Odin: Valhalla Rising, nuovo MMORPG next-gen a tema vichingo realizzato da Lionheart Studio e pubblicato da Kakao Games, è ufficialmente disponibile da oggi come free-to-play.
Si tratta di un MMO cross-platform che utilizza l’Unreal Engine 4 con un open world tradizionale senza caricamenti e senza alcuna restrizione, esplorabile anche volando e con quattro continenti principali: Midgard, Jotunheim, Niflheim e Alfheim.
L’obiettivo degli sviluppatori è realizzare un grande mondo virtuale a perdita d’occhio. È stato studiato apposta un nuovo sistema di gestione dell’illuminazione che sovrascrive quello normalmente presente nell’Unreal Engine 4, mentre le animazioni, il vestiario e i modelli 3D sono costruiti attraverso l’ausilio del motion capture, che sembra stato essere utilizzato un po’ ovunque in Odin.
In Odin: Valhalla Rising sono presenti gli dei della mitologia nordica e si combatte contro Loki ed un gruppo di nemici conosciuto come la Void Legion. Per restare aggiornati su tutte le novità del titolo potete entrare nel nostro gruppo Facebook dedicato.
Odin: Valhalla Rising è scaricabile su Android, iPhone e PC tramite il sito ufficiale. Poco sotto potete vedere il gameplay trailer e il trailer di lancio. Voi che ne pensate? Gli darete una possibilità?

C’era bisogno di riscrivere l’illuminazione di UE4?
Potevano direttamente utilizzare UE5 che migliora proprio questo, che perdita di lavoro e tempo e soldi inutile.
Uno schifo totale, può andare per chi gioca senza cervello su android. Ma su PC, NO!
NO nemmeno su mobile ..non è un cosa da giocare
Provato perchè poi non mi si dica che non li provo allora:
combat con scelta automatica che fa tutto lui
Quest con scelta automatica, clicchi e ti va ad ammazzare le 5 pecorelle da solo
grafica meh, si vede che è un porting da cellulare con texture sgranate, personaggi con pochi poligoni e rocce a dir poco scandalose che manco Metin 2 aveva in quelle sagome, roba tristissima
4 classi scopiazzate dai soliti korean, fatte male e combat statico che più statico non si può
mount automatiche, corri e il cavallo magicamente ti compare sotto il sedere, ti tuffi e invece di disarcionarti giustamente scompare, ESO docet, 15 anni fa ste cose si vedevano.
cavalli e mount carine ma nulla di che già viste in altri mmorpg, dove poi i cavalli al solito girano come fossero delle pale di ferro interrate nel pavimento.
combat vabbè peggio di Trhone and Liberty e ho detto tutto
storia ridicola e completamente inutile visto che tanto alla fine le quest si riducono al semplice vai parla e uccidi le pecorelle, che puoi anche far fare al pc in automatico, in pratica un gioco che gioca se stesso e tu ti vai a fare una passeggiata in RL che fa pure bene.
Al massimo del dettaglio sul mio pc va una bomba ma non per merito dell’ottimizzazione ma per merito che fa proprio schifo, io da tanto non vedevo roba così abbozzata, le case sembrano incollate al terreno, solite erbette mosse dal vento TUTTE uguali solo per far scena, poi ti avvicini alle montagne e alle pareti rocciose e ti rendi conto che va bene per Android sta roba qui.
Osceno veramente rivaluto T&L a sto punto, almeno graficamente non era fatto male, questo fa schifo pure su quel lato, e questo non fa ben sperare per Crhono Odissey, visto che sono gli stessi, i trailer sono una cosa, poi quando esce il gioco vero capisci che stai provando un titolo di 15 anni fa minimo e fatto e pensato pure male.
Voto finale PC = zero Mobile = buono per farsi una partita in metro prima di andare al lavoro.
Esatto, T&L se non altro è bello da vedere e ha un mondo di gioco a mio parere ben fatto e piacevole da esplorare. Qui per quel che ho visto… boh. Non è che faccia schifo, ma non è nemmeno chissà cosa, che comunque viste le origini mobile ci può anche stare alla fine. Però le missioni fanno cascare le palle perché (almeno all’inizio, poi non lo so ma non credo di arrivare a scoprirlo) sono tutte identiche: parli con il tizio, ti dice di uccidere tot nemici, quando li hai uccisi ti da un secondo obiettivo, poi la cosa si ripete e una volta fatto torni in città.. e così a ripetere all’infinito. Capisco che sono le missioni di base di qualsiasi MMORPG, ma altri si sforzano di alternare con missioni un po’ diverse, o almeno darti una storia interessante che ti spinga a voler fare le missioni per scoprire cosa succede dopo, cosa che qui pare mancare del tutto.
