetrano da tutte le parti, città statiche con 2 o 3 di questi che non solo si compenetrano ma manco mostrano un minimo segnale che si sei, ti passano attraverso manco fossi un fantasma…nel 2025 se questo è l’mmo next gen io sono Babbo Natale e vi porto i regali a Dicembre scendendo dal camino, anzi no che poi lo lasciate acceso XD
No niente scusa Matrix avevi ragione, magari non ci saranno le donnine succinte con i tacchi a spillo alla coereana, ma sembra non solo un gioco per smartphone ma pure vecchio di 10 anni minimo, cioè T&L e BDO sono anni luce avanti a questo perdonate con tutto che non è che mi stiano simpaticissimi ma almeno sono decenti a livello artistico e grafico, questo è Odyn 2 la vendemmia.

Tankard

Una nota testata online italiana ha intitolato il provato “più fumo che arrosto?” il che non promette benissimo.
Comunque provare lo si prova, poi si tireranno le conclusioni, al solito, ma ribadisco quanto detto l’altro giorno in risposta a un tuo commento, ovvero che probabilmente non sarà uno schifo totale perché qualcosa di buono potrebbe averlo, ma non sarà certo il nuovo mmorpg di riferimento o il titolo che ci salverà dalla noia. Concordo comunque con il provato sopra citato in cui dicono che attualmente se bisogna scegliere un titolo Kakao, sulla carta ArcheAge Chronicle sembra il più interessante (ma aggiungo che poi bisognerà vedere come lo gestiscono, perché la storia del primo AA ce la ricordiamo tutti).

CM@TRIX

i video di gameplay mi hanno convinto della sua banalità e DELLA SUA TOTALE ANONIMIA LUDICA. TERRIFICANTE, ora sì che posso dirlo. manco aggratis questo lo provo, lo evito propio come la peste dai. lascio giocare i bimbi di 12 anni, credo sia quello il target.

Anonymous

dal video mi pare un potenziale new world 2.0, lo stile grafico ha stranamente un’impronta molto occidentale, per essere un gioco coreano; il sistema d’armi ed anche altre meccaniche come i void nexus hanno molto di NW. Speriamo non faccia la stessa fine.

Ultima modifica 10 mesi fa da parte di Anonymous
BADA RODIOTI

ma tutta sta gente che scrive qua sotto di interfaccia mobile con tette e culi a schermo (sempre che non siano la stessa persona, cosa più che probabile), bastano 2 secondi di video per capire che state parlando a caso totale. al momento l’unica cosa che preoccupa è Kakao Games come publisher.

Luisen

Molti stanno giocando la pre-beta, youtube è pieno di gameplay, se volete farvi un’idea di com’è il gioco basta cercare, ecco un esempio:
https://www.youtube.com/watch?v=rHlWN9y9HVc
Per adesso ci sono 6 classi di cui solo 3 giocabili: Warrior, Ranger e Berserker.
Le altre sono: Sorcio, Paladino (curatore) e Assassino.
Ogni personaggio può usare 3 armi diverse però sempre specifiche per classe.

Ultima modifica 10 mesi fa da parte di Luisen
Senryu

https://questlog.gg/chrono-odyssey/en/news/chrono-odyssey-combat-classes
Le classi, alcune almeno, cambiano radicalmente di ruolo in base all’arma;
ad esempio il paladino con la mazza cura, l’alabarda specializza in cleaves dmg, mentre la lancia in..deflects?
Mentre il sorcerer con la staffa è il classico wizard elementale, con la manasphere dalla descrizione è più un debuffer / buffer attraverso la manipolazione del tempo, mentre col grimoire diventa un healer.

Luisen

Lo switch dell’arma è in tempo reale, puoi indossarne solo due per volta quindi devi sceglierti i ruoli che vuoi ricoprire a priori.
La barra switcha le skill a seconda dell’arma usata, quindi verosibilmente quando hai in CD le skill dell’arma primaria switchi la secondaria e così via.

CM@TRIX dj PRODUCER.

originale dai