Il 16 maggio Final Fantasy XI, l’MMO di Square Enix, ha celebrato il suo 23º anniversario. Nato nel 2002 come primo MMORPG per console, il gioco continua a essere supportato e giocato da una community affezionata.
In un’intervista a Dengeki Online, il produttore e direttore Yoji Fujito ha raccontato il percorso compiuto nel corso dell’ultimo anno, condividendo alcune anticipazioni sui piani futuri, ma non sono mancate anche osservazioni sul passato del gioco.
Parlando del 2024, Fujito ha esaminato le difficoltà affrontate dal team. In quel periodo si era arrivati a considerare l’idea di sospendere lo sviluppo attivo del gioco, limitandosi alla sola manutenzione ordinaria. Tuttavia, grazie all’entusiasmo e al sostegno costante della community, il team ha deciso di proseguire con nuovi aggiornamenti. Nonostante il personale ridotto e le risorse limitate, sono stati realizzati diversi miglioramenti tecnici e aggiornamenti di sistema, con l’obiettivo di mantenere vivo l’interesse dei giocatori.
Per il 2025, una delle novità principali sarà il rinnovamento del contenuto Limbus, una modalità endgame introdotta originariamente anni fa. Il nuovo Limbus sarà adattato anche per i giocatori solitari, oltre che per i gruppi, e Fujito ha dichiarato che il team intende continuare a fornire nuovi contenuti e aggiornamenti regolari per mantenere viva l’esperienza di gioco. Sebbene non sia previsto un ritorno a grandi espansioni, ci sarà un focus sul miglioramento delle esperienze esistenti, adattandole alle esigenze dell’utenza attuale.
Inoltre col prossimo update arriverà un nuovo raid, uno dei contenuti più difficili e iconici di Final Fantasy XI. Basti pensare che sono entrati nella storia i primi raid del titolo, con alcune boss fight che richiedevano fino a 30 ore per essere completate, una roba oggi impensabile.
Qui sotto potete vedere il video dedicato al nuovo aggiornamento di primavera ed estate. Voi avete mai provato questo MMO? Che cosa ne pensate?

Ma è con abbonamento? Che ne dite di una live?
Sì, è ancora ad abbonamento.
Che ne dici di una live “retro”?
Il problema di questi MMORPG così vecchi, ad esempio anche EverQuest, è che ci stai una settimana solo per capire come funziona l’interfaccia. Perché non funziona come nei giochi moderni a cui siamo tutti abituati.
Per fare un esempio, Final Fantasy XI è completamente ingiocabile da tastiera senza installare delle mod specifiche. Senza quelle non vedi nemmeno i cooldown delle spell e altre informazioni essenziali. Riprendo un messaggio dal nostro Discord di IL_Davu (giocatore esperto di FFXI):
“Considera che è un gioco vecchio e quindi non ti fornisce i tasti preimpostati. Per esempio, se vai nel menu macro, devi impostare manualmente ogni skill, assegnarle un tasto (ad esempio, il tasto 1) e poi prendere la macro e inserirla nella hotbar (la hotbar la devi mettere con la mod). Le skill non vengono assegnate di default perché il gioco è multi-job: arma libere e mastery, cambiano anche le skill, e non vengono impostate automaticamente, tranne alcune di base come Protect e Res.”
Il problema è che tutto questo si adatta malissimo ai tempi di una live, sarebbe un disastro. Detto in parole povere, diventerebbe un MMO Disagio nel giro di 10 minuti 😁 E io non voglio fare Streaming Disagio di questi grandi classici, non se lo meritano.