Mecha Break, il nuovo shooter in terza persona multiplayer di mech sviluppato e pubblicato da Amazing Seasun Games, ha una data di uscita.
Gli eventi del gioco sono ambientati dopo la Catastrophe, evento a causa del quale un misterioso minerale chiamato Corite ha rivoluzionato il settore energetico della Terra, ma la sua natura patogena e la diffusione incontrollabile stanno lentamente consumando gli ultimi spazi abitabili del pianeta. Giocatori e giocatrici vestiranno i panni del pilota di un BREAK Striker di terza generazione che riceve un’offerta da parte di un’organizzazione segreta, la S.H.A.D.O.W..
Il gioco offre combattimenti frenetici sia corpo a corpo, con armi come asce, alabarde o spade laser, sia a distanza, con fucili da cecchino, esplosioni di energia e piogge di missili. Saranno disponibili le modalità 3v3 deathmatch o 6v6 in stile hero shooter, dove abilità individuali e tattiche di squadra sono fondamentali per raggiungere gli obiettivi.
Il team ha pubblicato un nuovo trailer durante la Summer Game Fest, in cui viene annunciato che il gioco sarà disponibile su Steam come free-to-play a partire dal 2 luglio. Il prodotto non sarà tradotto in italiano.
Voi che ne pensate? Siete interessati a un nuovo shooter di mech?

ricorda di Gundam io mio cartone dei robottoni preferito, quindi lo proverò di sicuro
Io lo vedo un po’ come “evoluzione” (non ufficiale ovviamente) di Gundam Battle Operation 2, anche se quest’ultimo è un pochino più “lento” e ragionato in alcuni frangenti, mentre Mecha Break lo vedo (almeno dai video) più improntato sulla velocità dell’azione.
Grande peccato che Battle Operation 2 sia uscito su PC solo due anni fa (se ben ricordo su PS è uscito nel 2018) e con un porting che lascia un po’ a desiderare (poca ottimizzazione, server problematici, parecchi casini al lancio, ecc) e quindi sia stato sprecato tanto potenziale.
Anche il più vecchio Gundam Online era interessante con le sue battaglie da 100 giocatori.
Speriamo che questo Mecha Break sia più fortunato su PC rispetto ai titoli ufficiali, che su questa piattaforma hanno sempre avuto sfiga, specialmente per errori grossolani di gestione/comunicazione (nella lista dei “defunti” mettiamoci pure Gundam Evolution, durato 1 anno e poi chiuso).