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Dune Awakening rinviato a giugno, nuova live dedicata al combat

Dune Awakening rinviato a giugno, nuova live dedicata al combat

Dune: Awakening, il nuovo MMO survival sandbox open world di Funcom, è stato posticipato. Il gioco non verrà più pubblicato il 20 maggio, ma si farà attendere qualche giorno in più. La nuova data di lancio ufficiale è stata fissata al 10 giugno, mentre l’accesso anticipato partirà il 5 giugno. La notizia è stata data tramite un post su Twitter/X e sulla pagina Steam ufficiale. La decisione è stata presa in seguito ai feedback arrivati dalla closed beta persistente. Gli sviluppatori vogliono continuare a lavorare e migliorare il titolo in modo da offrire il miglior prodotto possibile. An important update regarding Dune: Awakening: pic.twitter.com/09Ftw4hstj — Dune: Awakening (@DuneAwakening) April 15, 2025 Dune: Awakening sarà disponibile in tre…

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered è stato leakato, lancio a breve?

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered è stato leakato, lancio a breve?

Dopo i rumor usciti nei mesi scorsi possiamo dire che il remake, o la remastered, di The Elder Scrolls IV: Oblivion esiste davvero. A confermarlo è un recente leak che arriva direttamente dal sito ufficiale di Virtuos, il team di sviluppo che si sta occupando del riadattamento. Ricordiamo che già a dicembre arrivò una prima indiscrezione a riguardo da parte di un insider spagnolo, dopodiché lo scorso gennaio un ex dipendente di Virtuos aveva confermato l’esistenza del progetto e divulgato approfondimenti sul gameplay e sui suoi miglioramenti. Da notare che, sebbene il titolo ufficiale di questa riedizione sembri essere “The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered”, si tratta in realtà di un vero e proprio remake.…

Diablo 4: Blizzard conferma una roadmap decennale per il gioco

Diablo 4: Blizzard conferma una roadmap decennale per il gioco

A inizio aprile Blizzard ha pubblicato la roadmap del 2025 di Diablo 4, e sembra proprio che ce ne saranno tante altre nel futuro del gioco. In un’intervista con Gamefile Rod Fergusson, general manager del franchise di Diablo, ha rivelato che il team sta pianificando tantissimi contenuti e ha una visione dettagliata che copre i prossimi dieci anni. Fergusson ha spiegato di aver elaborato una roadmap di ben dodici anni, piena di idee e direzioni per il gioco, sottolineando l’impegno del team nell’ascoltare i giocatori, pur mantenendo riserbo sui dettagli specifici. Ha anche parlato della seconda espansione a pagamento, prevista per il 2026, dicendo che ha spezzato il ritmo annuale delle uscite che molti utenti…

Erenshor è disponibile in early access su Steam

Erenshor è disponibile in early access su Steam

Erenshor, il nuovo gioco indie sviluppato e pubblicato da Burgee Media, team formato da un solo sviluppatore, è ora disponibile in early access su Steam. Si tratta di un gioco alquanto particolare dato che si propone come un MMO, ma single player. Sostanzialmente è un omaggio ai vecchi MMORPG, sia nell’estetica che nelle meccaniche, ma totalmente offline. Gli utenti incontreranno centinaia di altri “giocatori simulati”, chiamati SimPlayer e guidati dall’IA, che progrediscono in modo indipendente e che saranno sempre pronti a unirsi per aiutare i giocatori umani. I SimPlayer hanno diverse personalità e motivazioni, così come delle opinioni su di voi e sugli altri “giocatori”. Adventurers, the wait is finally over! #Erenshor is now available in Steam Early…

The Quinfall: svelate alcune immagini del prossimo update

The Quinfall: svelate alcune immagini del prossimo update

Dopo l’ultimo comunicato e una settimana di sconto al 90%, The Quinfall, il nuovo ambizioso MMORPG sandbox open world fantasy di Vawraek Technology, sta tentando di riguadagnare la fiducia della community dopo il disastroso lancio in early access avvenuto a fine gennaio. Nonostante l’annuncio della roadmap del 2025 non si erano viste molte novità sul titolo, ma nei giorni scorsi gli sviluppatori hanno svelato alcune immagini del prossimo grande update. Il team turco ha mostrato nuove ambientazioni, come le minacciose Cursed Dwarven Mines, una vasta regione piena di fuoco, cenere e pericoli, dove i nani vagano in preda ad una maledizione. I giocatori potranno estrarre minerali, combattere contro i boss e cercare di affrontare i…

Marathon è stato presentato: gameplay trailer, contenuti e data di lancio

Marathon è stato presentato: gameplay trailer, contenuti e data di lancio

Come vi avevamo anticipato qualche giorno fa, Bungie, gli autori di Halo e Destiny, ha finalmente presentato Marathon, il nuovo progetto live service dello studio, nel corso di una diretta YouTube di ben tre ore. Marathon è un extraction shooter sci-fi PvPvE in cui si impersona un “corridore” che deve lottare per la sopravvivenza guadagnando tesori e prestigio in un mondo con zone di partenza in evoluzione e con run sempre diverse. Il tutto è ambientato su Tau Ceti IV, un pianeta in cui era presente un’ex-colonia, dimora di 30.000 anime scomparse improvvisamente e pieno di manufatti misteriosi, forme di IA inattive e ricchi tesori. Il 23 aprile partirà la closed alpha: per provare ad accedere bisogna fare richiesta…

