Diablo Immortal ha già generato profitti per oltre 24 milioni di dollari

Diablo Immortal ha già generato profitti per oltre 24 milioni di dollari

Diablo Immortal, l’ultimo action RPG free-to-play sviluppato da NetEase e Blizzard per dispositivi mobile e anche PC, torna a far parlare di sè. Infatti, nonostante le polemiche sulla monetizzazione aggressiva e il massiccio review bombing, il gioco ha già generato ottimi profitti. Secondo Pocket Gamer.biz, nelle prime due settimane di lancio Diablo Immortal ha generato oltre 24 milioni di dollari di profitti. Dal momento che il prodotto è gratuito, questi introiti sono arrivati grazie al sistema di microtransazioni creato dagli sviluppatori. Le entrate del gioco sono state quasi uguali sia su Google Play che su App Store (dove è il gioco più scaricato): i consumatori Apple hanno generato circa 13 milioni di dollari, mentre gli utenti Android hanno speso circa…

Stasera nuovo Salotto degli MMO – È uscito un gioco di cui non sta parlando nessuno

Stasera nuovo Salotto degli MMO – È uscito un gioco di cui non sta parlando nessuno

AGGIORNAMENTO: In fondo all’articolo trovate la replica della diretta!   Care massive e massivi, arrivano l’estate e il caldo ma stasera, lunedì 20 giugno, torna puntuale il Salotto Virtuale degli MMO! Si rinnova quindi l’appuntamento per discutere delle ultime novità massive insieme alla community di MMO.it e a chiunque vorrà unirsi. La diretta si terrà dalle 21:30 sul canale Twitch di MMO.it, a cui potete iscrivervi e abbonarvi gratis se avete Amazon Prime o Twitch Prime: così facendo supportate il nostro lavoro e non pagate nulla, perché è tutto incluso. Bisogna soltanto collegare il proprio account Amazon a quello Twitch. Ricordatevi che l’abbonamento va rinnovato ogni mese, il vostro aiuto è fondamentale per il sostentamento del portale. Grazie di cuore a…

Gloria Victis: il lancio ufficiale è molto vicino

Gloria Victis: il lancio ufficiale è molto vicino

Torniamo a parlare, dopo tanto tempo, di Gloria Victis. L’MMORPG medievale open world di Black Eye Games è entrato in early access nel lontano 2016 e in beta nel 2020. Adesso, finalmente, si sta per avvicinare il lancio ufficiale del titolo. Negli anni gli sviluppatori hanno pubblicato ben 320 aggiornamenti settimanali, arrivando pian piano alla versione 1.0 e dimostrando una costanza decisamente lodevole. Ecco le parole dello studio pubblicate sulla pagina ufficiale di Steam: Stiamo continuando il nostro lavoro sulle due più grandi pietre miliari che dobbiamo raggiungere per rilasciare la versione 1.0 del gioco e lasciare l’accesso anticipato: rimodellare il mondo di gioco e modificare le posizioni delle gilde e SoW. Questi compiti richiedono…

V Rising supera due milioni di copie vendute, aggiunto l’italiano

V Rising supera due milioni di copie vendute, aggiunto l’italiano

V Rising continua la sua incredibile ascesa. L’action survival vampiresco pubblicato il 18 maggio ha superato il mezzo milione di copie vendute dopo soli cinque giorni dalla pubblicazione, il milione dopo altri quattro giorni e ora, dopo circa un mese dal lancio in early access, ha superato le due milioni di copie. Insomma, il successo del gioco di Stunlock Studios è veramente inarrestabile e gli sviluppatori hanno festeggiato il nuovo traguardo su Twitter. Inoltre, due giorni fa è stato pubblicato un nuovo update che, oltre a correggere una lunga serie di bug e apportare varie migliorie, ha introdotto anche la lingua italiana. Se volete leggere il changelog completo potete collegarvi al seguente link. V Rising,…

Broken Ranks: un update ha introdotto il Marketplace

Broken Ranks: un update ha introdotto il Marketplace

Torniamo a parlare di Broken Ranks, l’MMORPG indie free-to-play per PC nonché remake di The Pride of Taern. Whitemoon Games ha annunciato l’introduzione del marketplace sul titolo come da roadmap: secondo lo studio polacco questa nuova feature è stata sviluppata in maniera “lucida, semplice e funzionale”. Dovete sapere che questa non sarà una casa d’aste: potrete vendere e acquistare oggetti solo a prezzi prestabiliti, senza un’asta. Dovrebbe essere ovvio per tutti che ci sarà una commissione per mettere un articolo sul mercato e per venderlo. Il marketplace presenta due versioni: una base e una definita “buffata”. Con la versione potenziata, si potranno inserire più offerte e passerà più tempo prima che queste scadano. Inoltre, le…

