Dopo l’annuncio della data di lancio ufficiale e l’apertura dei preorder delle varie edizioni del gioco, torniamo a parlare di Diablo 4. Dopo la pubblicazione di Diablo Immortal e alcune dichiarazioni della società, tra i giocatori serpeggia una comprensibile preoccupazione sul sistema di monetizzazione del titolo. In una nuova intervista con Eurogamer, il game director Joe Shely ha parlato proprio di questo aspetto. Come sappiamo Blizzard, che attualmente sembra essere in crunch per cercare di rispettare la data di uscita, non utilizzerà i soliti schemi in stile free-to-play, ma farà uso di tutti i moderni strumenti del settore AAA per spremere comunque un po’ di denaro extra dai giocatori. Ciò significa che sarà presente un…
Diablo 4 avrà espansioni frequenti, stagioni gratis e Battle Pass a pagamento










