Dopo le recenti informazioni sulla monetizzazione e il combat system sono arrivate altre novità su BitCraft Online, il nuovo MMORPG sandbox procedurale open world sviluppato da Clockwork Labs. La software house ha annunciato una decisione audace che potrebbe ridefinire il futuro del genere: il suo codice sorgente sarà reso open source in concomitanza con l’arrivo dell’accesso anticipato.
Dopo oltre sette anni di sviluppo e l’avvicinarsi del lancio in early access su Steam, che avverrà il 29 maggio, l’ambizioso titolo incentrato sulla community mira a rendere il suo mondo più accessibile, sfruttando la collaborazione con i giocatori e restituendo parte del progetto a tutte le persone che vorranno contribuire.
La compagnia ha riconosciuto che la complessità tecnica nello sviluppo di mondi online scalabili e modificabili rappresenta una barriera significativa per gli sviluppatori indipendenti. Per questo rendere open source il codice di BitCraft fornirà un esempio concreto e una risorsa preziosa per la creazione di MMO, oltre a promuovere l’utilizzo della loro tecnologia SpacetimeDB.
I vantaggi attesi da questa mossa sono molteplici: oltre al potenziale contributo della community nell’individuazione di bug e nel miglioramento delle prestazioni, il team spera in una vera e propria collaborazione nello sviluppo di nuove funzionalità. Non si esclude nemmeno la possibilità che la community crei “fork” del server, dando vita a esperienze di gioco inedite e stimolanti.
“BitCraft è più di un semplice gioco, è un mondo e abbiamo sempre immaginato che quel mondo si sviluppasse in modi che non possiamo prevedere o controllare appieno,” spiegano gli sviluppatori, sottolineando il ruolo cruciale del modding e della sperimentazione nella crescita del gioco.
La decisione di rendere open source un MMORPG finanziato da venture capital è insolita nel settore, visto che molti studi considerano il proprio codice una risorsa proprietaria da proteggere gelosamente. Il team ne riconosce i rischi, tra cui la potenziale creazione di concorrenti e la perdita di controllo sulle modifiche apportate dalla community, ma allo stesso tempo credono fermamente che il potenziale per costruire qualcosa di duraturo e significativo superi queste preoccupazioni.
Dal punto di vista della community l’open source è un segno di trasparenza e della possibilità di comprendere appieno il funzionamento del gioco e dei suoi funzionamenti dando nuove opportunità a tutte le parti: gli sviluppatori potranno utilizzare il codice come punto di partenza per i propri progetti, i modder avranno a disposizione un potente set di strumenti e i giocatori curiosi potranno esplorare le meccaniche interne di un MMORPG.
È importante notare che, per il momento, non saranno rese open source le risorse grafiche, la musica e la proprietà intellettuale del gioco. Inoltre va sottolineato che l’open source sarà reso disponibile solo dopo il lancio in accesso anticipato su Steam, che rimane la priorità principale del team.
Nonostante l’attesa, la promessa di aprire il “cuore pulsante” di BitCraft alla sua community segna un momento potenzialmente rivoluzionario per il genere MMORPG, aprendo nuove strade alla collaborazione, all’innovazione e alla condivisione.
Voi cosa ne pensate?
Gamer Bucolico, Farmatore seriale, fin da bambino si prende una tremenda cotta per il mondo dei videogiochi. Approda su Guild Wars 2 dove, da anni, spaccia materiali T6 e pessime idee. Quando non sta su Tyria si abbuffa di serie TV o cerca di tornare giovane giocando a Magic. Coltiva Fastidio e false speranze mentre cerca di prendere un 18 all’esame di Morale Jedi.

Vergogna!
La solita brutta notizia, la data di uscita ora è 20 giugno! Non c’è un minimo di serietà.
Cavolo c’era il week end lungo per il primo di giugno…
Mha… diciamo che ci vorrebbe un pò più di serietà da parte di tutti gli sviluppatori, e che sarebbe anche ora, che a quelli che non riescono a rispettare gli impegni, vengano fatte pagare delle spese aggiuntive, da parte di Steam e soci.
😡
“Vergogna” perché uno studio indie ha rimandato un gioco di cui al momento non hanno neanche aperto i pre-order? Preferivi che uscisse tutto rotto e buggato? Non sarebbe stata quella la vera vergogna?
Dai su, siamo seri…
Hanno anche raggiunto i 100k in Wish List, e quindi sbloccato i Pet!
Ottimo.
👍