Dragon’s Dogma 2: annunciato ufficialmente il sequel

Dragon’s Dogma 2: annunciato ufficialmente il sequel

Durante il livestream dedicato ai dieci anni di Dragon’s Dogma, seguito anche da noi di MMO.it in diretta su Twitch, è stato annunciato ufficialmente il seguito del primo capitolo della serie, Dragon’s Dogma 2. Il direttore Hideaki Itsuno, scusandosi per l’attesa, ha aperto la felpa che indossava, rivelando così una maglietta con il logo del nuovo gioco e annunciando che il titolo è attualmente in sviluppo. E basta. Non è stato pubblicato né un teaser, né un trailer, né un’immagine. In una dichiarazione successiva, su Twitter, Capcom ha affermato che Dragon’s Dogma 2 “ricomincerà il ciclo” e ha confermato che il sequel è stato sviluppato utilizzando il motore proprietario RE Engine. Oltre a Itsuno, anche…

Annunciati Final Fantasy VII Rebirth e Crisis Core Final Fantasy VII Reunion

Annunciati Final Fantasy VII Rebirth e Crisis Core Final Fantasy VII Reunion

Ieri sera si è tenuto il livestream dedicato al venticinquesimo anniversario di Final Fantasy VII. Durante la diretta sono stati annunciati ben due titoli: il primo è il secondo capitolo del remake di Final Fantasy 7, chiamato Final Fantasy VII Rebirth, e il secondo è il remake di Crisis Core, dal titolo Crisis Core –Final Fantasy VII- Reunion. Final Fantasy VII Rebirth è la seconda parte di quella che ora sappiamo essere la trilogia del nuovo corso della serie, che arriverà nell’inverno 2023 su PlayStation 5, cioè “circa tre anni dopo” la release della prima parte del remake. Contestualmente è stato pubblicato il cinematic trailer e il produttore Yoshinori Kitase ha pubblicato un messaggio sul…

Diablo 4: nuovo video gameplay, dettagli su level cap, durata della campagna ed endgame

Diablo 4: nuovo video gameplay, dettagli su level cap, durata della campagna ed endgame

Durante l’Xbox & Bethesda Games Showcase (conferenza che noi di MMO.it abbiamo seguito in live su Twitch) è tornato a mostrarsi al pubblico Diablo 4, ultimo capitolo della serie action RPG hack ‘n’ slash di Blizzard annunciato alla BlizzCon 2019. In quell’occasione è stata annunciata una fase beta, è stata confermata la finestra di lancio nel 2023 ed è stato mostrato il Negromante, quinta e ultima classe del gioco base. Oggi il direttore di gioco Joe Shely ha svelato nuove informazioni e dettagli sul titolo in un’intervista con GameSpot. Shely ha dichiarato che la campagna principale di Diablo 4 durerà circa 35 ore, a quel punto si aspetta che i giocatori raggiungeranno circa il livello 45. Il level cap è però…

Neverwinter: è live la nuova espansione Dragonslayer

Neverwinter: è live la nuova espansione Dragonslayer

Nei giorni scorsi è stata pubblicata Dragonslayer, l’ultima espansione di Neverwinter, l’MMORPG free-to-play sviluppato da Cryptic Studios e pubblicato da Gearbox Publishing. Questo aggiornamento gratuito, a differenza dei precedenti, è stato pubblicato contemporaneamente su tutte le piattaforme, PC e console. L’espansione si ricollega al mondo di Dungeons & Dragons, più di preciso ai Forgotten Realms, dato che i giocatori “diventano uno dei potenti assassini di draghi di Smerdiuk Dragonbane e danno la caccia ai draghi cromatici dell’universo di D&D”. Dragonslayer introduce il nuovo sistema di code delle Dragon Hunt, con contenuti affrontabili sia in solitaria che in gruppo. Per chi cerca sfide più grandi, questo sistema consentirà agli avventurieri di aumentare la difficoltà e le ricompense delle cacce…