Poi anche qui riprendo il discorso che facevi l’altro giorno per New World: potevano fare qualcosa di diverso basandosi solo sulla mitologia norrena, invece infilandoci magie, mostri messi lì a caso ecc ecc, tutta l’ambientazione vichinga perde di senso e rimane un gioco fantasy come tanti altri, ma fatto peggio.
p.s. Chrono Odissey è dello stesso publisher, ma sviluppatore diverso, quindi la speranza c’è, insieme al nuovo AA, anche se ormai io di default tengo le aspettative basse. Chi ha sviluppato questo Odin (Lionheart games) invece ha in cantiere un altro paio di giochi (che non si sa quando usciranno) che paiono promettere meglio di questo gioco pseudo vichingo.. ma vedremo.
Non c’era bisogno di provarlo, bastava leggere il mio commento di qualche giorno prima, ti risparmiavi la perdita di tempo
Eh ma poi come faccio commenti dicono che non li provo, mi sono voluto far del male da solo e far del male al mio pc che nel frattempo ha richiesto di essere portato in revisione al negozio per farsi ripulire per bene tutto e prendersi una vacanza…
Sinceramente visti i commenti nelle precedenti news non è che abbia chissà quali aspettative…
Detto questo, spinto da quel poco di curiosità rimasta, vado sul sito ufficiale e… sì, come tanti altri giochi mobile+PC da Genshin in poi, ha il suo launcher, ma sorpresa questa volta niente exe scaricabile da sito: bisogna scaricare prima Google Play Giochi PC, che farà un primo download, che poi farà installare il launcher PC, che farà l’installazione del gioco che poi scaricherà i dati.
Poi vabbè, apri il gioco e ti trovi la maga scosciata in calze a rete e il setting norreno va già a meretrici :D :D :D
p.s. pure il fatto che U.S. ed EU siano insieme nella selezione della regione non è un buon segno.
Vabbè, praticamente sarà il classico giochino coreano che tra qualche mese non si filerà più nessuno, siamo alle solite come a Calimero cit.
be ve lo dico io lo già provato e cancellato ,dio mio è una cosa veramente triste ma triste .graficamente è anche gradevole va detto .ma tutto il resto è un MOBILE game come 1000 altri ,insomma da dimenticare.AUTOPLAY e tutto il resto ,ha tutto quello che non vorresti in un gioco online ,non si sono dimenticati nulla shop ecc ,va be lo si sapeva.ma forse la cosa peggiore è propio quel maledetto AUTOPLAY io non lo mai digerirlo ,ma continuano a ficcarlo su questi giochi non capisco il motivo.
Solo quello? dai anche la grafica fa pena, ma hai visto le texture sgranate, il 3d delle montagne che quando ti avvicini vedi pietre spaccate a poligoni grandi, pure i personaggi stessi non è che siano chissà che, poi i cavalli si girano come nei vecchi mmo alla ESO, manco una bella animazione come si deve, senza contare il grosso degli npc fermi impalati come marionette, case appiccicate al suolo, erba tutta uguale, sembra un copia/incolla di assets senza senso, poi non parliamo di quella sensazione da cellulare ovunque, anche nella UI, se lo faccio partire dal mio iphone potrebbe anche essere piacevole magari mentre aspetti l’autobus alla fermata, ma sul pc è roba non triste di più, veramente alla fine tocca rivalutare sia NW che T&L, cioè se quelli erano giochi mediocri, questo è abominevole, ma manco due ore della vita di un player vale.
E ti devo dire che a questo punto sono preoccupato per Crhono Odissey, sono gli stessi ricordiamolo…come sempre dai trailer sembra una gran ficata, ma poi vai a stringere e te danno il cetriolone condito con il nulla…mah!
e pensa che la grafica è la cosa migliore hahaha pensa come sta messo io ti invito giuro a provarlo è un esperienza incredibile te lo giuro na roba che a vederlo non ci credi .hahaha
anche come gioco mobile fa schifo lo provato anche sull cellulare per curiosità…