Fellowship: il team fa il punto della situazione dopo il successo del playtest

Fellowship: il team fa il punto della situazione dopo il successo del playtest

Il team di sviluppo di Fellowship, titolo sviluppato da Chief Rebel e definito come “il primissimo gioco multiplayer online dungeon adventure” (“MODA”), ha condiviso un aggiornamento dopo il successo del playtest pubblico tenutosi durante lo Steam Next Fest. Il post su Steam è accompagnato da un video, che potete vedere in calce, che affronta i feedback ricevuti dai giocatori, illustrando come intendono migliorare il gioco in vista del lancio in early access. Nei prossimi mesi continueranno a lavorare intensamente sullo sviluppo ma terranno comunque aggiornata la community con notizie, trailer, blog del team e anteprime dei contenuti in lavorazione. Inoltre hanno presentato il Fellowship Community Council, un programma dedicato a un gruppo selezionato di giocatori, dai…

Stasera torna il Salotto! Parliamo di Marathon, The Elder Scrolls e Guild Wars

Stasera torna il Salotto! Parliamo di Marathon, The Elder Scrolls e Guild Wars

AGGIORNAMENTO: In fondo all’articolo trovate la replica integrale del Salotto!   Cari massivi e massive, benvenuti o bentornati! Come sempre abbiamo tantissime cose di cui parlare, quindi anche stasera, lunedì 14 aprile, torna il Salotto degli MMO! Si rinnova l’appuntamento col buon Asczor, con la nostra bellissima community e con chiunque vorrà unirsi alla discussione. La diretta si terrà dalle 21:10 sul nostro canale Twitch, a cui potete iscrivervi e abbonarvi gratis se avete Amazon Prime o Twitch Prime: così facendo supportate il nostro lavoro e non pagate nulla, perché è tutto incluso. Bisogna soltanto collegare il proprio account Amazon a quello Twitch. Ricordatevi che l’abbonamento va rinnovato ogni mese, il vostro aiuto è fondamentale per il sostentamento del portale. Grazie di…

BitCraft Online: lo studio spiega il sistema di combattimento e il PvP

BitCraft Online: lo studio spiega il sistema di combattimento e il PvP

Dopo le recenti informazioni sulla monetizzazione sono arrivate altre novità su BitCraft Online, il nuovo MMORPG sandbox procedurale open world sviluppato da Clockwork Labs che, dopo aver concluso la fase Alpha 3 a inizio novembre, ha recentemente annunciato il lancio in early access su Steam, che avverrà il 29 maggio. Con un lungo comunicato Clockwork Labs ha spiegato in maniera più approfondita il ruolo del combattimento all’interno del titolo, che comunque rimane molto più incentrato sul crafting e le interazioni sociali. La progressione in BitCraft non è mai stata incentrata sul combattimento. La nostra progressione è radicata nell’acquisizione di abilità e nella costruzione di una civiltà. Tuttavia, è sempre stato un gioco incentrato sull’addomesticamento della…

Star Citizen: la raccolta fondi supera gli 800 milioni di dollari

Star Citizen: la raccolta fondi supera gli 800 milioni di dollari

La raccolta fondi di Star Citizen, l’ambiziosissimo simulatore spaziale di Cloud Imperium Games, continua imperterrita e ha da poco superato un altro record. Com’è possibile vedere all’interno del sito ufficiale, sono stati superati gli 800 milioni di dollari raccolti da parte di oltre 5 milioni di sostenitori. Questo traguardo arriva a meno di un anno dai 700 milioni, raggiunti nel maggio del 2024. Si tratta di una delle campagne di crowdfunding più longeve della storia, con ben tredici anni sulle spalle. La fiducia dei fan più incalliti non sembra quindi crollare, nonostante i problemi che ha passato la società e i licenziamenti avvenuti a inizio anno. Nel marzo del 2024 il fondatore e CEO Chris…

World of Warcraft: aperte le registrazioni per la beta di Mists of Pandaria Classic

World of Warcraft: aperte le registrazioni per la beta di Mists of Pandaria Classic

Attualmente World of Warcraft Classic si trova nella fase dell’espansione Cataclysm ma Blizzard, già alla fine dello scorso anno, ha svelato l’arrivo di Mists of Pandaria Classic. L’espansione tornerà disponibile nel corso di questa estate e la software house ha aperto le registrazioni per gli utenti interessati a partecipare alla Beta. Per provare a partecipare basta collegarsi al sito ufficiale e cliccare su “Beta Opt-In”. Con Mists of Pandaria Classic giocatori e giocatrici torneranno sulle coste di Pandaria, con tutti i suoi contenuti. L’espansione originale è stata pubblicata nel settembre 2012 e aveva aggiunto al gioco la nuova classe del monaco, i Pandaren (nati inizialmente come un pesce d’aprile), il sistema di battaglia dei Pet, la traduzione in italiano e…